Her şeye rağmen World of Warcraft'ın abonelik fiyatı 20 yıldır değişmedi: Warcraft patronu, oyuncuları fiyat artışıyla uzaklaştırma riskine girmektense 'büyük, sağlıklı ve mutlu bir izleyici kitlesine sahip olmayı tercih ederim' diyor

World of Warcraft Paladin karakteri

(İmaj kredisi: Activision Blizzard)

World of Warcraft'ın abonelik fiyatı 20 yıldır dünyanın çoğu yerinde değişiklik göstermedi. Kolektif nostaljimiz WoW Classic'i doğurmadan çok önce, Elwynn Ormanı'ndaki kurtlara otomatik saldırıda bulunmak için Blizzard'a ayda 15 dolar ödemek zorundaydınız. Artık tek fark kurtların yüksek çözünürlüklü olmasıdır.

azizler üçüncü hileleri sıralıyor

Warcraft'ın kıdemli başkan yardımcısı ve genel müdürü John Hight, daha fazla para istemek yerine aboneliğe değer katmayı düşünmeye daha fazla zaman harcıyor. Game Geek HUB'a GDC'deki bir röportajında ​​şunları söyledi: 'Dün itibariyle, aynı abonelik altında oynayabileceğiniz üç oyunumuz var ve bu oyunların fiyatı 20 yılı aşkın süredir değişmedi.' 'Al şunu, enflasyon.'



Hight, fiyat artışının 'zaman zaman tartışmalar sırasında gündeme geldiğini' söylüyor ancak WoW Tokenları (oyuncuların oyun zamanına dönüşen oyun içi para birimi için satın aldığı öğeler) ve bölgesel fiyat ayarlamaları gibi şeylere işaret ediyor. Avustralya Blizzard'ın bu sorunu çözmeye çalıştığı örnekler olarak.

'Bu fiyat noktasını koruyabildiğimiz için biraz gurur duyuyorum' dedi. 'İzleyicinin küçülmesine rağmen aboneliğin artması riskine girmektense büyük, sağlıklı ve mutlu bir izleyici kitlesine sahip olmayı tercih ederim.'

Bugün bir WoW aboneliği, modern WoW, WoW Classic, Season of Discovery'ye ve bu haftadan itibaren herkesin oynayabileceği sınırlı süreli battle royale moduna erişmenizi sağlıyor. WoW'un her çeşidi Netflix aboneliği fiyatına mevcuttur; en son genişlemeye ayak uydurmanın maliyetini gösteren küçük bir yıldız işareti vardır. Dragonflight'ın fiyatı 30 dolardır, ancak bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde yerini The War Within'in 50 dolarlık fiyat etiketi alacak. Geri kalanımız büyük yeni sürümler için 70 dolarlık içgüdüsel yumruklara maruz kalırken, WoW oyuncuları (en azından Kuzey Amerika ve Birleşik Krallık'takiler) fiyat artışlarından kaçmaya devam ediyor.

Yapılacak bu kadar çeşitliliğe sahip olmanın oyuncu tabanındaki çeşitliliğe katkıda bulunduğunu düşünüyorum.

John Hight, Warcraft Kıdemli Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü

Hight, WoW'un fiyatlandırmasındaki tutarlılığın, ekibe Plunderstorm'a yol açan türden deneyler için daha fazla alan sağladığını söylüyor. 'Abonelik modeline sahip olmanın harika yanı, oyunun kendisini gerçekten ikiye katlayabilmemizdir. İnsanların bizimle etkileşime geçmesini, bize ek para vermesini veya bazı şeylerin kilidini açmasını sağlamak için herhangi bir araç yaratmamıza gerek yok; herkes her şeye erişebilir.'

Blizzard'ın yıllardır kendi mağazasında özel binekler ve diğer kozmetik ürünleri sattığı göz önüne alındığında, 'her şey' tanımı biraz cömert, ancak oyun dışında satın alabileceğiniz hiçbir şeyin size diğer oyunculara göre avantaj sağlamadığı doğru. 15 ABD doları tutarındaki abonelik ücreti, Blizzard'ın son 20 yılda sunduğu başarılı veya tartışmalı özellikler de dahil olmak üzere, her şeyi başlatan MMO'nun her sürümünü deneyimlemek için ihtiyacınız olan tek şeydir.

romantik karlach

Hight, 'Oyunun küçük bir yüzdesinin düzenli olarak etkileşime girdiği bazı bölümleri var, ancak onlar her zaman bununla ilgileniyorlar' dedi. 'Onlar bunu seviyorlar. Ve bence yapılacak bu kadar çeşitliliğe sahip olmak, oyuncu tabanındaki çeşitliliğe katkıda bulunuyor ve özellikle loncalarda ve topluluklarda insanları bir araya getirdiğinizde bu çeşitlilik, oyunu özel kılan şeydir.'

Popüler Mesajlar