(Resim kredisi: ZA/UM)
Oyun YouTube kanalı İnsanlar Oyunlar Yapar büyük miktarda serbest bıraktı 2 buçuk saat süren soruşturma Oyunun yaratıcı liderlerinin, oyunun ve gelecekteki devamının kontrolü için geliştirici ZA/UM'un kurumsal mülkiyetiyle savaşa girdiğini gören yeni nesil PC oyunlarının favorisi Disco Elysium'a karşı yapılan hukuki mücadeleye giriyoruz.
Anlaşmazlığın kısa versiyonu, Disco Elysium'un geliştirici ekibinin en kıdemli üyelerinden üçünün, aralarında 20 yıl önce ortamı hazırlamaya başlayan Robert Kurvitz'in de bulunduğu, 2021'in sonunda ZA/UM'den kötü şartlarda ayrılmasıdır. Bu geliştiriciler, Üç yatırımcı tarafından şirketi kendi ellerinden çalmaya yönelik bir plan keşfettiklerinde işten atılmak zorunda kaldılar; suçladıkları CEO, geliştirici olarak temel yükümlülüklerini yerine getiremedikleri ve zehirli bir çalışma ortamı yarattıkları için kovulduklarını iddia ediyor.
PMG, ilgili tüm taraflarla konuştu: yalnızca ZA/UM ve Disco Elysium IP'ye hak iddia eden hissedarlarla değil, aynı zamanda kayda geçen ve belgesel için röportajları kaydedilen dördü de dahil olmak üzere 16 mevcut çalışan.
Anlaşmazlık boyunca Kurvitz, hikâyesini anti-yaratıcı kapitalistlere karşı mücadele eden cezalandırılmış bir sanatçının öyküsü olarak sundu; ancak bu doğru olsun ya da olmasın, video Disco Elysium'un görevden alınan yaratıcıları için olduğu kadar onları dışarı iten yönetici için de övücü değil. ZA/UM'da uzun süredir birlikte çalışan kişiler eski liderlere karşı oldukça eleştirel ve devam eden kargaşadan bıkmış durumdalar. Kurvitz, tüm bunların 'işçiler arasında bölünme yaratmak için' tasarlanmış taktiksel bir oyalama olduğunu savunuyor.
Yaratıcılarla ilgili şikayetler
İsmi açıklanmayan 12 ZA/UM çalışanına ek olarak PMG, adı geçen birden fazla çalışanla da konuştu. Disco Elysium yazarı Argo Tuulik, Disco Elysium'da Cuno, Hardie Boys ve Tribunal gibi ikonik karakterler ve sahneler yazdı. Kendisi, Kurvitz ve Rostov'un 2000'li yılların başlarından beri uzun süredir birlikte çalıştığı bir kişiydi ancak Kurvitz'in ZA/UM'deki olayları sunma şeklinin 'dürüst olmayan ve manipülatif' olduğunu hissettiğini söyledi.
Liderliğin bir ayrıcalık değil, bir yük olduğunu anladığını sanmıyorum.'
Argo Yel Değirmeni
Tuulik, Disco Elysium'un ilk günlerine hâlâ düşkün: 'Bu hayatımda yaptığım en zor şey ama aynı zamanda hayatımda yaptığım en eğlenceli şey.' Ayrıca Kurvitz'in DM'd yaptığı Elysium ortamındaki ilk masa üstü oturumları için daha fazla nostaljiyi ifade ediyor ve onu hala bir sanatçı olarak övüyor: 'Belki beş, altı farklı Dungeon Masters ile Dungeons and Dragons oynadım. Hiç kimse Robert'ın hikaye anlatma yeteneğine yaklaşamaz.
'Bence Robert'ın halihazırda var olan şeyleri tamamen taze ve yeni görünecek şekilde kavramsallaştırma konusunda esrarengiz bir yeteneği var.'
Tuulik aynı zamanda Kurvitz'in yönetim tarzını ve basına karşı tutumunu da eleştiriyor. 2019 ile sunulduğunda Taş Kağıt Av Tüfeği Kurvitz'in 'Disco Elysium'daki milyon kelimenin yaklaşık yarısını' yazdığını iddia ettiği röportajda Tuulik, 'Bunun doğru olduğunu düşünmüyorum. Bu pek adil görünmüyor. Bunu duymak garip değil çünkü bu çarpık tahminleri daha önce de duymuştum. Daha kötülerini de duymuştum.'
