Dragon's Dogma 2'ye neredeyse 100 saat harcadım ve bunun sadece Savaşçı mesleği için bir eğitim olduğunu fark ettim.

Savaşçı mesleği

(Resim kredisi: Capcom)

Dragon's Dogma 2 incelememi yazdığımda 100 saat oynamıştım, bir oyunu tamamlayıp ikinciye başlamıştım. Bir haftada oynanacak çok fazla oyun var. Ancak bu zamanın çoğu gerçek Dragon's Dogma 2'ye hazırlanmakla geçti.

Küçük bebeğinizi Dirilttiğinizde dört meslekten birini seçersiniz: Savaşçı, Büyücü, Hırsız ve Okçu. Hiçbiriyle yanlış gidemezsin. İlk bölgenin merkezine ulaştığınızda iki tanesinin kilidini daha açabilirsiniz: Büyücü ve Savaşçı. Bu altı meslek, temel sınıfların listesini oluşturur ve onlara sadık kalarak oyunun size sunduğu her şeyin üstesinden gelebileceksiniz. Ancak daha gelişmiş oynama yolları sunan keşfedilecek dört tane daha var.



Büyü

(Resim kredisi: Capcom)

Bu dördü arasında muhtemelen ilk önce Mystic Spearhand ile karşılaşacaksınız, ancak incelememi okuduysanız onun kilidini açarken bazı sorunlar yaşadığımı bileceksiniz. Bu melez bir dövüş/sihir sınıfı ve son derece harika. Düzenbaz muhtemelen ikinci arkadaşınız olacak ve Mistik Mızrak El gibi onun kilidini açmak için biriyle konuşmanız yeterli. Bu meslek, sizi çok az doğrudan hasar vererek düşmanlarınızı manipüle etmek için illüzyonları kullanacağınız bir destek rolüne sokan benzersiz bir tekliftir.

Bir de kilidini açmam uzun zaman alan Büyülü Okçu var. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, büyü ve okçuluğu gizli becerilerinizle birleştirerek her zaman hedefinizi vurmanızı sağlar. Ayrıca bazı kullanışlı destek becerileri de var, bu nedenle her zaman doğrudan hasar vermeye odaklanmıyorsunuz. Son olarak Savaşçı var. Oyunun kurallarını değiştiren.

Bu mesleği sizin için istediğiniz zaman açan NPC Lamond ile teknik olarak tanışabilseniz de, bu çok fazla çaba gerektirecektir. Güneydeki volkanik adaya kadar gitmeniz gerekiyor ve ana görevin neredeyse tamamını tamamlamadığınız sürece, saniyeler içinde neredeyse kesinlikle öldürüleceğiniz çok zorlu alternatif rotalar kullanmanız gerekecek. . Sonra da bu adamı ihtiyaç duyduğu miktarda elde etmesi çok zor olan içkiyle sarhoş etmeniz gerekecek.

gta 5 ordu üssü konumu

Köprüden geçen bir parti

(Resim kredisi: Capcom)

Neyse ki, bu alkolik antrenörü tamamen sarhoş etmek için atmanız gereken adımları zaten parçaladık, bu da biraz işçilik yapmanızı ve usta bir sahtekarın yanına gitmenizi gerektirecek. O halde tüm stresten kurtulmak için Dragon's Dogma 2'nin görevlerinin kilidini nasıl açacağınızla ilgili rehberimize atlayın.

Bu biraz saçmalık ve Dragon's Dogma 2'nin kendine özgü saçmalıklarının göstergesi. Esasen Lamond'un taleplerini yerine getirmek için oyunun saçmalıklarına çok aşina olmanız gerekiyor. Çıldırtıcı ama çarpık, sadist bir şekilde mantıklı. Savaşçı mesleği yalnızca gaziler içindir ve kendinizi kanıtlamanız gerekir. elde etmek Bunu kazanmak için Dragon's Dogma 2'yi satın alın. Evet bu oyun beni kırdı.

Buna değmeyeceğine ikna olmuştum. Bu sinir bozucu güruhun dışarı çıkmasına yardım ettiğimde, tüm çabam bitmişti. 'Boş ver bu pisliği' diye düşündüm kendi kendime. Ama ah oğlum, buna tamamen değdi.

: Bir öküz arabası alın
Yeni bir oyuna nasıl başlanır : Tekrar başla
Ejderhanın Dogması 2 piyonları : Partinizi oluşturun
Görünüm nasıl değiştirilir : Yenileme

ark hile komutları
' > Savaşçı mesleği

Yeni başlayanlar için ipuçları : Kalk Kalk
Dragon's Dogma 2 hızlı seyahat : Bir öküz arabası alın
Yeni bir oyuna nasıl başlanır : Tekrar başla
Ejderhanın Dogması 2 piyonları : Partinizi oluşturun
Görünüm nasıl değiştirilir : Yenileme

Jack'i tanımıyorsun

Bakın, Warfarer'ın benzersiz kancası, esasen tüm meslekler saçma bir pakette. Her bir teçhizat, silah ve kilidi açılmış beceri ona uygulanabilir. Şimdi bazı önemli sınırlamalar var. Warfarer'ın anında silah değiştirmenizi sağlayan tek benzersiz becerisinde bir silah beceri yuvasını boşa harcamanız gerekir. Bu, yalnızca üç tane kaldığınız anlamına gelir. Ve bir beceriyi yalnızca ilgili silahı kullanıyorsanız kullanabilirsiniz. Ancak silah becerileri inkar edilemez derecede kullanışlı olsa da Warfarer'ın gerçek gücü, her bir temel beceriyi elde edebilmenizdir. Bunlar bir mesleğin doğuştan gelen yetenekleridir ve dolayısıyla atanmaları gerekmez; o mesleğin silahını kullandığınız sürece bunları her zaman kullanabilirsiniz. Ve silahların kendisi, silah becerileri olmasa bile hâlâ kendi güçlü yönlerine ve kullanışlılıklarına sahiptir.

