Baldur's Gate 3'te Adamantine Forge'ın kilidi nasıl açılır?

Baldur

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Atlamak:

Adamantine Demirhanesi birinci perdenin sonuna doğru bulunur Baldur'un Kapısı 3 üzerinden seyahat etmeyi seçtiğinizi varsayarsak Karanlıkaltı Yani Ay Doğuşu Kulelerine ulaşmak için. Bunun yerine Dağ Geçidi'nden geçtiyseniz, oyun sırasında bunu doğal olarak bulamazsınız ancak orada ne olduğunu kendiniz görmek istiyorsanız o tarafa geri dönebilirsiniz.

Grymforge'a ulaştığınızda uzaktaki Adamantine Forge'u görebileceksiniz. Ulaşılması imkansız görünüyor ve oraya ulaşmanın yolu da tam olarak belli değil, bu yüzden karşılaşacağınız patronu yenmek için ipuçları da dahil olmak üzere, başlamak için bilmeniz gereken her şeyi açıklayacağım.. Bunu akılda tutarak, işte burada Baldur's Gate 3'te Adamantine Forge'un kilidi nasıl açılır?



Adamantine Demirhanesinin kilidi nasıl açılır

Resim 1 / 4

Skarjall'ın Grymforge'daki yeri.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Ona enkazın arkasında ne olduğunu sor.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Hayvanlarla Konuşma büyüsünü kullanarak Rothe ile konuşun.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Geçide ulaşmak için platforma atlayın.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Grymforge ara noktasından sola doğru merdivenlerden yukarı çıkın, ardından ters yöne gitmek için tepeye doğru iki kat ilerleyin. İki Rothe'u geçerseniz doğru yöne gidiyorsunuz demektir. Sonunda daha fazla adım atın ve Skarjall'ı arayın. İstendiğinde molozun arkasında ne olduğunu sorun. Eğer ikna ederseniz size bunun sağlam olduğunu, madenden çıkarılmadığını, yapıldığını söyleyecektir.

Şunu kullanabilirsiniz: Hayvanlarla Konuşun Rothe'ları enkazı temizlemeye ikna edecek büyü. Bunu yaptığınızda Skarjall saldıracak, o yüzden savaşmaya hazır olun. Bu rotayı seçerseniz Rothe sizin tarafınızda olacaktır; bu nedenle onları hedef almadığınızdan emin olun ve mücadele nispeten kolay olacaktır. Dövüş bittiğinde aşağıdaki adımları izleyerek Adamantine Forge'a gidebilirsiniz:

  • Yeni açılan açıklıktan ilerleyin ve merdivenleri takip edin. Tepede dikkatli olun, çünkü sağ tarafta etkisiz hale getirebileceğiniz bir çirkin yaratık tuzağı ve daha ileride daha fazla tuzak bulacaksınız, ancak bunlar sizin geçmeniz için yeterince uzun süre ateş püskürtmeyi bırakıyorlar.
  • İlk tuzağı geçtiğinizde, ona ulaşır ulaşmaz solunuzdaki merdiveni kullanın. Altta iki kaldıraç bulacaksınız; ne yaptıklarını görmek için bunları test etmekten çekinmeyin. Platforma atlamak, ardından diğer taraftaki yürüyüş yoluna atlamak istiyorsunuz.

Yakalamak için bir yoldan sapmak istiyorsanız Kalkan Kalıbı Merdivenden inmeden önce, sırtınız merdivene dönükse, diğer tarafa atlayıp büyük kapıyı kilitlemeden önce sağdaki kolu vurmak için uzaktan saldırı kullanın. Bir tane bulacaksın Kalkan Kalıbı Buradaki merdivenlerin tepesindeki bir iskeletin üzerinde.

Resim 1 / 5

Kalkan Kalıbını bir iskeletten yağmalayın.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Uzun Kılıç Kalıbı yürüyüş yolunda.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Bu kalıp iki kolun yanındaki iskeletten yağmalanmıştır.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Mace Mold, ara noktaya yakın bir masanın üzerindedir.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Sağdaki zeminde Ölçekli Posta Kalıbını bulun.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

  • Merkezi yürüyüş yoluna döndüğünüzde, bir bulacaksınız Uzun Kılıç Kalıbı Atladığınız yerin yakınında, o yüzden bunu da alın. Yolun sonuna ulaşana kadar ilerlemeye devam edin, sonra sola bakın, başka bir hareketli platform göreceksiniz.
  • Karşıdaki iki kolu arayın; yanlarında kolu tutan bir iskelet var. Pala Kalıbı . Oraya gitmek için hareketli platformu kullanabilirsiniz ancak Misty Step'i kullanmak çok daha kolaydır. Kalıbı aldıktan sonra platforma atlayın ve hareket etmesini sağlamak için kolu kendinizden en uzağa doğru çekin.
  • Bir sonraki platforma atlayın, ardından diğer taraftaki kayaya inin. Kilidi otomatik olarak açmalısınız. Underdark: Antik Forge ara noktası indiğinde. Bunu yapmazsanız, hemen köşede, sol tarafta bulabilirsiniz.

Bulacaksın Topuz Kalıp indiğiniz yerin sağındaki masada, göreceksiniz Ölçekli Posta Kalıbı sağdaki katta. Odanın o tarafına yaklaştığınızda, birkaç Animasyonlu Zırhla bir mücadeleye atılacaksınız, ancak onlarla ilgilendikten sonra demirhane için ihtiyacınız olanı almaya hazırsınız.

ejderha glif yerleri

Adamantine Demirhanesi nasıl kullanılır?