Tuulik şöyle devam ediyor: 'Robert'ın sorunu, doğal bir karizmaya sahip olması, inanılmaz derecede çekici bir insan... ama bunu liderlik becerileriyle karıştırmak çok kolay.
'Liderliğin bir ayrıcalık değil, bir yük olduğunu anladığını sanmıyorum.'
popüler oyun sandalyeleri
Tuulik, ZA/UM'un baş sanatçısı Kaspar Tamsalu ve Disco Elysium yazarı/editörü Justin Keenan, Disco Elysium'un sevkıyatından sonra şirketteki durumun değişken ve kafa karıştırıcı olduğunu, Kurvitz, Rostov ve Hindpere'nin bir sıra Kapsamlı bir büyüme ve değişim döneminde ücretli izinler.
Rostov'un çocukluk arkadaşı ve orijinal oyundaki sanat ekibinin üyesi olan Tamsalu, Rostov ve Kurvitz'in kritik bir dönemde uzun bir ücretli izin için stüdyodan 'ayrıldıklarını' doğruluyor - ZA/UM'nin çalışan sayısı 30'dan 100'e hızla çıktı. 2021. Tamsalu, 'Süreçlere ihtiyacımız vardı, stüdyo kültürü ve her türlü politika üzerinde çalışmamız gerekiyordu' dedi.
'Her şeye ek olarak iki aylık tatilin benim ve diğer bazı kişiler için kabul edilmesi gerçekten zor olduğunu düşünüyorum.'
(İmaj kredisi: Zaum)
Orijinal oyunun Final Cut yazarı ve editörü Justin Keenan, Kurvitz'in zaten Final Cut üzerinde çalışmış olan ZA/UM'daki yazarlardan yazma testleri talep ettiği ve Keenan'a bunların yetersiz olduğunu söylediği bir olayı anlatarak Tamsalu'nun Kurvitz'in değişken doğasından duyduğu hayal kırıklığını yineledi ve bu yazarlara devam projesinde ana yazım ekibi görevlerinin üstlenmeyeceği konusunda bilgi vermesini talep etti. Daha sonra Kurvitz'in bu yazarlardan birine örneği hiç okumadığını ve aslında onu tamamen göz ardı ettiğini söylediği iddia edildi. Keenan da benzer şekilde diğer kıdemli üyelerden alınan uzun ücretli izinlerden dolayı hayal kırıklığına uğramıştı ve bu, ZA/UM'daki diğerlerinin pahasına Kurvitz'in tercih ettiği geliştiricilerden oluşan bir 'zümre'yi tanımlıyordu.
yıldız alanı gezegeninin özellikleri
Kurvitz daha sonra işten izin alma süresinin Birleşik Krallık iş kanunu uyarınca yasal olarak hakkı olduğunu savundu ve Disco Elysium'un gelişiminin kendisi ve Aleksander Rostov için özellikle meşakkatli olduğunu belirtti. Tuulik röportajında Disco'daki son krizin yaşandığını belirtti. Elysium Rostov için özellikle zordu ve sanatçının kendisi de bunun olumsuz psikolojik etkilerine uzun süre maruz kaldığını belirtiyor.
Hayranların tepkisinin tamamen anlaşılır olduğunu düşünüyorum. Eğer dışarıda olsaydım, eminim ki ben de aynı şekilde karşılık verirdim.'
Petteri Sulonen
Orijinal Disco Elysium'da oyun testçisi ve 'özel teşekkür' kredisine sahip olan ZA/UM baş teknoloji uzmanı Petteri Sulonen, Kurvitz'in davranışını son derece eleştirdi: 'Sonunda gerçekleştiğinde, hayır, şaşırmadım ve sanırım Geriye dönüp bakıldığında, başka herhangi bir çözüm veya başka herhangi bir sonuç, Robert'ın iş arkadaşlarıyla ve onların emekleriyle olan ilişkisini birçok yönden temelden değiştirmek zorunda kalacağı anlamına geliyordu.'
