Kral İçin 2 incelemesi

Kararımız

For The King 2, şaşırtıcı bir şekilde 2023'ün taktiksel açıdan en zorlu oyunlarından biri, ancak önceki hükümdarın yanında biraz fazla aynı olmasından dolayı sıkıntı çekiyor.

Game Geek HUB arkanı kolluyorDeneyimli ekibimiz, sizin için en önemli olan şeyin özüne inmek amacıyla her incelemeye saatler ayırır. Oyunları ve donanımı nasıl değerlendirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.

2018'in For The King oyununu tesadüfen oynadım ve Xbox Game Pass'te rastgele rastladım. İlk önce para ödemek zorunda kalsaydım asla oynamayacağım türden bir oyundu, ama sonunda o kadar çok saatimi buna harcadım ki sonunda onu doğrudan satın aldım.

Her bir haritayı araştırdım ve her bir bilgi kırıntısının kilidini açarak kolayca 50 saatten fazla zaman harcadım. Bu yüzden IronOak Games'in devam filmi yapacağını duyduğumda her şeyi yeniden yapacağım için heyecanlandım; ancak For The King 2'nin kafasındaki kadar olmasa da.



bg3 çeyiz
Bilmem gerek

Nedir? Fahrul diyarında geçen, sıra tabanlı, D&D'den ilham alan rogue benzeri bir oyun.
Yayın tarihi 2 Kasım 2023
Ödemeyi bekliyoruz 25 $ / 20 £
Geliştirici DemirMeşe Oyunları
Yayımcı Eğri Dijital
İncelendiği tarih Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64GB RAM
Buhar Güverte Oynanabilir
Bağlantı Resmi site

Amazon'u kontrol edin

For The King 2, sıra tabanlı dövüş ile Dungeons & Dragons'tan ilham alan şansa dayalı mekaniğin bir karışımıdır. Prosedürel olarak oluşturulmuş bir harita ve giderek artan kalıcı ölüm tehdidiyle mücadele ederken, beş hikaye bölümünü tamamlama niyetiyle dört kişilik bir grupla yola çıkıyorsunuz.

Dışarıdan neşeli bir fantezi havası yansıtan bir oyun için For The King 2 şaşırtıcı derecede cezalandırıcı; o kadar ki, zorluktaki bu artışı hayal etmediğimden emin olmak için geri dönüp ilk oyunu tekrar oynamak zorunda kaldım. İlk oyunuma on dakika kala aptalca bir şekilde başlangıç ​​kasabasının yakınında ortaya çıkan ve tüm ekibimi katletmeden önce sağlık barlarından birini üçte bir oranında kırmayı başaran üç Jöle Küpü ile savaşmaya çalıştım. Düşmanlar ilk oyunda olduğundan daha sert vuruyor ve daha akıllıca taktiksel kararlar veriyor; en düşük sağlığa sahip karakterinizi hedef almak ve rutin olarak beni geride bırakmak gibi. Ekstra zorluk sadece aldığım keyfi artırdı; beni bölümü bitirmekten alıkoyan tek şeyin zararsız bir hata olduğunu ve ani ölümün, oyunda ne kadar ilerlersem ilerlesem de her küçük kararın hem önemli hem de heyecan verici hissettirdiğini bilmek.

Bununla birlikte, ölüm genellikle beceri olduğu kadar saf şansa da bağlıdır. Grubunuzu uygun şekilde donatmak önemli olsa da, saldırıların hasarı ve doğruluğu tam anlamıyla yazı tura atmaktır. For The King 2'deki mücadele, çoğu zaman şansları kendi lehime çevirmeme izin veren Focus sistemi olmasaydı, bu bakımdan fazlasıyla basit ve sinir bozucu olurdu. Hanlarda dinlenerek ve iyileştirici öğeler kullanarak biriktirdiğim sınırlı Odak puanlarını kullanmak, dövüşlerin içinde ve dışında şans kontrollerinde kaba kuvvetle ilerlememi sağladı ve tüm grubumun düşük seviyeli çeteler (veya aşırı seviyeli Jelly Cubes) tarafından kaba bir şekilde mağlup edilmediğini garanti etti. ) çeşitli nedenlerle. Bir doğruluk kontrolünü göz ardı etmek ve özellikle kaçamak yapan bir düşmana, bir sonraki turda en zayıf birimimi hedef almadan önce öldürücü bir darbe vurmak için Odak noktalarını kullanmak, kendimi Fahrul'un Sun Tzu'su gibi hissetmemi sağladı (eğer bir büyücü olarak cosplay yapmaktan hoşlanıyorsa).

Drama kraliçesi

Kral 2 için

(Resim kredisi: IronOak)

King 2 için hem bir savaş ızgarası sistemi hem de savaşmak için dördüncü bir parti üyesi ekleniyor ve sonuç olarak partimin sırasını aldığı sırayı dengelemek meşru bir hassasiyet gerektiriyordu. Savaş ızgarası, For The King'in sıra tabanlı dövüşünü 2x8 düzende yeniden çerçeveleyerek birimlerinizi sahada doğru şekilde konumlandırmak için bir derinlik seviyesi ekler. Daha kırılgan birimlerim, savaş ızgarasının ön tarafındaki kalkan birimlerinin arkasına geçmeyecek kadar hızlı olmadığında, bazen eziliyordum ve daha sıraları başlamadan bir karakteri kaybediyordum.

