Wartales incelemesi

Kararımız

Donuk dış görünüşüne aldanmayın, Wartales parti oluşturma konusunda derin ve zengin bir ödüllendirici alıştırmadır.

Game Geek HUB arkanı kolluyorDeneyimli ekibimiz, sizin için en önemli olan şeyin özüne inmek amacıyla her incelemeye saatler ayırır. Oyunları ve donanımı nasıl değerlendirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.

Bilmem gerek

Nedir? Taktiksel sıra tabanlı dövüşe sahip ayrıntılı, oyuncu odaklı bir RPG



Yayın tarihi: 12 Nisan 2023

bir sonraki steam indirimi

Ödemeyi bekleyin: £30/

Geliştirici: Shiro Oyunları

Yayımcı: Shiro Sınırsız

İncelendiği tarih: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32GB RAM

Buhar Destesi: Oynanabilir

Bağlantı: Resmi site

Amazon'u kontrol edin

Savaşta sertleşmiş, başka bir aptalca maceraya atılmış bir paralı asker gibi Wartales, renkli iç yaşamını acımasız, anlaşılmaz bir çehrenin arkasına saklıyor. Oyuncu odaklı bu RPG, sessiz bir estetik sunuyor, tipik bir merkezi hikayeden yoksun ve tek bir özellikle tanımlanmıyor. Bu, ilk ilerlemelerinizi homurdanarak geri çeviren bir oyundur çünkü hafta bitmeden kargaları besleyeceğinizi bilir.

10. sezon efsanevi kostüm

Ancak o zorlu dış cepheye nüfuz edecek kadar uzun süre hayatta kalırsanız, binlerce küçük fikirden oluşan bir oyun keşfedeceksiniz. Bu fikirler zamanla birikerek size benzersiz gelen bir yolculuğa dönüşür. Kenshi kadar garip ya da Mount & Blade kadar muhteşem değil ama yarattığınız partiye ne kadar kişisel olarak bağlandığınızla bunu telafi ediyor.

Wartales haritası

(İmaj kredisi: Shiro Oyunları)

Wartales, sizi çatışmaların harap ettiği düşük fantastik bir dünyada yeni kurulmuş bir paralı asker grubunun başına getiriyor. Amacınız basitçe grubun çıkarlarını gözetmek, diyardaki çalkantıları kendi avantajınıza kullanarak grubunuzu güç ve prestij açısından büyütmek. Nasıl bunu yapıp yapmamak büyük ölçüde size bağlıdır. Nereye gideceğinizi, kimi işe alacağınızı, nasıl para kazanacağınızı ve gece nerede kamp yapacağınızı siz seçersiniz.

Günlük kanama

Aslında karar verme süreci oyun başlamadan önce başlıyor çünkü Wartales çeşitli şekillerde oynamanıza izin veriyor. Oyunun sıra tabanlı dövüşü ve hayatta kalma simülasyonu için iki ayrı zorluk ayarı vardır ve ilerlemenizi ne sıklıkta kaydetmek istediğinize karar vermenize olanak tanır. Ancak deneyiminizi en iyi şekilde tanımlayacak seçim, oyunun zorluklarını yeteneklerinizle eşleştirmeye çalıştığı seviye ölçeklendirmeyle oynamak veya seviyeleri bölge kilitli tutmak, siz sınırın kenarlarına doğru ilerledikçe zorluğu artırmaktır. dünya.

Benim düşünceme göre, güç eğrisi üzerinde nerede olduğunuza dair daha net bir fikir sağladığından ve sizi ziyaret ettiğiniz her bölgeyi keşfetmeye teşvik ettiğinden, bölge kilitleme gidilecek yoldur. Deneyiminizi hangi şekilde kişiselleştirirseniz şekillendirin, Wartales hâlâ aynı iki katman üzerinde çalışıyor. En üst katman, konumlar arasında seyahat ettiğiniz, köyleri, çiftlik alanlarını, yıkık surları ve diğer birçok simgesel yapıyı ziyaret ettiğiniz Mount & Blade tarzı bir yer üstü dünyasıdır. Haritadaki yolculuğunuz bir dayanıklılık ölçerle sınırlandırılmıştır. Süreniz bittiğinde dinlenmeniz gerekecek, aksi takdirde arkadaşlarınız yorgunluktan devrilmeye başlayacak.

Savaş hikayeleri savaşı

(İmaj kredisi: Shiro Oyunları)

Eğer bunu seçerseniz, kamp ateşinin yanına çökebilir ve dayanıklılık ölçeriniz yeniden dolana kadar bekleyebilirsiniz. Ancak arkadaşlarınız bundan pek memnun olmayacaktır. Her durakta yemek almayı ve her üç durakta da hizmetlerinin karşılığını almayı bekliyorlar. Kampta ne kadar çok arkadaşınız varsa, bu aralıklarla o kadar çok yiyecek ve parayı dağıtmanız gerekecek.