Ayrıca Sulonen, Kurvitz'in ZA/UM'dan ayrılmadan kısa bir süre önce Disco Elysium'un kaynak kodunu talep etmek için kendisine yaklaştığını iddia ediyor; Sulonen, bu talebin yerine getirilmesi halinde işine mal olacağına inanıyor. Bu gerçek, Kurvitz'in feshi sırasında Ilmar Kompus tarafından bilinmiyordu; Kurvitz'in belirttiği gibi asıl gerekçesi başka bir şirkete satmak için 'fikri mülkiyet hırsızlığına teşebbüs' idi ve Kurvitz'in talebi ve IP'nin sanatsal öncülerinden biriydi ve bu, Sulonen için hala endişe verici bir dayatmaydı.
ZA/UM çalışanları hakkında son bir not olarak, dördü de kendilerini Kurvitz, Rostov ve Hindpere'ye ihanet etmiş olarak gören oyunun hayranlarından ölüm tehditleri aldıklarını ve bu olaylar hakkında kayıtlara geçme konusundaki tereddütlerinin şu nedenlerden kaynaklandığını söyledi: mesleki kaygılar kadar sohbetin etrafındaki zehirli iklim de. Bununla birlikte Tamsalu ve Sulonen, hayranların bu olayları şirket dışından izlemesine sempati duyduklarını ve olayların gidişatından hoşlanmadıklarını anlatıyor ve Tamsalu şunları söylüyor: 'Eğer dışarıda olsaydım, son sözüm Rostov'a hayır olsaydı beni tekrar davet ettiğinde bugün ona inanabilirdim. Ama ben siperlerde iş yapıyordum, onların saçmalıklarıyla uğraşıyordum ve onlar başka hiç kimseyi umursamıyorlardı.'
Sulonen PMG'ye şöyle açıkladı: 'Hayranların tepkisinin tamamen anlaşılır olduğunu düşünüyorum.' 'Dışarıda olsaydım, eminim ki ben de aynı şekilde karşılık verirdim. Ama bu gerçekten adaletsiz hissettirdi.'
Mali suiistimal suçlamaları
PMG'nin şu anki ZA/UM CEO'su Ilmar Kompus'un yanı sıra Rostov ve Kurvitz ile yaptığı görüşmeler, gerçek içeriklerinden ziyade eksikleri açısından daha aydınlatıcıdır. Kompus'un çalışanlar olarak Rostov, Kurvitz ve Hindpere hakkında söyleyeceği çok şey var ancak PMG'nin, Rostov ve Kurvitz'in suiistimalin gerçekleştiğini söylediği ZA/UM'daki çoğunluk hissesini nasıl satın aldığına ilişkin araştırmalarını büyük ölçüde saptırdı. Özellikle Kompus, Disco Elysium 2 konsept çalışmasının küçük bir parçasını 1 Euro'ya 'satın almak' ve bunu şirkete 4,8 milyon Euro'ya geri satmakla suçlanıyor. Bu, Disco Elysium yapımcısı Kaur Kender'in şirkete karşı geri çekilen davasının ana iddiasıydı.
Kompus, mega yatırımcı Margus Linnamäe'nin ayrılmasının ardından ZA/UM'un çoğunluk hissesini satın alması için diğer hissedarlardan sözlü anlaşmalar aldığında ısrar ediyor; buna Kurvitz ve Rostov'a Disco Elysium 2 ile ilgili IP'li bir holding şirketindeki hisselerinin verilmesi de dahil Kompus'un bu anlaşmaların belgelerini sunamaması, PMG'nin de belirttiği gibi, bu düzeyde faaliyet gösteren deneyimli bir iş adamının şaşırtıcı davranışıdır.
(Resim kredisi: ZA/UM)
Bu, Estonya'daki yüksek profilli bir yatırım dolandırıcılığı davasıyla ilgili olarak milyonlarca avrodan sorumlu bulunan Estonyalı işadamı Tõnis Haavel'in olaya dahil olmasıyla ilgili hiçbir şey ifade etmiyor. Haavel eninde sonunda Letonya'da iflas ilan edecekti ve PMG'ye yaptığı açıklamada şunu ileri sürdü: '11M'lik hukuk davası birkaç kişi tarafından ortaklaşa ödenmeye mahkum edildiği için, diğer hükümlü kişilerin onlara ne kadar ödediğini bilmemin hiçbir yolu yok ama ben tüm mal varlığımı aldıklarını biliyorum.'
