'En iddialı' Vampir Survivors güncellemesi henüz 'sürükleyici kapı açma aksiyonu' ve 'dünya prömiyeri tren mekaniği' içeriyor

'Laborratory' adlı ücretsiz Vampir Hayatta Kalanlar güncellemesi bu hafta sürpriz bir şekilde yayınlandı ve yeni bir meydan okuma aşaması, bonus aşaması, silah ve 'tatil temalı' karakter ekledi. Bugün gösterilen bir fragman ID@Xbox Vitrini (yukarıda yerleştirilmiştir) ayrıca 'sürükleyici kapı açma aksiyonu', 'dünya prömiyeri tren mekaniği', 'türünü belirleyen araba yarışı' ve 'tamamen oluşturulmuş koşu animasyonları' vaat ediyor.

Geliştirici Poncle, 1.10 Güncellemesinin Vampire Survivor'ın ilk 'AAAA' güncellemesi olduğunu söylüyor; bu, Ubisoft'un uzun süredir ertelenen korsan oyunu Skull & Bones'un dördüncü bir 'A'yı garanti ettiğine dair yakın zamanda yaptığı açıklamaya ironik bir gönderme. Güncellemenin Steam haber gönderisi çoğu spoiler etiketleriyle gizlenmiş tüm ayrıntıları içerir. Yamadakilerin spoiler içermeyen dökümü şöyle:

  • 7 yeni EKSTRA başarı
  • 1 yeni meydan okuma aşaması
  • 1 yeni bonus aşaması
  • 1 yeni karakter
  • Gelişimiyle birlikte 1 yeni silah
  • 1 yeni pasif silah
  • 1 yeni güçlendirme, Mühür III

Tüm bunları kendi başınıza keşfetmek istiyorsanız hemen bu makaleden inin. Aksi takdirde, Vampir Hayatta Kalanlar Laboratuvarı güncellemesindeki her şeyin kilidini şu şekilde açabilirsiniz:



  • Laboratuvar aşamasının kilidini açmak için toplam 33 Tesbih toplayın. Uzun süredir oynuyorsanız büyük olasılıkla zaten yeterince oyun oynamışsınızdır; öyleyse, kilidi açmak için bir koşuya girin ve çıkın.
  • Santa Javelin ve Arma Dio'yu elde edene kadar sahnenin daha büyük odalarındaki kolları kullanın.
  • Maksimuma ulaşmış Clover ile Santa Javelin'i geliştirin
  • Çok sayıda düşmanı yenmek ve bir bonus aşamanın kilidini açmak için yeni aşamanın altındaki kolları kullanın
  • Santa Ladonna'nın kilidini açmak için 20 dakika hayatta kalın.
  • Mühür III güçlendirmesinin kilidini açmak için bir seferde 40 öğeyi Mühürle/Defet.

Yama notlarına göre Laboratuvar aşamasında 'Her şey seni öldürmeye çalışıyor'. Seviye, Şans puanınıza bağlı olarak, çekildiğinde 'çoğunlukla olumlu etkileri' olan ilgi çekici kaldıraçları içerir. Bu arada yeni karakter Santa Ladonna, 'geçici bir bekleme süresi bonusuyla başlıyor ve kritik derecede düşük HP'ye ulaştığında otomatik olarak bir Rozari tetikliyor.'

en iyi kulaklık oyunları

Notlarda ayrıca çevrimiçi işbirliğine ilişkin teknik çalışmanın 'iyi gittiğinden' bahsediliyor ancak 'daha fazla ayrıntı için henüz çok erken' olduğu belirtiliyor. Ayrıca Poncle'ın birkaç güncelleme önce tanıtılan bağımsız kampanyalar olan yeni Maceraların önünü açacak gizli yeni bir özellik üzerinde çalıştığını da ortaya koyuyorlar.

Geliştirici, 'Yeni Maceraları daha sık yapmayı planlamıştık, ancak daha sonra fark ettik ki bunlar yeni DLC içeriğini izole etmek için çok iyi çalışıyor olsa da, temel oyunlarda bir şeyler eksik,' diye yazdı geliştirici. 'Dolayısıyla oyuna yeni bir özellik eklemek üzerinde çalışıyoruz (bu şimdilik bir sır olarak kalacak) ve ardından yeni maceralar yayınlamaya geri döneceğiz.

'Foscari'nin Gelgitleri bir istisnadır. DLC'nin hikayesini yeniden anlatmak yerine farklı bir şey yapmaya karar verdik, ancak bu, hâlâ temel oyunda olmayan başka bir özellik gerektiriyor. Umarım yazın bir ara bunun gerçekleştiğini görürüz!'

