Yayınlanmamış araçları gökten yağdıran ve oyuncuların eziyeti atlatması için kendisine para ödediğini söyleyen viral Helldivers 2 hacker'ı Fake Joel'i buldum.

cehennem dalgıçları 2

(Resim kredisi: Arrowhead Oyun Stüdyoları)

Bu hafta, Helldivers 2 oyun ustası Joel'in bir oyuncunun maçına girdiğini, yayınlanmamış bir aracı ortaya çıkardığını ve ardından 'işe geri dönmek' için oradan ayrıldığını tasvir ettiği iddia edilen bir klip, Twitter'da bir milyondan fazla izlendi. Birçoğu videonun Arrowhead'in oyuna yeni özellikler sokmak için kullandığı bir başka taktik olduğuna inansa da, tüm işaretler klipteki '[AH] Joel'in yayınlanmamış taktiklere erişimi olan bir sahtekar olduğunu gösteriyordu.

Neler olup bittiğinden emin olmak istedim, bu yüzden yakın zamanda aynı kullanıcı adını kullanan ve bilgisayar oyunlarında bir hata yapan birkaç Steam kullanıcısını takip ettim: yabancılara arkadaşlık istekleri göndermek. Şaşırtıcı bir şekilde, içlerinden birkaçı benimle arkadaş oldu ve içlerinden birinin anlatacak ilginç bir hikayesi vardı.



yatıştırmak

Steve olarak anılan sahtekar bana 'Ben şahsen klipteki Joel'dim' dedi. Steve ve en az bir arkadaşı daha bir süredir Joel kılığına giriyor, rastgele oyuncuların lobilerini ziyaret ediyor ve piyasaya sürülmemiş oyuncakları savaş alanına bırakıyor. Bana sadece gösteriş yapmakla kalmayıp, işlerini büyütmeyi de teşvik ettiklerini söyledi.

Steve, 'Lobiye atlamadan ve bir oyunda ilerlemekten hoşlanan insanlar için örnekleri mahvetmeden yaptığımız bazı artırıcı şeyleri organik olarak tanıtmaya çalışmak için bazı fikirler düşünmeye çalışıyorduk' dedi.

Viral klibin işe yaramayan kısmının, arkadaşının hizmetlerinin reklamını yapmadan önce hiçbir şeyden haberi olmayan oyuncuya gerçek Joel olmadığını itiraf etmesi olduğunu söyledi.

'Kırpılmasını beklemiyorduk ve öyle olsa bile bu kadar popüler olmasını kesinlikle beklemezdik.'

yağma fırtınası vay be

Hilelerine güç vermek, Steve'in bana kıyafetlerinin özellikle Helldivers 2 için geliştirildiğini söylediği bir antrenör. Antrenörlerinin herkesin Nexus Mods'tan indirebileceği hilelerden farklı olduğunu çünkü 'aslında her etkinleştirildiğinde yeni şeyler aramak için oyun dosyalarını ayrıştırdığını' söylüyor. yani bazı şeyler yamalandıkça göreceğiz.'

cehennem dalgıçları 2

Bakın: Bir araba.(Resim kredisi: Arrowhead Oyun Stüdyoları)

Birlikte sürmek

Steve'in konuşmadığından emin olmak istedim, bu yüzden onu gezdirme teklifini kabul ettim. İlk başta standart bir Otomat görevi gibi görünen iki kişilik gruba katıldım, ancak düzensizlikler yükleme ekranında başladı. Ben en sevdiğim destek silahlarını ve hava saldırısı stratejilerini donatırken, Steve var olmayan birçok şeyi donattı: iki araç (şimdiye kadar iyice belgelenen bir APC ve buggy) ve tanımadığım birkaç silah daha .

Ben şahsen klipteki Joel'dim.

Sahte Joel

en iyi oyun monitörü 2024

Cehennem kapsüllerimiz toprağa çarptığında işler daha da tuhaflaşmaya başladı. Steve ve arkadaşı kum tepelerinin etrafında Mach hızıyla kaymaya ve havada uçmaya başladılar. Ayrıca cephaneleri asla bitmeyen ve normalden 100 kat daha hızlı ateş eden makineli tabancalar kullanıyorlardı. İkili hemen gizli hediyeler aramaya başladı. Bu sırlardan biri, o zamanlar hiçbirimizin birkaç gün sonra yasal olarak piyasaya sürüleceğini bilmediğimiz bir destek silahı olan Quasar Topu'ydu.

Gördüğüm her şeyi mahvetmeyeceğim, çünkü gerçekte ne kadarının ortaya çıkacağını kim bilebilir, ancak Helldivers 2'nin dosyalarında saklı, devam eden birçok çalışma olduğunu söylemek yeterli (çoğunu çevrimiçi olarak başka yerlerde bulabilirsiniz) ) ve bu fikirlerin prime time'a hazır olduklarında ortaya çıktığını görmek beni heyecanlandırıyor. Oyuncuların araçları sürmenin ne kadar zor olduğunu görünce şaşıracaklarını düşünüyorum. Sızan videoların da önerdiği gibi, vitesi manuel olarak yukarı ve aşağı kaydırmanız gerekiyor. Bu, geriye doğru basmanın hiçbir şey yapmayacağı anlamına gelir; geri gitmek için 'R'ye geçmeniz ve ardından ileri basmanız gerekir.

Steve'in seans üzerinde bu kadar kontrole sahip olması neredeyse korkutucuydu. Öldürülemez olmasının yanı sıra, nerede olursak olalım bir çıkarma sinyalini çağırmak gibi, görevin kurallarını kendi iradesine göre esnetebilirdi. Yolculuğumuz, daha önce uyardığım bir hata olan, araba sürerken oyunumun çökmesiyle aniden sona erdi.

