Baldur's Gate 3 baş yazarı, Minthara'nın 'kurtuluş eğrisi' olmadığını, onun sadece yumuşak tarafı olan 'pragmatik, kötü bir insan' olduğunu söylüyor

Baldur

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Minthara'yı Baldur's Gate 3'te yeni yeni tanıyorum; hem şeytani büyücü oyunumda hem de onu bayıltmak için boynumu riske attıktan sonra onu Moonrise Towers'tan almayı planladığım Onur Modu koşumda.

Yine de, ilk oyunu tamamladıktan sonra spoiler prangalarından kurtuldum - gelecekteki en iyi drow arkadaşımla ilgili bulabildiğim her türlü ayrıntıyı neşeyle ele aldım - bu da şunu belirtmek için iyi bir nokta: Minthara'nın tüm olay örgüsü için spoiler aşağıda .

İçinde IGN ile yakın zamanda yapılan röportaj, Larian CEO'su Swen Vincke ve yardımcı başyazar Adam Smith, onun karakter yapısını ve kötülüğün doğasını tartıştılar ve benim gerçekten etkileyici bulduğum bir sonuca vardılar: Minthara yurttaşlarına hayranlık duyacak şekilde büyüyebilir, ancak o hâlâ büyük E harfiyle kötüdür.

Smith şöyle diyor: 'Çok beklenmedik bir hikayesi var, yumuşacık oluyor ve onun bir grubun parçası olmakla nasıl başa çıkacağını öğrendiğini görüyorsunuz.' Ancak Smith, hikayesinin 'bir kurtuluş hikayesi olmadığını' belirtmekte istekli. Smith, Minthara'nın şefkatinin, oyuncunun onun için yarattığı bir şey değil, daha başlangıçta yavaş yavaş keşfedeceğiniz karakterinin bir yönü olduğunu ima ediyor.

Bir başka şaşırtıcı açıklama da Minthara'nın, tam bir cinayete kalkıştıysanız korudaki tieflingleri neden öldürdüğünüzü sorgulayabilmesidir - yakın zamana kadar onu işe almanın tek yolu bu olsa bile. '[Minthara] şöyle diyor: 'Tamam, yani artık Mutlak'ın sesini duymuyorum... Bütün o hırsızları öldürdüm, çünkü beynim yıkanmıştı. Bahaneniz nedir?'' Sadece 'kötü olduğum için' diye cevap verirseniz, aslında bundan gerçekten hoşlanmadığını belirtiyor.

düşmüşlerin lordları 2 inceleme

Kel



(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

amd 7800x3d

'Ona bunun için iyi nedenler sunabilirsin, ama söylediklerinden hoşlanmama ihtimali de yüksek. Onun eğrisi çok kaotik olmaktan çok pragmatik olmaya doğru gidiyor çünkü o bu: o pragmatik, kötü bir insan.'

Bu, hem bir RPG'de kötü arkadaşları 'düzeltmenin' onurlu bir görev olduğu fikrinden, hem de kötü karakterlerin hepsinin kana susamış canavarlar olduğu fikrinden gerçekten hoş bir sapma. benim varken görüşler D&D'nin eski uyum sistemi hakkında (hiçbiri mükemmel değil) Kaotik kötülük ile yasal kötülük arasındaki ayrımı her zaman çok ilginç bulmuşumdur.

Teneke üzerinde kaotik bir şeytani karakter yazıyor - Bhaal tarikatçılarınız, toplu katilleriniz, yapmak istedikleri şey bu olduğu için acıya neden olan insanlar. Tersine, yasal bir kötü karakterin genellikle atfettiği bir kodu vardır; Raphael gibi, sözcükleri dikkatli bir şekilde değiştirerek ve sözleşmeler imzalayarak istediğini elde eden biri.

Ancak yasal kötü karakterler aynı zamanda, eğer somut bir amacı olsaydı bir köyü yakmaya hazır olan ama bunu sırf sırf sırf sırf sırf olsun diye yapma fikrini düpedüz olmasa da savurgan bulan, soğuk kalpli bir pragmatist olan Minthara gibi de olabilir. nahoş. Ayrıca, çoğunlukla iyi bir partiyle geçinebilmesini, hatta bazılarına (Gale hariç) sempati duymasını, üstelik de acımasız karakterinden ödün vermeden yapabilmesini de seviyorum. İnsanlar sosyal hayvanlardır ve ahlaki pusulamız ne olursa olsun, herkesten nefret etmemiz nadirdir.

Minthara'yı ekibin geri kalanı gibi bir başlangıç ​​karakterine dönüştürme konusuna gelince (Halsin, Jaheira ve Minsc hariç) Smith ne yazık ki bunun gerçekleşeceğini düşünmüyor: 'İnsanların bir Origin sürümü istediklerini söylediklerini gördüm, ancak bu durum pek işe yaramıyor. mantıklı çünkü tamamen farklı bir oyun olurdu.' Orin'le olan geçmişini araştırmak istediğini belirtiyor ancak: 'Sınırsız zaman ve kaynak verildiğinde, bu noktada yeni bir oyun yapmak isterim diye düşünüyorum. Baldur's Gate 3'ten memnunum.'

: İhtiyacın olan her şey
Baldur Kapısı 3 ipucu : Hazır ol
Baldur's Gate 3 sınıfı : Hangisini seçmeli
Baldur's Gate 3 çoklu sınıf yapıları : En havalı kombinasyonlar
Baldur's Gate 3 romantizmi : Kimi takip etmeli
Baldur's Gate 3 iş birliği : Çok oyunculu çalışma şekli

' >

Baldur's Gate 3 kılavuzu : İhtiyacın olan her şey
Baldur Kapısı 3 ipucu : Hazır ol
Baldur's Gate 3 sınıfı : Hangisini seçmeli
Baldur's Gate 3 çoklu sınıf yapıları : En havalı kombinasyonlar
Baldur's Gate 3 romantizmi : Kimi takip etmeli
Baldur's Gate 3 iş birliği : Çok oyunculu çalışma şekli

Popüler Mesajlar