Vampire Survivor'ın Contra ortak DLC'si Operation Guns önümüzdeki hafta yayınlanacak ve ardından 1.11 yaması çıkacak; hiçbir işe yaramayan Vampire Survivors 'kaos yol haritası' şöyle diyor:

The Vampire Survivors'ın 2024 başındaki yol haritası. Bir sonraki yama 1.11.

(Resim kredisi: Poncle)

Tamamını okuyabilirsiniz Vampire Survivors 1.10 yama notları Steam'de . Yamaya eklenen eklentilerin yanı sıra tüm düzeltmeler ve ince ayarlarla ilgili ayrıntıları aşağıya kopyaladım:


Yeni aşama: Laboratuvar

Dar koridorlar dahil her şeyin sizi öldürmeye çalıştığı bir meydan okuma aşaması. Çoğunlukla olumlu etkileri (Şansa bağlı olarak) tetiklemek için çekebileceğiniz ve hangi odadan olduklarına bağlı olarak silahlar ve pasifler de üretebilecek özel kaldıraçlar vardır.

Yeni silah: Santa Javelin ve Seraphic Cry

Silahı rastgele düşmanları hedef alarak başlatmasına rağmen kritik vuruş yapabilir ve Süre statüsünü kendisi için ek Miktar'a dönüştürür. Özel gizemlerle uyumludur (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Geliştirilmesi için maksimuma ulaşmış bir Clover gerekir.

Evrim, ek hasar vermek için Şansı kullanır. Rozarileri kuşanılmışken toplamak, onları, düşmanları XP mücevherlerine dönüştüren dörtlü ekran temizleme patlamasına dönüştürür.

Yeni pasif: Arma Dio

Herhangi bir temel oyun pasifini seçmenizi sağlar.

Aslında bir silah sayılır, dolayısıyla Şeker Kutusu'ndan da seçilebilir.

Yeni karakter: Noel Baba Bekçisi

Geçici bir bekleme süresi bonusuyla başlar ve kritik derecede düşük HP'ye ulaşıldığında otomatik olarak bir Rozari tetikler (yeteneği yeniden doldurmak için hp'yi tam seviyeye yükseltin). Kesinlikle başka hiçbir şey yok 👀

Yeni aşama: Carlo Cart

Hareket etmeyi tamamen durduramayacağınız aptalca küçük bir bonus aşaması. Ortalama aşamaya kıyasla çok farklı bir şekilde oynanır, dolayısıyla oynamaya bağlı ekstra kilit açma işlemleri yoktur, bu sadece eğlence amaçlıdır.

Yeni güçlendirme: Seal III

Adından da anlaşılacağı gibi, rütbe başına 3 öğeyi mühürlemenize olanak tanıyan daha kullanışlı bir Mühür güçlendirmesidir. Bu, mühürlenebilir öğelerin toplam sayısını 60'a çıkarır!

1.10.0 ayarlamaları ve düzeltmeleri

- Artık kontrol cihazındaki her iki tetiğe basarak köpeği PET'leyebilirsiniz.

- İşbirliği oynarken, evrim amacıyla oyuncular arasında Pasif Paylaşımı seçeneği eklendi.

- Bir kontrol cihazıyla oynuyorsanız Aşama Seçimi artık gezinme kolaylığı için iki adıma bölünmüş durumda

- Önceden ortaya çıkan gizemli hazineler güncellendi, böylece VIII - Mad Groove tarafından çekilebilecekler.

- Mevcut DLC yükleme süreci hakkında daha fazla bilgi sağlayacak şekilde geliştirilmiş yükleyici.

- Pako Battiliar ve evo'suna eksik misilleme hasarı eklendi.

- Gelişmelerin Hazine Sandığı bilgi panelinde gösterilmeyen ipuçları için düzeltme.

- Bestiary mobil portre bilgisi maskeleme sorunu düzeltildi.

- Özet sayfasındaki alımlar grubu artık maksimum genişliği aştığında yeni bir satır oluşturuyor.

fare altlığını yıkayabilir misin

- Oyunun Beyaz El'den sonra doğru boyutlandırmayı kullanması için kırmızı arka plan kaplaması düzeltildi.

- Ender ile dövüş sırasında döşeme haritası sorunlarına neden olan Sole Solution düzeltildi.

- Ender ile dövüşte ses çalma hatası düzeltildi.

- 'Mağazada yeni içerik mevcut' düğmesinin hatalı görünmesi sorunu düzeltildi.

- Karakterlerin doğru ölçekte olması için karakter gösterimi düzeltildi.

- Hiper mod geçişi artık doğru şekilde gösteriliyor.

- Hazine sandığı bilgi panelindeki metin örtüşmesi/boyutlandırması düzeltildi.