Resim 1 / 4

Çoğu silahla Mithral damarlarını kırabilirsiniz.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Atel Kalıbı adımların solundadır.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Kullanmak istediğiniz kalıbı yerleştirin.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Mithral cevherini Potaya ekleyin.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Adamantine Forge'u ve aldığınız tüm kalıpları gerçekten kullanmak için biraz Mithral'e ihtiyacınız olacak. Zırhla savaştığınız yerin yanındaki yokuştan lavlara doğru ilerleyin; karşı tarafta büyük bir Mithral damarı görmelisiniz.

Karşıya atlayın ve kazmanız yoksa endişelenmeyin, çünkü herhangi bir silah hasarı onu parçalamaya başlayacaktır. Biraz aldıktan sonra yukarıya doğru ilerleyin ve odanın sağına doğru gidin (eğer ara noktaya bakıyorsanız) ve Atel Kalıbı merdivenlerden yukarı ve sola doğru bir platformda. Artık ara noktanın yakınındaki kırık merdivenlerden demirhaneye doğru yol alabilirsiniz. Kaydettiğinizden emin olun , çünkü bir patrona doğru gidiyorsun.

Forge'ı kullanma süreci oldukça basittir. Yapmak zorundasın:

  • Şunlardan birini ekleyin: kalıplar ne yapmak istediğine bağlı
  • Ekle Mitral
  • Kullan dövme kolu Forge Hammer'ı etkinleştirmek ve platformu indirmek için
  • Kullan lav vanası lavın odaya salınması
  • Dövme Çekicini bir kez daha etkinleştirmek için dövme kolunu kullanın

Genellikle bu sizi bir silah yapar ama ilk kez düğmeyi çevirdiğinizde lav vanası alt seviyede Grym patronuyla savaşmanız gerekecek. İlk adamantine silahınızı veya zırh parçanızı dövmeye devam etmeden önce.

: İhtiyacın olan her şey
Baldur'un Kapısı 3 Mayrina : Kız kardeşini kurtar
Baldur's Gate 3 Thay'ın Büyüsü : Cildi aç
Baldur's Gate 3 karanlık altında : Nasıl girilir?
Baldur's Gate 3 süslü ayna : Bodrum kapısını aç
Baldur's Gate 3 Shar eldiveni : Umbral mücevher konumları

' > Baldur

Baldur's Gate 3 kılavuzu : İhtiyacın olan her şey
Baldur'un Kapısı 3 Mayrina : Kız kardeşini kurtar
Baldur's Gate 3 Thay'ın Büyüsü : Cildi aç
Baldur's Gate 3 karanlık altında : Nasıl girilir?
Baldur's Gate 3 süslü ayna : Bodrum kapısını aç
Baldur's Gate 3 Shar eldiveni : Umbral mücevher konumları

Grym'i nasıl yenebilirim?

baldurs kapısı 3 yaldızlı sandık baykuş ayı mağarası

Dövüşün başlangıcında zemin lavla dolacak.(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Grym sert görünebilir ve haklısın. Karakterlerinizden herhangi biri etkilenirse öleceksiniz ya da ölüme çok yaklaşacaksınız; ideal olarak bunun olmasını istemezsiniz. Kısacası:

  • Grym yapmak için lavı kullanın aşırı ısınmış aksi takdirde hasar almaz
  • Büyük hasar alıyor sopayla vurma saldırılar
  • Karakterler arasında agresif ticaret yapın onu Pota'ya çek ortada ve büyük hasar vermek için Forge Hammer'ı kullanın
  • Zemini lavla kaplı tutunlav valfini kaybolduğunda kullanarak
  • Kullanmak menzilli saldırılar Gerektiğinde kolları etkinleştirmek için
  • Lavın içinde durmaktan kaçının; gerçekten acıyor

Bu dövüş için muhtemelen bol miktarda iyileşmeye ihtiyacınız olacak ve daha uzun süre hayatta kalmanıza ve daha fazla hasar vermenize yardımcı olacak güçlendirmeler de memnuniyetle karşılanacaktır. Saldırılarını ve herkesi nereye konumlandırmak istediğinizi çözmek birkaç deneme gerektirebilir; lav, ona dokunan karakterlere çok büyük miktarda hasar verecektir, bu nedenle konumlandırmayı önceden planlamak yararlı olacaktır.

Onu bir çekiçle veya topuz kullanan bir karakterle döverek öldürmenin yanı sıra, Forge Hammer'ı da iyi bir şekilde kullanabilirsiniz. Eğer Grym'i odanın ortasına çekebilirsen, demirci çekicini aşağı indirip onu parçalamak için diğer kolu kullanabilirsiniz . Kulağa karmaşık gelebilir ancak kolları çevirmek için menzilli saldırıları kullanabilmeniz sayesinde bu çok daha kolay hale geliyor. Ayrıca Grym'in birincil hedefinin kim olduğunu başlarının üzerindeki kırmızı parıltıdan anlayabilirsiniz, böylece onu ölümüne çekmeye yardımcı olmak için bunu kullanabilirsiniz. Bu yöntemi seçerseniz, bir karakter kullanarak Sisli Adım ve Lae'zel gibi bir tür alay hareketinin çok faydası oluyor.

Grym'i yendikten sonra, yedek Mithral Cevheriniz olması koşuluyla, istediğiniz kadar öğe yaratabileceğiniz demir ocağına uygun erişim elde edeceksiniz.

Popüler Mesajlar