2023 Yılın Oyunu: Baldur's Gate 3

2023 yılının oyunu afişi

(Resim kredisi: Gelecek)

Burada sürpriz yok. Baldur's Gate 3 yılın en iyi oyunu. Ödüllerin geri kalanı için web sitemizi ziyaret edin. 2023 Yılın Oyunu liste.

Phil Savage, Birleşik Krallık Genel Yayın Yönetmeni: Yakın bile değildi. Bu yıl GOTY ödülümüze aday gösterilen 26 kişiden 23'ü Baldur's Gate 3'ü içeriyordu. Bu daha önce görülmemiş bir şey. Larian'ın RPG'si, PCG ekibinin hayal gücünü son on yılda başka hiçbir oyunda olmadığı kadar yakaladı.



Fraser Brown, Çevrimiçi Editör: BG3 muhtemelen tüm zamanların favorimdir. Onu verdim en yüksek puan PCG'de geçirdiğim süre boyunca hiç oyun oynadım (%97) ve onu tekrar oynadığımda sevecek daha çok şey buldum. Ustaca hazırlanmış, karmaşık sistemler sürprizler üretmeye devam ediyor ve sayısız ilgi çekici hikaye akışı, ikinci, üçüncü ve dördüncü oynanışlar için gizleniyor. İnanılmaz derecede zengin ve detaylı ve karakterlere o kadar çok özen gösterildi ki, bunun üstesinden gelebilecek bir oyun hayal etmekte zorlanıyorum.

Robert Jones, Baskı Editörü: Basitçe söylemek gerekirse, on yılın fantastik RPG'si. Larian Studios'un Baldur's Gate III ile elde ettiği şey inanılmaz, anıtsal derecede özel ve dürüst olmak gerekirse o kadar nadir ve büyülü bir şey ki, mümkün olduğu düşünülen şeyde böylesine büyük bir değişimin bir yirmi yıl veya daha fazla sürmesi beni şaşırtmaz. RPG'ler yeniden gerçekleşecek.

Orijinal iki Baldur's Gate oyununu ilk çıktığında oynamış biri olarak, bu seriyi son 20 yılda ne yazık ki geçmişte kaybolmuş bir şey olarak aklımdan çıkarmıştım, bu yüzden sadece eski günlerine geri dönmek değil, gerçekten etkileyiciydi. dünyayı bir kez daha görmek ve bir daha göreceğimi hiç düşünmediğim karakterlerle yeniden tanışmak, ama bunu yapmak ve daha önce tam anlamıyla hiç sunulmamış bir oyun deneyimi yaşamak. Baldur's Gate III, PC oyunculuğunun ruhunu temsil ediyor, bu da rekor kıran inceleme puanıyla kanıtlanıyor ve benim için her zaman Yılın Oyunu olacaktı.

ejderha glif yerleri

Ted Litchfield, Yardımcı Editör: Baldur's Gate 3'ün öncesinde, RPG'nin tekrar oynanabilirlik vaadinden ve bunun hiçbir zaman tam anlamıyla geçerli görünmediğinden bahsetmiştik⁠—Mass Effect'te yaptığım tüm seçimleri beğendim, sanırım onları tekrar yapacağım. Tekrar oynatmayı çok arzuluyorum! Baldur's Gate 3 gerçekten de insanların bu kadar uzun bir oyuna geri dönmesini, 80 saat boyunca yeni, çılgın oyun tarzlarına bağlanmasını sağlayabilir mi?

Baldur

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Ben bağımlıyım. ben umutsuzca Beynimi ateşe veren iğrenç ozan/hırsız veya şövalye/büyücü çoklu sınıf yapılarını denemek için kendimi tutuyorum. Bir buçuk ayda BG3'te neredeyse 200 saat harcadım ve tekrar dalmadan önce biraz zaman vermem gerekiyor. Kendime Divinity tarzı Definitive Edition'ı beklediğimi söylüyorum, şu anda Swen'de sadece bir parıltı Vincke'nin gözü.