- Eski motor uygulamasıyla eşleşecek şekilde duraklatma menüsü haritası güncellendi.

- Kooperatifte ölürken çeşitli silahların doğru şekilde saklanması için düzeltmeler yapıldı.

- Animasyon tamamlanmadan önce rastgele gizemli seçimin tetiklenebilmesiyle ilgili hatalar düzeltildi.

- Ters modda oynarken çeşitli sahne çarpışmaları için düzeltmeler yapıldı.

PS4'te gta san andreas için hile kodları

- Oyuncu istatistik paneli (duraklatma menüsü), Kurtarma değerinin 2 ondalık basamağa kadar görüntülenmesini sağlayacak şekilde güncellendi, böylece küçük artışlar gösteriliyor.

- DLC'lerin artık tutarlı bir sırayla yüklenmesini sağlayacak şekilde DLC sıralaması düzeltildi.

- Hayvanlar listesindeki kozmik yumurta düzeltildi.

- Aldığınız öğenin kopyalara izin verip vermediğini kontrol etmek ve izin veriyorsa temel düzeydeki verileri görüntülemek için Bulunan Öğe sayfası güncellendi.

- Pencere boyutunu manuel olarak değiştirdiğinizde geçerli çözünürlüğün seçenekler sayfasında doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan sorun düzeltildi.

- Hedef 16:10 en-boy oranından (hem dikey hem de yatay) daha düşük ekranlarda oynatırken oluşan kamera yakınlaştırma sorunları düzeltildi.

- Seçim oklarının bazen mobilde gösterilmemesi gerektiği halde gösterilmesi düzeltildi.

- Açılan menülerin dışında herhangi bir yere tıkladığınızda açılan menülerin gizlenmesi düzeltildi.

- Oyuncu 1'in seçenekler arasında geçiş yaparken kontrol cihazlarını yeniden atamasına izin verilmesiyle ilgili sorun düzeltildi.

- Gatti tavuğunun yeme gücü ve seviye atlandığında yükseltme şansının sıfırlanması düzeltildi.

- Boğulma olaylarının 30 dakika sonra hasar görmez hale gelmesinden sonra üçe bölme olayları yoluyla ortaya çıkması düzeltildi.

- Sahne başlangıcında uygulanmayan hareketli arka planın devre dışı bırakılmasıyla ilgili düzeltme (yalnızca geçiş yapıldığında).

- Mobil cihazlarda sırlar sayfasındaki biçimlendirme / ortalama sorunları düzeltildi.

- Oyunun bir aşamanın yüklendiğini göstermek için menü ile oyun arasına bir yükleyici eklendi.

- Kooperatifte Moongolow'un gizli kontrolü düzeltildi.

- Karakter seçimi ilerleme paneline kaydırma eklendi.

- Hiper (ve ters) modun, hiper (veya ters) kilidi açılmadan aşamalara ilerlemesi düzeltildi.

- Moongolow ve Holy Forbidden arasındaki eksik sahne geçiş geçişi eklendi.

- Dünya sıçramasında cehennem ateşi rotasyonu düzeltildi.

- Çeşitli portre kullanıcı arayüzü ölçeklendirme düzeltmeleri.

- Poe's Adventure Bölüm 3'te jeton ortaya çıkmasıyla ilgili hata düzeltildi.

- JS'ye daha doğru olması için hayvanlarla ilgili geri düğmesi gezintisi iyileştirildi.

- Mobil portrede karakter bulunan animasyonun kesilmesi düzeltildi.

[AY BÜYÜSÜNÜN MİRASI]

- Four Seasons'ı geliştirmek artık yalnızca maksimuma ulaşmış bir Candelabrador gerektiriyor

[FOSCARI'NİN GELGİLERİ]

- Flash Arrow'u geliştirmek artık yalnızca maksimuma çıkarılmış Bracer gerektiriyor

- Foscari Abyss'in arka planındaki sprite hatası düzeltildi.

- World Eater'ın animasyon zamanlaması düzeltildi.

- World Eater ofsetleri düzeltildi.

[ACİL TOPLANTI]

- Devre dışı bırakıldığında Impostongue'un ateşlediği suikast düzeltildi.

- Şekil Değiştirici'nin ortaya çıkardığı vücut parçası manyetikleri, mıknatıs tarafından çekilebilmelerini sağlayacak şekilde güncellendi.

yayıncı web kamerası

- Düşmanlar fırlatıldığında Vent2Weapon için kullanılan yazı tipi güncellendi.

- Reaktör motoru sprite'ının portredeki siyah çubukları doldurmaması ve alevler için görünür boşluklar bırakması düzeltildi.

Popüler Mesajlar