Yani örneğin, Archer'ın birçok silah becerisinden birini kullanmakla uğraşmasanız bile, zayıf noktaları hedeflemek istiyorsanız yay hala çok kullanışlı olabilir. Bu arada, bir Büyücü asasına geçerseniz, dayanıklılığı hızla yenilemek için Galvanizleme becerisini ve beceri donanımınızı nasıl bir araya getirirseniz toplayın, geçici olarak havada süzülmenizi sağlayan Levitate büyüsünü kullanmaya devam edebilirsiniz. Daha sonra bunu bir Savaşçı saldırısıyla eşleştirebilirsiniz; yukarıya doğru süzülür, hemen iki elliye geçer ve ardından şut atağıyla yere inersiniz.

Ancak bu inanılmaz yetenek grubundan en iyi şekilde yararlanmak için öncelikle her bir mesleğin seviyesini yükselterek tüm becerilerin kilidini açmanız gerekir. Thief'e neredeyse hiç vakit ayırmadıysanız, yine de çift hançer kullanabilirsiniz, ancak temel becerilere veya silah becerilerine sahip olmayacaksınız. Ayrıca muhtemelen mesleğin yeteneklerini en iyi şekilde nasıl kullanacağınızı da bilemeyeceksiniz. O halde sadece savaş sistemi hakkında değil, her bir meslek hakkında da derin bir bilgi düzeyi gereklidir.

Savaşçı mesleği

(Resim kredisi: Capcom)

Magick Archer'ın yanı sıra hepsini oldukça kapsamlı bir şekilde oynadım ama Warfarer yine de kendimi yeniden acemi gibi hissetmemi sağlıyor. Hâlâ çözmeye çalıştığım şeylerden biri de -ki bu çok önemli- silah düzeni. Meslek spot ışığını izlediğimden beri, Tepegöz'e doğru süzülmek için Levitate'i kullanmak ve ardından onun gözüne saplamak için tek elli bir kılıca geçmek istedim. Bunu başarmanın tek yolu kılıcı silah sırasına göre asanın hemen sonrasına koymaktır; geçiş yapmak için sadece bir saniyeniz vardır, yani sıranın daha aşağısındaysa çok geç kalmış olursunuz. Ama aynı zamanda savaş alanının üzerinde süzülmeyi ve ardından devasa bir çekiçle düşmanların üzerine inmeyi de seviyorum. Ve ikisini de yapamam.

Buradaki potansiyel çok saçma.

d4 bulmaca mahzeni

Siparişin her bir parçasını birden fazla eşleşmeye bölmek en iyisidir; her iki silah seti belirli bir kombinasyonu temsil eder. Örneğin, çift mızrağı hançerlerden önce kullanmayı seviyorum, çünkü hedefimi sersemletebiliyorum ve Mistik Mızrak Eli'nin silahıyla sihirli bir şekilde onlara doğru atılabiliyorum ve ardından hemen ardından Kafatası Ayırıcı gibi vahşi bir Hırsız saldırısı gerçekleştirebiliyorum. Barut Yükü de aynı derecede eğlenceli bir alternatif, çünkü atılma bir canavara hızlı bir şekilde tutunmamı sağlıyor ve ardından vücuduna bir patlayıcı yerleştirebiliyorum.

Buradaki potansiyel çok saçma. Bu 10 mesleğin her biri, kendi başına oynamanın pek çok yaratıcı yolunu sunuyor, bu yüzden hepsini birleştirdiğinizde... yani, neredeyse kabul edilemeyecek kadar fazla. Bu yüzden bu oyun sırasında çok erken bir zamanda Warfarer'a doğru koştum: Oyunun çoğunu bu şekilde oynamak zorundayım çünkü neredeyse 100 saatlik hazırlıktan sonra bile hâlâ öğrenecek çok şeyim var.

(Resim kredisi: Capcom)

Dragon's Dogma 2'de geçirdiğim süre boyunca düzinelerce canavarı, tepegözü ve birkaç ejderhayı öldürmüş olsam da, bir başkasıyla karşılaştığımda gerçekten başım dönüyor çünkü bu, oyunun en iyi mesleği olan yeni bir şeyi denemek için bir fırsat. Açılış olarak yıkıcı elemental büyüler çağırmak ve ardından en güçlü silahımla acele edip kaydırmaya başlamak ister miyim? Yüksek bir yerden başlayıp kafasına oklar yağdırdıktan sonra sırtına atlayıp ardından hançerlerimle yüzlerce saplama yapmak ister miyim? Belki onu bir vadiye çekmek için Düzenbaz illüzyonlarını kullanırım, sonra da yukarıya doğru süzülüp aptal kafasının üzerine birkaç kaya düşürürüm. Doğrusunu söylemek gerekirse olasılıkların sayısı beni biraz endişelendiriyor.

Dragon's Dogma 2'nin sonunda çıkması konusunda bu kadar heyecanlanmamın nedenlerinden biri, benden çok daha yetenekli oyuncuların Warfarer'ı incelemesini izleme ihtimali. Bazılarınızın bu meslekle inanılmaz şeyler yapacağını biliyorum. Biraz zaman alacak çünkü bu bir oyun sonu görevi ve daha gerçekçi olarak ikinci bir oyun sonu görevi. Ama eninde sonunda videolar görünmeye başlayacak ve ben hepsini silip süpüreceğim. Kim bilir? O zamana kadar bu konuda oldukça iyi olabilirim.

Popüler Mesajlar