Kaçınılmaz olarak seçtiğiniz yol bir kavgaya yol açacaktır.

varshan'ın faul çağırıcısı nasıl yapılır

Kısacası kekler ve madeni para, maceranızın devam etmesi için ihtiyacınız olan iki temel kaynaktır. Bunları nasıl elde edeceğiniz size kalmış. En basit yaklaşım en yakın otele gidip ödül kurulundan birkaç sözleşme almaktır. Bunlar, yerel haydutları öldürmek veya diğer köylere mesaj iletmek gibi zorlu işler için bir avuç para ödüyorlar. Alternatif olarak, Wartales'in pek çok ormanında hayvan avlamaya gidebilir, etleri yiyecek olarak saklayabilir ve postları nakit karşılığında satabilirsiniz. Veya pazar satıcılarının gözünün önünden yiyecek çalarak ve haritada dolaşan diğer gezginleri soyarak suç dolu bir hayata girişebilirsiniz.

Dünyadaki rotanız açık uçlu olsa da bazı deneyimler evrenseldir. Kaçınılmaz olarak seçtiğiniz yol bir kavgaya yol açacaktır. Wartales'te kılıçlar çekildiğinde oyun sıra tabanlı bir savaş haritasına geçiyor. Bir bütün olarak oyun gibi, dövüş de ilk başta önemsiz görünüyor, ancak etkileyici bir şekilde açık uçlu olduğu ortaya çıkıyor. Bir savaş başlamadan önce, birliklerinizi savaş alanı etrafında konumlandırmanıza, hangi birimin önce saldıracağını seçmenize ve geri kalanını istediğiniz sırayla kullanmanıza izin verilir. Ayrıca hareket noktalarını, temel saldırıları ve özel yetenekleri istediğiniz kombinasyonda konuşlandırabilir ve hepsi bitene kadar karıştırıp eşleştirmeye devam edebilirsiniz.

Savaş masalları kampı

(İmaj kredisi: Shiro Oyunları)

Bu esneklik, birimlerinizin nasıl savaşacağına kadar uzanır. Bir karakterin dövüş stili, temel sınıfı, açtığı beceriler ve hatta donatıldığı spesifik silah gibi çok çeşitli faktörlerden etkilenir. Hatta birimlerinizin, özel yetenekleri konuşlandırmak için kullanılan Cesaret puanlarını nasıl geri kazanacağını bile seçebilirsiniz. Bunları, bir düşmanı öldürerek, bir düşmanla çatışmaya girerek (yani, hasar riskine girmeden geri çekilemeyecekleri şekilde bir kavgaya kilitlenerek) veya bir dost veya düşman biriminin yanında durarak sıralarını sona erdirerek yeniden kazanabilirler.

Bu esnekliğe rağmen mücadele nadiren kolaydır. Birimleriniz ölüm riskine girmeden önce yalnızca birkaç darbe alabilir ve takımın Cesaret puanları bir havuzda toplanır, bu nedenle bunları ne zaman kullanacağınız konusunda iyice düşünmeniz gerekir. Temel bir taktik, iyi savunma becerisine sahip bir birimle düşmana saldırmak, ardından yüksek DPS'li bir birim kullanarak onu arkadan pusuya düşürmek, bu da ilave hasar vermektir. Ancak birkaç saatlik oyundan sonra en iyi korucum (ve grubun kaptanı), bir duman bulutu bırakma yeteneğinin kilidini açtı; bu, bölgedeki dost birimlere, meşgul oldukları rakibe serbest saldırı olanağı sağladı. Sonraki birkaç saat boyunca öncelikli taktiğim, düşmanları bir grup halinde çatışmaya sokmak, ardından Heldt'in duman yeteneğini kullanarak mümkün olduğu kadar çok düşmanın fazladan bir kısmını kesmekti.

witcher 3 vahşi avı

Ayışığıcılar

Birimler daha yetkin hale geldikçe ve yeni stratejik yollar açıldıkça savaş yaklaşımınız da sürekli gelişecek. Ancak paralı askerleriniz yalnızca dövüş becerileriyle tanımlanmıyor. Mürettebatınızdaki her karakter, kampa bir şekilde yardımcı olacak ikincil bir meslek seçebilir. Örneğin olta balıkçılığı, haritanın etrafındaki belirli noktalardan balık yakalayabilir ve böylece yiyecek tedarikinizi ücretsiz olarak artırabilir. Bu arada aşçılar bu balıkları alıp onları daha besleyici bir yemeğe dönüştürebilir, böylece rasyonunuzu daha da genişletebilirler. Demirciler birlikleriniz için yeni silahlar ve zırhlar yapabilir, hırsızlar ise tüccarların burnunun altındaki malları çalabilir ve fazladan ganimet için terk edilmiş harabelerdeki sandıkların kilitlerini açabilir.