Cehennem Dalgıçları'ndaki ilk araç yolculuğum tuhaf bir sondu ve bu deneyim bende merak uyandırdı: Bir PvE oyununda hile yapmanın çekiciliği nedir?

cehennem dalgıçları 2

Bir noktada Steve o kadar yükseğe uçmaya başladı ki yörüngedeki gemilerimize dokunabilecekti.(Resim kredisi: Arrowhead Oyun Stüdyoları)

Neden artıralım?

Beceri veya hileler yoluyla bir ilerleme sistemi yoluyla sizi 'güçlendirmek' için oyuncuları güçlendirmek veya işe almak, yakın zamanda Helldivers 2'de kök saldı. Uygulamayı her zaman Rainbow Six Siege gibi PvP oyunlarıyla ilişkilendirdim; burada sıralamanızı yasadışı bir şekilde yükseltmek için hilecileri işe almak mümkün, ancak bu PvE oyunlarında da öne çıkıyor, özellikle de çok fazla eziyet içeren oyunlarda. Steve ve arkadaşları, onlara sınırsız cephane, ekstra sağlık, maksimum hasar ve süper hız sağlayan hileleri kullanarak müşterilerle bir araya geliyor ve 9. seviye zorluktaki görevleri yürütüyor ve Cehennem Dalgıçlarının tek seferde izin verdiği kadar çok numuneyi yutuyor. Her şey yolunda gittiğinde bir görev iki dakikadan az sürer.

Johnny Silverhand'in arabası

Helldivers 2'yi çok güçlü bir tanrının merceğinden görmek aydınlatıcı ama aynı zamanda oldukça sıkıcıydı.

Bazı insanların sadece eziyetten kaçınmak için prim ödemenin yanı sıra olası bir yasak riskini de göze alması bana tuhaf geldi. Çoğu stratejinin kilidini açan 20. seviyeye normal oyundan sonraki 20-30 saat içinde ulaşabilirsiniz. Bu çok çılgın bir sayı değil, en azından video oyunu standartlarına göre. En iyi gemi yükseltmeleri için gereken örnekleri toplamak, örneğin strateji bekleme sürelerini azaltan veya füze saldırılarına ekstra bir baraj ekleyenler gibi, çok daha uzun sürer, ancak bunlar tamamen isteğe bağlıdır.

Bu, Helldivers 2'nin premium para birimi olan Süper Kredileri toplamakla da ilgili değil. Arrowhead, görevlerde ücretsiz Süper Kredi dağıtma konusunda nispeten cömert davranıyor, ancak bana söylendiğine göre Steve'in bir saat içinde toplayabildiği kredi sayısı, onu işe almanın bedelini karşılamıyor. Müşterileri için artırma kararı zamanla ortaya çıkıyor.

'Güçlendirmek isteyen insanların çoğu, çok fazla oyun zamanı olmayan ve oyunu sadece arkadaşlarıyla sosyal olarak oynamak isteyen insanlardır' dedi. 'Harika bir insan karışımıyla karşılaştık, bu oyunun muhteşem bir topluluğu var.'

Bu bağlamda, artırmak biraz daha mantıklı. Geçtiğimiz birkaç ayda Helldivers 2 oynamaya çok zaman ayırdım, bu nedenle en yeni ve en harika donanımların kilidini açmak sorun olmadı. Mekanizmalar piyasaya sürüldüğünde zaten gerekli olan 25. seviyeye ulaşmıştım ve 20.000 Req'i cebime koymuştum. Oynamak için daha dar pencereleri olan arkadaşlarım hala oraya ulaşamadılar. Acaba öğle yemeği parası karşılığında bitiş çizgisini geçmeyi düşünecekler mi acaba?

cehennem dalgıçları 2

starfield koleksiyoncu baskısı izle

(Resim kredisi: Arrowhead Oyun Stüdyoları)

Bir PvE oyununda güçlendirme çoğunlukla kurbansız bir suç olabilir, ancak yine de Helldivers 2'nin hizmet şartlarına aykırıdır. Steve yasaklanma konusunda pek endişeli görünmüyor ancak her ihtimale karşı ana Steam hesabını ayrı bir makinede tutuyor. 'Şahsen neredeyse 130 saat yasal olarak oynadım ve oyunu kesinlikle seviyorum' dedi.

Helldivers 2'yi çok güçlü bir tanrının merceğinden görmek aydınlatıcı ama aynı zamanda oldukça sıkıcıydı. Oynayacak bir sürü yeni oyuncaklarımız vardı ama bunların hiçbirini önemli kılacak hiçbir çıkarımız yoktu.

Joel sahtekar karşılaşmam, Helldivers 2'nin eğlencesinin yarısının, Arrowhead'in güçlü silahlar ve artan aksiyon ihtiyacı etrafında bir meta anlatı oluşturma konusundaki sıkı çalışmasının sonucu olduğunu iyi zamanlanmış bir hatırlatmaydı. Yeni Quasar Topu yalnızca rastgele bir silah düşüşü değil, aynı zamanda cevap büyüyen Otomat tehdidine karşı. Termisit savunması sadece yeni ve eğlenceli bir görev türü değildi, aynı zamanda Shriekers'ın doğuşuna yol açan bir hikaye akışıydı. Mech'ler bir gün ortaya çıkmadı; biz de onlar için savaştık.

Bu, hile yazılımıyla kopyalayamayacağınız türden bir sihirdir.

Popüler Mesajlar