Haavel, varlıklarını Estonya mahkemelerinden korumak için başka bir ülkede iflas ilan etmediğini iddia ederken PMG, Haavel'in Azerbaycanlı şirketinin çöküşü arasında yakın ortakları (Ilmar Kompus dahil) arasında değerli girişimlerdeki varlıkları ve hisseleri dağıttığını gösteriyor. 2008'deki arazi anlaşması ve birkaç yıl sonra mahkemenin ona karşı verdiği karar. PMG ayrıca ZA/UM'un Birleşik Krallık'taki yan kuruluşunun bir bölümünün Haavel'in romantik ortağı Anu Reiman'a ait olduğunu ve bunun Haavel'in Reiman aracılığıyla ZA/UM'da 'gölge hissedar' olduğuna dair potansiyel bir kanıt olduğunu, bu ödemelerin ve varlıkların Haavel'den gizlendiğini bildiriyor. Estonya hükümeti.
Disco Elysium'un patlayıcı başarısı, kavgacı, punk geliştirme ekibinin yanı sıra, yatak arkadaşları olan şüpheli finansörleri de baş döndürücü uluslararası ilgi ve incelemelerin zirvesine fırlattı. Kompus ve Haavel'i çevreleyen endişe verici ayrıntılar, PMG'nin görüştüğü geliştiricilerin Disco Elysium'un gelişiminde gerçekten aktif ortaklar olduklarına dair ifadeleriyle daha da karmaşık hale geliyor - herkes arasında Haavel'in kendisi etkili bir organizatör ve yapımcı olarak gösteriliyor.
Kurvitz, Rostov ve Hindpere tarafından ZA/UM'yi çalmakla suçlananlar arasında Estonya'nın en ünlü yatırım dolandırıcılığı failinin bulunması, en hafif tabirle kaşları kaldırmaya yetiyor ve devrilen geliştiricilerin şirkete karşı davası, onların kanıtlayıp kanıtlayamayacaklarına bağlı gibi görünüyor Kompus onları planları konusunda yeterince bilgilendirmedi ve gerçekten de şirketten fikri mülkiyet hakkını 1 € karşılığında satın aldı ve çoğunluk hissesini satın almak için fon sağlamak amacıyla onu 4,8 milyon € karşılığında geri sattı - bu olaylar bu şekilde mi gerçekleşti ve eğer öyleyse Bu, hukuk sistemimizin hoş karşılamadığı, etik açıdan şüpheli bir finansal jiu jitsu mu, yoksa hepimizin alıştığı normal, sıradan bir tür mü?
seks oyunu adı
Sırada ne var?
Yıllarca süren hukuki mücadelenin ardından hakların sonu nereye varırsa varsın, kimsenin buradan nereye gideceği belli değil. ZA/UM'un bir sonraki oyunu, Disco Elysium'un devamı ya da başka bir proje olsun, yayınlandığında, eğer Kurvitz, Rostov ve Hindpere dahil değilse ya da Kurvitz'in röportajında alaycı bir şekilde ifade ettiği gibi, bu işe dahil olmazsa, bu karmaşanın üzerinde asılı kalacak. 'Bu adamlar iyi' türünden bir kamuoyu açıklaması yapmayacağım. Tuulik, Keenan, Solonen veya Tamsalu gibi uzun süreli geliştiricilerin bu işe dahil olmasına rağmen Disco Elysium'un hayran kitlesinin böyle bir şeyi kabul edip etmeyeceği belli değil; Elysium'un hazırladığı başka bir oyunda kendimi rahat hissedeceğimden emin değilim. bu senaryoda da.
Ancak Hindpere, PMG ile yaptığı görüşmede iç gözlemsel ve eski meslektaşlarının eleştirilerine açık biri olarak görünse de, Rostov ve Kurvitz, Tuulik gibilerinin eleştirilerine doğrudan yanıt vermekten kaçındı, bunun yerine Disco Elysium'u sevkıyat ve geri dönüş konusunda kendi zorluklarıyla ilgili iddialarla yanıt verdiler. Temel iddia, şirketlerinin ve hayatları boyunca yaptıkları işin kendilerinden çalındığı yönünde.