Bir sefer sırasında Demircime çok fazla hız sınırlayıcı ekipman verdiğimi çok geç fark ettim. D&D'de olduğu gibi burada da inisiyatif önemlidir ve onun ağır kıçı, bir grup hızlı Goblin, Demircim daha bir alay hareketi yapamadan sıralarını aldığında ekibimin yarısının ölmesine neden oldu. Birimlerin doğru konumlandırılması görünüşte basit gibi görünse de, düşman birimleri genellikle karakterlerimin ızgaradaki konumuna göre kendi taktiklerini karıştırdığından, savaşın hızlı temposu en basit seçimlerin bile ilgi çekici görünmesini sağladı. Sonuç olarak, uygun seviyedeki düşmanlarla karşılaşmalar, yenmek için daha yüksek seviye ekipmanlara ihtiyaç duyduğum çatışmalardan ziyade çözmem gereken bulmacalar gibi geldi.

Kampanya yaklaşık 30 saatimi aldı, ancak bunların sekizi başarısız çalışmaların sonucuydu. Kampanyayı tamamlamak aslında nihai hedef değil, çünkü işiniz bittiğinde bile muhtemelen yeni sınıflarınız, harita içi konumlarınız ve kilidini açacak öğeleriniz olacak. Ne yazık ki, Lore Store'da, özellikle sınıfların çoğunluğunun ilk dört başlangıç ​​sınıfının küçük varyasyonları olduğu durumlarda, tekrarlanan oyunlara ayıracak yeterli kilit açma sayısı bulunmuyor.

Kral 2 için

(Resim kredisi: IronOak)

oyun dizüstü bilgisayarı kara cuma 2023

İlk oyunla karşılaştırıldığında For The King 2'nin makyajı en çok sevgiyi almış gibi görünüyor. İlk oyunun soyut düşük poli modellerinden uzaklaşırken bir nevi oyuncak benzeri tilt-shift stiline sadık kalıyor. Karakter modelleri hala kasıtlı olarak plastik bir parlaklık yayıyor, ancak detaylara yeterince dikkat edilmiş ve ikisini yan yana baktığımda hayrete düştüm. Büyülerden ve patlayıcılardan kaynaklanan parçacık efektlerinin ışıklandırmayla etkileşime girdiği yüksek teknolojili yollar, karikatürize stilize edilmiş karakter modelleriyle eğlenceli bir kontrast oluşturuyor.

Bazı oyuncular ise Steam'de Hatalarla ilgili sorunlar fark ettim, tüm oyun sürem boyunca, hatta başkalarıyla çevrimiçi oynarken bile tek bir hatayla veya hafif bir kekemelikle karşılaşmadım. Deneyimlerime göre For The King 2, kutudan çıktığı gibi kullanıma hazır; bu, 2023'te her PC oyununun övülmesi gereken bir şey.

Egemenliğin gelsin

Kağıt üzerinde For the King 2, tam olarak bir devam filminin olması gerektiği gibi; güncellenmiş savaş mekaniği, görsel iyileştirmeler ve yeniden dengeleme zorluğu, daha güzel ve daha taktiksel bir RPG ile sonuçlandı. Ama değil O sınıfların her birinin birbirinden daha farklı hissetmesini sağlamak için ne kadar az şey yapıldığı göz önüne alındığında, çok daha taktiksel. Prosedürel olarak oluşturulan haritalar da tekrarlanan oyunlara pek bir şey katmadı, çünkü arazideki değişiklikler tamamen görsel görünüyordu ve aslında harekât üzerinde hiçbir zaman mekanik bir etki yaratmadı.

Kral 2 için

(Resim kredisi: IronOak)

Sonuçta, beni oyuna bu kadar çok zaman ayırmaya iten şeyin ilk oyunun yeniliği olduğu hissinden kurtulamadım. Hiç oynamamış olan herkesi biraz kıskanıyorum; eğer hafızamdan hafızamdan silip For The King 2'yi karşılaştırma yükünden kurtulabilseydim, bundan daha çok keyif alacağımı biliyorum.

en iyi harici sabit disk oyunu

Çünkü The King 2, uzun vadede yatırım yapmamı sağlayacak, savaş dışında yeni ve taze bir tamirciye ihtiyaç duyuyormuş gibi geliyor. Onu ilk oyundan ayıran ekstra bir şey olmadığında, deneyim bazen bir devam filminden ziyade orijinal For The King'in HD yeniden yapımına benziyordu. Buna rağmen eğlenmediğimi söyleyemem; ilk seferki kadar uzun süre eğlenemedim.

Kral 2 İçin: Fiyat Karşılaştırması Fiyat bilgisi yok Amazon'u kontrol edin Her gün 250 milyondan fazla ürünü en iyi fiyatlar için kontrol ediyoruz Karar 75 İnceleme politikamızı okuyunKral 2 için

For The King 2, şaşırtıcı bir şekilde 2023'ün taktiksel açıdan en zorlu oyunlarından biri, ancak önceki hükümdarın yanında biraz fazla aynı olmasından dolayı sıkıntı çekiyor.

Popüler Mesajlar