D&D'de her işte usta, Baldur's Gate 3'te tam bir canavar: Neden The College of Swords Bard, Onur Modu için en iyi seçimdir?

Baldur'da bir ozan

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Ozan, bırakın Zindanlar ve Ejderhalar'da genel olarak bir üne sahip Baldur'un Kapısı 3 . Stereotipler size bunun aptal küçük adamlara yönelik bir sınıf olduğunu, yalnızca ejderhaları baştan çıkarmaya ve başlarını belaya sokmaya meraklı olanlar tarafından oynandığını söyler. Elbette, Critical Role'daki Scanlan Shorthalt gibi baş belası olmaya karşı bağışık değiller ama bunu çoğu zaman yıkıcı bir şekilde yapıyorlar. Başrollerden ziyade mazlum olağanüstüler.

Baldur's Gate 3'te Bard'lara verilen diyalog seçenekleri genellikle aynı melodiyi çalıyor. Komik flörtler, alaycı yorumlar, belli bir şeytanın cinsel performansıyla ilgili imalar. Hızlı konuşan bir dolandırıcı olman gerekiyor. Ancak Larian'ın Kılıç Ozanı Koleji'nde yaptığı bazı ince ayarlar (ve birkaç bozuk eşya) nedeniyle bu bir tür canavara dönüştü.



İstatistik takıntılı BG3builds alt dizini de aynı fikirde. 'Swords Bard' diye üstünkörü bir arama yapın, ne demek istediğimi anlayacaksınız. ' Swords Bard biraz çılgın ',' Swords Bard, Lore Bard'dan daha iyi bir kontrol tekeridir '—Onur modu oyunumda Swords Bard'ı seçtim ve bunu bildirmekten memnuniyet duyuyorum sadece altın zarlarım yok , ancak kafalar tamamen doğru: Bard fena halde mahvoldu.

Peki neden Kılıçlar?

Wyll, Baldur'da yüzünde kanla sırıtıyor

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Tamam, olay şu; Kılıç Koleji dehşet verici. Ham DPS açısından daha üstün olan aynı derecede korkutucu Gloomstalker hibrit yapıları olduğundan eminim, ancak çok fazla değil; bir Kılıç Koleji ozanı, en zorlu Savaşçılarla karşı karşıya gelebilir. İşte ne demek istediğimi gösteren son oyun örneği: Bard'ım tam Rambo'ya gidiyor ve görünürde hiçbir Eylem Dalgası olmadan tek bir turda altı adet 24-35 hasarlı el tatar yayı atışı yapıyor.

Bu arada ben hâlâ tam bir tekerim.

Peki Mystra adına burada neler oluyor? Larian, Kılıç Ozanları Koleji'nin Slashing Flourish'inin çalışma biçiminde, daha az ölümcül olan masaüstü kuzeniyle karşılaştırıldığında çok önemli bir değişiklik yaptı. Zindanlar ve Ejderhalar'ın 5. basımındaki Slashing Flourish'in metni şöyle:

pcgamer'ın en iyi ssd'si

'Silahın, vurduğunuz hedefe ve 1,5 metre yakınınızda görebileceğiniz diğer herhangi bir yaratığa ekstra hasar vermesini sağlamak için Bardik İlhamınızı bir kez kullanabilirsiniz. Hasar, Bardik İlham zarında attığınız sayıya eşittir.' Ayrıca tur başına yalnızca bir Blade Flourish kullanabilirsiniz.

Başka bir düşmana fazladan zarar vermek hoş olsa da, Volo'ya yazılacak bir şey değil. Ancak Baldur's Gate 3'te Slashing Flourish, iki saldırı yapmanıza olanak tanır (silahın menzilindeki herhangi bir hedefe, hatta aynı hedefe karşı) ve her ikisine de Bardic Inspiration zarınızı ekler. Bu aynı zamanda Keskin Nişancı Becerisini de uygulayabilir (saldırı atışınıza ceza ile hasar için +10) ve tur başına kullanım konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur.

Hadi devam edelim ve hızlı bir matematik işlemi yapalım. Bu karakterin her iki versiyonunun da 18 El Becerisi ve Keskin Nişancı becerisine sahip olduğunu varsayarsak, burada bir Bard'ın 8. seviyede bir el tatar yayı kullanarak Slashing Flourish'in tek kullanımıyla ne kadar hasar verebileceğini görebilirsiniz.

  • D&D 5e masa üstü:
  • 1d6 + 10 + 4 + 1d8 delici artı beş fit yakınınızdaki bir hedefe 1d8 delici hasar, toplamda 17-36 hasar.Baldur'un Kapısı 3:1d6 + 10 + 4 + 1d8 delici hasar, iki kere , tatar yayının menzili içindeki herhangi bir hedefe, toplam 32-56 hasar verir.

    Belirtildiği gibi, Swords Bard'ın masaüstü versiyonu da yalnızca bir kez Slashing Flourish yapabilir; Extra Attack, Baldur's Gate 3 kuzeninin bunu iki kez, yani toplam dört saldırı yapmasına olanak tanır. Bu videoda neden iki saldırı daha aldığıma gelince, bu benim hazırlıksız bir tatar yayına sahip olmam ve birkaç seviye haydut olmamla ilgili; bana birisini patlatabileceğim iki bonus hareket sağlıyor. Altı saldırının tümü isabet alırsa, kritik vuruşları hesaba katmadan tur başına minimum 96-168 hasardan bahsediyoruz.