(Resim kredisi: ZA/UM)
Daha sonra PMG'ye gönderilen bir yorumda Kurvitz şunu belirtti: 'Bu son dakika hamlesi, burada yorum yapan kişilerin doğrudan üstleri olan Kompus ve Haavel'in, işçiler arasında bölünme yaratma girişimidir. Dikkatleri şüpheli suç faaliyetlerinden uzaklaştırmak için bizi halka açık bir sözlü savaşa sürüklemek. Ben buna katılmayacağım.'
Kurvitz, Rostov ve Hindpere'nin lider ve yönetici olarak yetenekleri, Kompus ve Haavel'in ZA/UM ve Disco Elysium IP'sini çalmak için yasayı çiğneyip çiğnemediği sorusundan farklı bir konudur. Ancak Kurvitz'in eski sanat işbirlikçilerinin inandırıcı şikayetlerini, kapitalist efendileri adına dürüst olmayan bir duruş olarak nitelendirerek reddetmesi, yalnızca bu şikayetleri daha inandırıcı hale getirmeye hizmet ediyor.
Kurvitz, Kompus'un kendisinin ve Rostov'un Disco Elysium'u veya bazı kısımlarını Ubisoft, Microsoft, Larian'a veya tuhaf bir şekilde Fallout New Vegas ve Pentiment proje lideri Josh Sawyer'a satmaya çalıştıkları yönündeki iddialarına karşı koymaya daha istekliydi. Obsidian değil, sadece Josh Sawyer (geliştirici bunu açıkça reddediyor). Şüphenin faydasını Kurvitz ve Rostov'a genişletmek için, lider olarak yeteneklerine ve adaletlerine ilişkin kamu davasının, görevden alınmalarının fiili sonrası bir gerekçesi olarak sunulduğunu ve işten atılmalarının ilk nedeninin fikri mülkiyet suçlaması olduğunu ileri sürüyorlar. Hırsızlığın açıkça yanlış olduğunu söylüyorlar. Hayatlarının çalışmalarının elinden alındığını gördüklerinde, davranışlarının sorgulanması konusunda ahlaki bir öfke duygusu ifade ediyorlar.
Bu ortamı oluşturmak için on yıllardır süren çabaları göz önüne alındığında, bu haklı öfke duygusuna sempati duysam da, eski meslektaşlarına ve arkadaşlarına karşı daha fazla iç gözlem ve hesap verebilirlik umuyordum ve hatta bekliyordum. ZA/UM'un mevcut 100 çalışanı, yıllarca süren yasal işlemlerin ardından şirketi bir şekilde geri kazanırlarsa onlarla tekrar çalışma konusunda ne hissederler? Kurvitz ve Rostov yeni stüdyoda tamamen yeni bir ekiple yeniden başlamayı planlıyor mu? Kırmızı Bilgi , IP'yi geri kazanmalılar mı ve Disco Elysium'un gelişiminin neredeyse defalarca başarısız olan meşakkatli bir süreç olduğunu bilerek bu nasıl olurdu? Kurvitz ve Rostov'un eski meslektaşlarının anekdotları, daha geleneksel, kurumsallaşmış bir oyun geliştirme ortamına uyum sağlamakta zorlanan sanatçılara değiniyor; Disco Elysium ise aç, hatta umutsuz bir sanatçı ekibi tarafından gerçekleştirilen küçük bir mucize gibi görünüyor. birbirlerini yıllardır tanıyorlar - ikinci kez sıfırdan başlamak zor bir şey.
Haavel'in katılımının üzerinde asılı olan tuhaf bulutu veya Kurvitz, Rostov ve Hindpere'nin Kompus'a yönelik iddialarının ciddiyetini göz ardı etmek istemiyorum, ancak anlaşmazlığa dahil olan taraflar arasında bir tür uzlaşma veya uzlaşmayı engellemek istiyorum - ki bu imkansız görünüyor çünkü durum şu anda geçerli; şu anda Disco Elysium için verilen hukuk mücadelesini kazanmak, kim zirveye çıkarsa çıksın büyük bir zafer olacak gibi görünüyor.