Wartales'te Alışveriş

(İmaj kredisi: Shiro Oyunları)

Dövüş sınıfı ve karakter mesleğinin bu birleşimi sayesinde paralı askerleriniz daha spesifik kişilikler sergilemeye başlayacak. Ledric adındaki başlangıç ​​okçum, savaş alanında mutlak bir sorumluluktu. Savaşa nadiren katılmakla kalmıyordu, aynı zamanda ellerini kirlettiğinde okları çoğu zaman düşman yerine yoldaşlarına isabet ediyordu. Öte yandan, aynı zamanda kampın baş tamircisiydi ve temelde kampın çalışmasını sağlayan her şeyin yapılmasından sorumluydu. Bu da ara sıra kıçına saplanan oklara katlanmayı değer kılıyordu.

Sizinle birlikte savaşmak için vahşi hayvanları yakalayıp evcilleştirebilirsiniz ve her hayvanın kendi yetenek ağacı vardır.

Hem kampınız hem de paralı askerleriniz büyüdükçe yeni fırsatlar ortaya çıkıyor. Sizinle birlikte savaşmak için vahşi hayvanları yakalayıp evcilleştirebilirsiniz ve her hayvanın kendi yetenek ağacı vardır. Savaş alanında düşmanları yere serebilir, zincirleyebilir ve bir ücret karşılığında onları en yakın hapishanede değiştirebilirsiniz. Dünyanın dört bir yanındaki gizli mezarları keşfedebilir, meşaleler kullanarak karanlığın içinden geçerek gizli hazineler ve tuhaf eserleri çözebilirsiniz; bunları çözmek için bir bilim adamı tutmanız gerekecek. İzlenecek merkezi bir hikaye olmasa da her bölgenin takip edebileceğiniz isteğe bağlı bir hikayesi vardır ve bu hikaye sonuçta orada yaşayan insanların geleceğini şekillendirecektir.

çiçek anahtar baldurs kapısı 3

Bu incelemenin çoğunu Wartales'ın nasıl çalıştığını açıklamaya ayırdım. Ancak nasıl çalıştığı aynı zamanda iyi olmasının nedenidir. Shiro Games, gerçekleştirdiğiniz her eylemin iğneyi hafifçe hareket ettirdiği, ya bir tepkiyle ya da daha sonra ne yapacağınıza dair fikir veren bir ödülle sonuçlanan, zengin ve ayrıntılı bir mekanik oyuncak kutusu yarattı. Anlattığı hikayeler, Cüce Kaleleriniz veya Kenar Dünyaları kadar üretken değildir, ancak kurallarının çalışma şekli, hayal gücünüzün anlatı boşluklarını doldurmasını kolaylaştırır. Siz kampınızda dolaşırken, paralı askerleriniz ara sıra küçük bir anlatı seçimine yol açan iç gözlem anları yaşayacaktır. Bir örnekte, Ledric diğer paralı askerlerle daha sosyal olmaya karar verdi, muhtemelen onların arasındaki konumunu iyileştirmek için. Çabaları onu kampta bir arkadaş haline getirdi. Maalesef midilliydi.

Savaş hikayeleri savaşı

(İmaj kredisi: Shiro Oyunları)

Wartales'in yıpranmış zincir zırhında boşluklar var. Oyunun yapısı, özellikle ilk aşamalarda çok fazla geriye gitmeyi gerektiriyor. Envanterinizi hafifletmek için sözleşmeleri teslim etmek, yiyecek ve diğer ekipmanları satın almak veya ürün satmak için sık sık köylere dönmeniz gerekecektir. Ayrıca, yalnızca temel maliyetlerinizi karşılamaya yetecek kadar para kazanma döngüsünde takılıp kalmanız da mümkündür, bu da yeni alanlara doğru ilerlemeyi zorlaştırır. Her ne kadar Wartales'i sıkıcı bir oyun olarak tanımlamasam da, sinir bozucu derecede yavaş ilerleyebildiği zamanlar da var.

Daha geniş anlamda, örneğin İlahiyatla karşılaştırıldığında, dünyanın kendisi özellikle karakteristik değildir. Birkaç bölgeyi keşfettikten sonra, bu bölgelerin oluşturulduğu format, büyünün bir kısmını zayıflatarak ortaya çıkıyor. Görevler ve diyaloglar yetenekli bir şekilde yazılmış olsa da, kendi grubum dışında etkileşime girdiğim karakterlerin isimlerini size söylemekte zorlanırdım.

Bununla birlikte, işe aldığınız, eğittiğiniz, birlikte yemek yediğiniz, yattığınız, birlikte keşfe çıktığınız ve birlikte savaştığınız paralı askerler sonsuza kadar beyninizde kazınacak. Wartales piyasadaki en gösterişli veya en erişilebilir oyun olmayabilir, ancak kararlılık sizi herhangi bir oyunun sağlayabileceği en değerli para birimiyle zenginleştirecektir: anılar.

WarTales: Fiyat Karşılaştırması Fiyat bilgisi yok Amazon'u kontrol edin The Verdict tarafından desteklenen en iyi fiyatlar için her gün 250 milyondan fazla ürünü kontrol ediyoruz 83 İnceleme politikamızı okuyunSavaş Masalları

Donuk dış görünüşüne aldanmayın, Wartales parti oluşturma konusunda derin ve zengin bir ödüllendirici alıştırmadır.

Popüler Mesajlar