    Elbette Bardik İlham sınırlı bir kaynaktır. Daha yüksek seviyelerde Kısa Dinlenme başına yalnızca beş civarında olacaksınız; Dinlenme Şarkısı ekstra Kısa Dinlenme olarak sayıldığından, bu günde 20 Slashing Flourish saldırısı anlamına gelir (Uzun Dinlenme başına 10 tur bozulmuş hasar, dövüş başına iki buçuk) . Ancak kartlarınızı doğru oynuyorsanız ve stok yapıyorsanız, Onur Modu oyunlarının çoğu için zaten kolayca 1000'den fazla kamp malzemesine sahip olmalısınız ve çok az hikaye anı, onları özgürce ele aldığınız için sizi cezalandıracaktır.

    Buradaki saçma şey mi? Bunu doğru düzgün yapamadım bile. Swords Bard'ım, Onur Modu oyunum boyunca kendini süper güçlü hissetti ve bu da benim aptalca birkaç önemli öğeyi bir kenara atmamla oldu.

    Homebrew seni köle yapar

    Bir ozan, avucunun içinde üç tane cehennem taşı taşıyor ve gücünü Baldur'da Mutlak üzerinde uyguluyor

    (İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

    Larian'ın yabani ev yapımı eşyaları, Kılıç Ozanı'nın, özellikle de Arcane Acuity Kaskı ve Mistik Serseri Grubu'nun, Onur Modunun nihai ustası olma potansiyelini daha da artırıyor. Koşumda bu eşyaları tamamen kaçırdım ve hala kendimi bir tanrı gibi hissettim.

    İlk olarak, Arcane Acuity Kaskı, bir silahlı saldırı ile vurduğunuzda size Arcane Acuity güçlendirmesinin iki turunu verir ve yedi turda sona erer. Geriye kalan her tur size Spell Save DC'nize +1 verir (bir düşmanın, büyülerinizden birine kurtarıcı atışla direnmek için yenmesi gereken sayı). Bu şey donatıldığında, 20 karizmaya sahip 8. seviye bir Bard, yaklaşık 23'lük DC'den tasarruf sağlayan bir büyü elde edebilir ve bu, diğer sihirli öğelerden gelen bonusları hesaba katmadan gerçekleşir.

    Bu arada, Band of the Mystic Scoundrel, her saldırı yaptığınızda size bir İllüzyon büyüsü (Hipnotik Desen gibi) veya Büyü büyüsü (Kişiyi Tut gibi) bonus aksiyon büyüsü vererek eyleminizi saldırıya adamanıza olanak tanır. Bunun aptalca ve kuralları çiğneyen bir şey olduğunu bilmek için D&D hakkında fazla bilgi sahibi olmanıza gerek yok. Ah, ayrıca 2. Perde'deki Githyanki Kreşinden, ne olursa olsun size düz bir 18 el becerisi kazandıran ve karizmanızı istediğiniz kadar yükseltmenize olanak tanıyan birkaç eldiven alabilirsiniz.

    Özetlemek gerekirse; Kılıç Ozanı Koleji, Dövüşçünün normal performansına neredeyse eşit düzeyde hasar verirken aynı zamanda aynı turda neredeyse kesin etkililikle güçlü kontrol büyüleri patlatmasına da olanak tanır. Ama pastanın asıl kreması bu sınıfı Onur Modunun kralı yapan şey mi? Hala Bard'ı oynuyorsun.

    Sadece bir atışınız var, patlatma şansınızı kaçırmayın

    Baldur'da bir ozan tarafından yapılan oldukça yüksek bir korkutma kontrolü

    (İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

    iyi bir oyun koltuğu nedir

    Onur Modu, yalnızca tek kaydetme dosyasına sahip bir mücadeledir. Önemli bir sosyal rolü bozarsanız sonuçlarına katlanmak zorunda kalırsınız. Ozan bu konularda mükemmeldir; çok önemli sosyal becerilerde Uzmanlık kazanabilir ve aynı zamanda şansını artıracak büyülerle de donatılmıştır.

    Bu özellikle 2. Perde'de yaygındır; burada kaçmayı tehdit eden birçok dövüş, birkaç güçlü karizma kontrolüyle yarıda kesilebilir; yine de bunlardan kaçınmanız için size deneyim puanı verir. Yetenek Geliştirme büyüsü de büyük bir nimettir, çünkü onu tepkisel olarak kullanabilirsiniz; ayrıca, size kaptan köşkünüzün dışında bir şey verilse bile, öğrenilmemiş kontrollerinizden yeterlilik bonusunuzun yarısını zaten kazanırsınız.

    Evet, bir Paladin veya iyi optimize edilmiş Gloomstalker Ranger/Rogue/Fighter çoklu sınıfı sizi savaşta güzel bir şekilde taşıyacaktır. Ama ikisi de bir Bard'ın ham, beceri kontrolüne sahip karizmasına bir mum tutamaz, özellikle de bahsettiğim eldivenleri aldığınızda ve sosyal zarafete tamamen kapılmak için tüm hünerinizi bir kenara bıraktığınızda.

    Dürüst olmak gerekirse, eğer bir Onur Modu yolculuğuna çıkıyorsanız (özellikle de şimdi Yama 6'da uğraşılacak daha fazla Efsanevi Aksiyon var), Swords Bard'dan daha iyi bir İsviçre çakısı düşünmekte zorlanıyorum. Muazzam hasar, tam büyü yapan kişinin büyü yuvaları, önemsiz bir bonus eylemiyle ortaya çıkan güçlü kontrol büyüleri ve düşmanlarınızı iyi gerekçelendirilmiş bir argümanla katledebilecek gümüş bir dil. Peki ya bu başarısız olursa? Peki, gözlerinin arasına altı arbalet okuyla bir ejderhayı yok edebilecekken neden bir ejderhayı baştan çıkarasınız ki?

    Popüler Mesajlar