Jody Macgregor, Hafta Sonu Editörü: Baldur's Gate 3, diğer birçok D&D video oyunundan daha fazla D&D hissi veriyor. Hepsi kendi hikayelerinin kahramanları gibi davranan, çeşitli şekillerde sorgulanabilir ahlaka sahip kahramanlar, ölmek için ikramiye arayışı (ortaya çıktı ki hepimiz Rehberlik büyüsünü kötüye kullanıyoruz) ve her sıra tabanlı savaşın önemli bir zaman yatırımı gibi hissettirmesi ve kaynaklar bana masada oynadığım oyunlara düzenli olarak geri dönüşler verdi.

Diğer RPG'ler, kavgaları bir görevin aşamaları arasında yayılan hız darbeleri gibi ele alırken, Baldur's Gate 3'teki neredeyse her savaşın dikkate alındığı hissedildi. Goblinlerle savaşmak bile yüksekten pusuya düşmek, takviye birliklerini çeken alarmlarla ve diğer zorluklarla uğraşmak anlamına geliyordu. Patron dövüşlerinde diğer RPG'lerin talep ettiği türden taktiklere her yerde ihtiyaç vardı. Bu, konuşarak ya da akıllıca bir şey yaparak bir kavgadan kaçınmak anlamına geliyordu; sanki kendimi biraz ganimetten mahrum etmişim gibi değil, farklı türde bir zafer kazanmışım gibi hissettiriyordu.

bütçe grafik kartı

Diğer RPG'lerin Baldur's Gate 3'ün hareket yakalama konuşmalarını veya harika oyuncu kadrosunun nadir kimyasını yeniden yaratmasını beklemiyorum, ancak onların sonsuz dolgu savaşına olan bağımlılıklarını şimdiden affedilemez buluyorum.

Katmanlar

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)

Robin Valentine, Kıdemli Editör: Yılın Oyununu seçmeye geldiğimizde temelde hiçbir tartışma yoktu; bu, Baldur's Gate 3'ün heyelanla sonuçlanmasıydı. Diğer birçok satış noktasında da aynı olacağını sanıyorum. Hangi şekilde dilimlersen kes, bu çok tuhaf. 2023'te, pişmanlık duymayan eski tarz, beceriksiz, karmaşık bir CRPG ödülleri silip süpürecek. Bunun olacağını kim görebilirdi?

Larian'ın burada yaptığı inanılmaz işin kanıtı. Daha önceki Disco Elysium gibi, Baldur's Gate 3 de karşı konulmaz derecede zekice ve zengin bir RPG deneyimi olma avantajını ortaya koydu. İşleri DE'den bile bir adım daha ileri götüren nokta, inanılmaz ölçeğidir; o kadar inanılmaz derecede yoğun ve tepkiseldir ki, şu anda bile topluluk, oyunun hazır ve açıklamaya hazır olduğu beklenmedik etkileşimleri ve garip seçimleri keşfediyor. Gerçekten hiç bu kadar derin bir RPG sanal alanı görmemiştik; D&D bağımlısı bir çocuk olarak kafamda hayal ettiğim, rüya gibi, her yere git, her şeyi yap fantezi oyunu gibi geliyor, gerçek dünyada gerçekten var olabilecek bir şey değil .

Köklü, ikonik stüdyolardan çıkan dev yapımlarla dolu bir yılda, hiç kimse Baldur's Gate 3'ün kültürel etkisinin yanına bile yaklaşamadı ve buna gerçekten hayret etmeniz gerekiyor. Bunda şok dalgaları olacak; açıkçası yukarıdan aşağıya bir D&D oyununun son on yılın en etkili oyunlarından biri olacağını söylediğime hala inanamıyorum, ama bunu inkar etmek mümkün değil. Şu anda BG3'e uzun süre derinlemesine bakmayan herhangi bir geliştirici, birkaç yıl içinde bunu yapmış olmayı dileyecektir.

Popüler Mesajlar