Şu ana kadar Skull and Bones betası bende Sea of ​​Thieves'i tekrar oynamak istememi sağladı

Şu ana kadarki resim Skull and Bones beta bende Sea of ​​Thieves'i tekrar oynamak istememi sağladı

(İmaj kredisi: Ubisoft)

Skull and Bones nihayet bu ay çıkıyor (ya da bize öyle söyleniyor) ve bu haftanın açık Deneme sürümü bu, Ubisoft'un uzun zamandır ertelenen korsan oyununun 60$ değerinde olduğuna bizi ikna etmesi için son en iyi şansı. Bugün birkaç saat oynadım ve ikna olduğumu söyleyemem ama oyunsonunda daha iyi hale geleceğini de göz ardı etmeyeceğim.

Ubisoft'un tipik erken oyun bebekliğiyle başlıyor: Bir bot kaptanlığından mezun olmadan önce, genel korsan NPC'ler, yüzen ganimeti almak için F'ye basmak gibi karmaşık oyun sistemlerini anladığınızı kanıtlamanızı sağlar ve arama sırasında küçük adalar arasında sürüklenmeye gönderilirsiniz. kesilecek bir akasya ağacı. Bu görev biraz zamanımı aldı çünkü diğer oyuncular yakındaki tüm akasya bahçelerini zaten hasat etmişlerdi ve sanırım yeniden doğmaları biraz zaman alacak. Yo ho yo ho, benim için başka bir güdük.



(İmaj kredisi: Ubisoft)

Dead Island 2 Steam'de

Günlüğe kaydetme gerçekten bir korsan oyununda yapacağınız ilk şeylerden biri mi olmalı? Muhtemelen hayır, ancak kereste aldıktan ve sonunda uygun bir gemi inşa ettikten sonra, zenginlik ve malzeme biriktirmek için NPC tüccarlarını batırmaya odaklanabilirim ki bu daha iyi.

Savaş basit bir eğlencedir, ancak 17. yüzyıldan kalma bir geminin kaptanlığını yapmaktan çok bir sürat teknesine pilotluk yapmaya benziyor. Sanırım bir şekilde bunların hiçbirini özümseyemedim neredeyse 30 Kafatası ve Kemikler Ubisoft'un son yedi yılda çıkardığı fragmanlar, çünkü ben Fractured Space'in ana gemi savaşları gibi (tabii ki okyanus hariç) daha yavaş ve daha onurlu bir şey hayal ediyordum.

NPC tüccarları ve balıkçı gemileriyle top menziline girmek kolaydır ve iniş atışları için çok iyi bir balistik sezgi gerekmez. Mürettebatın dayanıklılık çubuğu, yapay bir hisle de olsa biraz sürtünme katıyor; temelde geminin hızlı gitmesini sağlayamayacak kadar yoruluyorlar.

Dayanıklılık sistemi aynı zamanda mürettebatın aç olduklarına dair gülünç şikayetlere de yol açıyor, çünkü pişmiş yemek onlara heyecan veriyor; açık deniz maceralarına çıkmadan önce yemek yiyin, sizi ahmaklar! Sürekli miyavlamaları ve havlamaları (etrafımdaki büyük gemileri fark etmem ihtimaline karşı, gördükleri her şey hakkında bağırıyorlar) Rare's Sea of ​​Thieves'teki solo seansın dokunaklı yalnızlığının özlemini çekmemi sağladı.

İlk başta Ubisoft'un, Rare'in büyüleyici, tuhaf korsan oyununa karşı daha cesur, daha kanlı bir kontrpuan yaptığını düşündüm, ancak Skull and Bones gerçekten cesur veya kanlı değil. Sevimsiz ve doğal değil. İlk gemimi inşa ettikten sonra bana, karakterimin bir bebekten tepki almaya çalışan şarap sarhoşu bir yetişkin gibi gemi yapımcısını agresif bir şekilde alkışladığı bir kutlama animasyonu gösterildi. Bana NPC gibi davranan TikTok kullanıcılarını veya oyuncunun Seviye 99 Patronu olduğu sahte mobil oyunların reklamlarını hatırlattı. Bu dünyaya bağlı olarak büyümeyi hayal edemiyorum.

Ramons'un portresini tahrif etmek
imgur.com'daki gönderiyi görüntüle'

Belki de gerçek Skull and Bones eğlencesi diğer oyuncularla takım kurmak, mini bir filo oluşturmak ve diğer gruplarla savaşmaktan geliyor. Geçtiğim oyuncuların hiçbiri katılmak istemedi. Bazılarında pota atışları yaptım ama bizim seviyemizde PvP nafile görünüyordu; iş oyuncu gemilerine hasar vermeye geldiğinde güllelerimin zevki yoktu ve gövde onarımları onlar için tehdit altında hissedilmeyecek kadar kolaydı. (Bu, bir atıcıda sağlık paketi kullanmak gibi bir şey.) Ana yerleşime doğru yelken açmaya çalışan oyunculara anlamsızca çarpmaktan, onları sırf sinir bozucu olsun diye kendi etrafında döndürmekten keyif aldım. Bazen kendi eğlenceni kendin yaratman gerekir.

Resim 1 / 9

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

en iyi monitörler oyun

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

(İmaj kredisi: Ubisoft)

işlemci oyunları

(İmaj kredisi: Ubisoft)

Eğer Skull and Bones açık denizlerde daha büyük, daha iyi silahlanmış gemilerle daha iyi hale gelirse, PvPvE oyunsonunun tamamı Üreticileri devralabileceğiniz ve kendi ticaret yollarınızı kurabileceğiniz yer; ki bu kulağa hoş geliyor; incelememizde bunu söyleyeceğiz.

Şimdiye kadar, Skull'un yapılandırılmış ilerleyişi üzerinde simülasyonu ve oyuncu eylemini (diğer bir deyişle bir bireyin diğer herkes için büyük sorunlara neden olma özgürlüğünü) vurgulayan Sea of ​​​​Thieves'in basit ama heyecan verici maceraları ve aksilikleri için yenilenmiş bir arzu hissediyorum. Bones'ta gemi ve silah planlarının kilidini açmak ve bunları inşa etmek için gereken malzemeleri toplamak için rutin görevler yürütüyorum.

Skull and Bones'a tek bir şey vereceğim... Gemimde bu çivili bacaklı kedinin olmasını istiyorum:

tohum minecraft nedir

(İmaj kredisi: Ubisoft)

Popüler Mesajlar