Baldur's Gate 3'ün bir sonraki yaması, resmi mod araçlarını kullanıma sunmaya başlayacak, böylece 'Baldur's Gate 3'ü hayallerinizdeki tuhaf kabus dünyasına dönüştürebilirsiniz'

Tank Motoru Thomas, Baldur'da suçlarını hatırlayarak uzaklara bakıyor

(Resim kredisi: Larian Studios / Nexus Modlarında RemuFO4)

gta 5'te tekne hilesi

Larian'ın Baldur's Gate 3'le ilgili gönderisinin odak noktası yaklaşan Yama 7 oyunundu genişletilmiş kötü sonlar ancak stüdyo aynı zamanda Baldur's Gate 3'ün resmi mod araçlarının ilkinin de bu güncellemeyle geleceğini açıkladı.

Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda benimle yaptığı konuşmada Larian CEO'su Swen Vincke, araçların Divinity Original Sin 2'deki kadar kapsamlı olmayacağını, bunun yerine 'insanların modlamak istediğini bildiğimiz şeylere odaklanacağını ve bizim de bu araçları geliştireceğimizi' belirtti. Bu süreci kolaylaştırmaya çalışacağım.'



Yama 7 ön izlemesi araçların tam bir dökümünü vermiyor ancak kapsamları Vincke'nin daha önce belirttikleri ile aynı çizgide görünüyor. Gönderide şöyle yazıyor: 'Bir sonraki yama aynı zamanda resmi modlama araçlarımızı tanıtmaya başlayacak,' diyor, 'Baldur's Gate 3'ü hayallerinizdeki tuhaf kabus diyarına dönüştürmek için görselleri, animasyonları, sesleri, istatistikleri ve daha fazlasını değiştirmenize olanak tanıyacak.'

Şimdiye kadar Baldur's Gate 3 Nexus'ta tonlarca özel zırh, silah, sınıf, yoldaş görünümü ve hatta zar attıklarını gördük ve buradaki asıl odak noktası, giriş engellerini azaltmak ve genel olarak mod yazarları için işleri kolaylaştırmak gibi görünüyor .

Umarım bu, kullanıcı tarafında da işleri biraz kolaylaştırmaya yardımcı olur⁠—15 yılı aşkın bir süredir modlarla oyun oynuyorum, buna orijinal Baldur's Gates için WeiDU'yla uğraşmak ve özel yapımlar için başlangıç ​​enerjisi de dahil Kendi oyunumda zar atmak, elde ettiğim şey için çok fazla zorluktu. Sanırım eski güzel 'Behir Blue'ya sadık kalacağım.

O halde, Baldur's Gate 3'ün 2020'lerin Neverwinter Nights'ı olması yönündeki gizli yasak dileğim için bir dakikalık saygı duruşunda bulunun; tanıdık bir D&D kural setine dayanan özel hayran kampanyalarının sonsuz kuyusu. Ancak bu rüya muhtemelen başından beri ölüydü: 2002 BioWare RPG'nin efsanevi mod sahnesinin büyük bir kısmı, araçlarının kullanımının ne kadar kolay olduğu, giriş engeli düşük ancak şaşırtıcı bir derinlik ve esneklikle bu mükemmel tatlı noktaya inmesiydi. özel modül oluşturucu için.

Obsidian'ın Neverwinter Nights 2 veya Larian'ın Divinity: Original Sin 2'dekiler gibi diğer RPG kampanya oluşturma araçları, çoğu modcu için öğrenmeyi haklı çıkaramayacak kadar karmaşık olduğunu kanıtladı⁠ - belirli bir noktada, neden kendi bağımsız RPG'nizi yapmıyorsunuz? Baldur's Gate 3 eşit durumda Daha bu oyunların hepsinden daha karmaşık ve nispeten ılık Original Sin 2 mod tepkisi bana bunun sağlam bir strateji olduğunu düşündürüyor.

thrumbo konumu bg3

Stüdyo, kendi IP'si altında iki yeni projeye odaklanmak için Dungeons & Dragons'tan uzaklaşırken, Baldur's Gate 3 için hala bazı güncellemeler planlanıyor: Yama notlarında Larian, fotoğraf modunun ve konsollar arasında çapraz oynamanın hala mevcut olduğunu belirtti. işler.

Popüler Mesajlar