One Piece Odyssey incelemesi

Kararımız

One Piece hayranları için rahat, dolambaçlı bir eğlence ama swablar başka limanlardan yola çıkmalı.

joytoy yerleri cyberpunk 2.0

Game Geek HUB arkanı kolluyorDeneyimli ekibimiz, sizin için en önemli olan şeyin özüne inmek amacıyla her incelemeye saatler ayırır. Oyunları ve donanımı nasıl değerlendirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.

bilmem gerek

Nedir? One Piece'in geçmişini anlatan sıra tabanlı bir JRPG oyunu.
Ödemeyi bekliyoruz : 59,99$/49,99£
Geliştirici : ILCA, Inc.
Yayımcı : Bandai Namco Eğlence
İncelendiği tarih : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Çok oyunculu mu? HAYIR
Dışarı: Şimdi
Bağlantı : Resmi site



£10,69 CDKeys'te görüntüle £27,95 Amazon'da görüntüle £49,99 Very.co.uk'de görüntüle Tüm fiyatları görün (27 bulundu)

25 yıl önce Half-Life PC'ye çıktı, ilk PlayStation üstün geldi ve One Piece adlı küçük bir korsan macera mangası başladı. Şimdi 40'ı zorluyorum, saçlarım ağarıyor ve hâlâ lastikli kabadayı Luffy ve Hasır Şapka Korsanlarının devam eden maceralarının tadını çıkarıyorum. Denizde çeyrek yüzyılı kutlayan mürettebat, One Piece Odyssey ile büyük bir JRPG yolculuğuna çıkıyor: kendi kapsamı altında gıcırdayan genişleyen, büyüleyici bir macera.

One Piece'in ne olduğu hakkında hiçbir fikriniz yoksa veya animenin yalnızca birkaç bölümünü izlediyseniz Odyssey muhtemelen size göre değildir. Animede yaklaşık 750 bölüm yer alıyor ve karakterleri, yetenekleri ve geçmişleri hakkında bilgi sahibi olunduğu varsayılıyor. Bunun da ötesinde, oyunun çoğu, dört ana hikaye yayının olaylarını (gevşek bir şekilde) yeniden anlatmaya adanmıştır; bu tekrarlanan maceralar, oyun için özel olarak yazılmış bir hikaye tarafından rezerve edilmiştir.

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

Manga yazarı Eiichiro Oda'nın Odyssey'in hikayesine çok az katkısı olsa da, bazı hayranlık verici aptal canavarlar da dahil olmak üzere bazı konseptlere ve yaratık tasarımlarına katkıda bulundu. Odyssey, Luffy ve mürettebatını, bir çift yeni karakterin yaşadığı unutulmuş bir ada olan Waford'da mahsur bırakır: iri saçlı kaşif Adio ve kendilerinin gerçek olduğunu fark etmeden önce mürettebatın güçlerini sihirli bir şekilde elinden alan gizemli yerel kız Lim. iyi bir çeşit korsan. Neyse ki kimsede hafıza kaybı yaşanmazken, Hasır Şapka mürettebatı nasıl dövüşüleceğini unutmuş, bu yüzden kaybettikleri savaş becerilerini saklayan hafıza küplerini kurtarmak için bir maceraya atılıyorlar ve ardından en önemli dördünü yeniden yaşamak için Hafıza Dünyası'na gidiyorlar. maceralar yaşayın ve yenilgilerini tazeleyin.

Siyah nokta

Odyssey etkili bir şekilde devasa bir dolgu yayıdır; TV şovunun haftalık olarak yayınlanmasını sağlamak için animenin eklemek zorunda olduğu şüpheli kanonik yan macera türüdür. Odyssey'in yeni hikayesi ve karakterleri One Piece için yeterince iyi olsa da, oyunun anlatı açısından parladığı yer, paradoksal olarak eski zeminin yeniden işlenmesidir.

Memoria'daki bu maceralar geçmiş olaylara (Alabasta, Water Seven, Marineford ve Dressrosa) dayansa da Hasır Şapka Korsanları bunun kendi maceralarının kabaca bir tahmini olduğunu ve eylemlerinin gerçekte olanı değiştirmeyeceğini biliyor. Buna rağmen hepsi işleri daha iyi yapmaya kararlıdır. Sadece bir rüya olsa bile kurtaramadıkları herkesi kurtarmak, kazanılamaz kavgaları kazanmak ve daha mutlu bir son yaratmak için yola çıktılar. Abartılı bir klip şovu, beklenmedik derecede acı-tatlı ve kişisel bir boyut kazanıyor; kahramanlar, kayıp ve düşmüş arkadaşlarını bir kez daha görme şansı buluyor.

Ortalama One Piece dolgu animesine kıyasla zengin bir karakter ritmi kuyusu sağlar; ekibin her bir üyesi, spot ışığında duygularını ayrıştırmak ve kayıplarıyla yüzleşmek için zaman kazanır. Mangada sık sık, kaybedilen arkadaşlar veya hüzünlü vedalar yüzünden gözyaşlarına boğulan karakterler var; Odyssey, geçmişle yüzleşmek için daha fazla ticaret yapıyor. Ne yazık ki, korkak Skellington Brook partiye oyunun sonlarında katılıyor, ancak ekibin geri kalanına nefes alacak alan veriliyor. En azından yoldan sapmadıklarında.

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

uzay oyunları

Odyssey, dolgunun içindeki dolgu maddesiyle patlamaya kadar doldurulmuştur. Bu sadece yan görevler, hazine bulmak için haritaları öğütmek ve taramak değil; ana hikaye çoğu zaman nereye gittiğini unutuyor. Özellikle vahim bir örnekte, bir arkadaşını kurtarmak için çölde yapılan bir kovalamaca, haydutların mürettebatın yemeğini çalması, bir maymunun Nami'nin cüzdanını çalması, bataklıktan bir nehir, bataklığı aşmak için yapılan bir mağara macerası (ki bu başarısız olur) ve ardından bir mağara macerası nedeniyle ertelenir. büyük karikatür yengeci zaten herkesi gidecekleri yere götürmek için ortaya çıkıyor.

Odyssey'e ya da dev yengeç'e kızgın kalmak benim için zordu. Dikkat dağıtıcı şeyler genellikle One Piece'in daha aptalca tarafına yöneliyor ve bu tuhaf hikaye konu dışı konuşmalar bile bazı muhteşem boss dövüşlerine ve eğlenceli yeni canavarlara yol açıyor. İsteğe bağlı yan içerikte de bazı harika karşılaşmalar var; uçurumların tepelerinden dramatik bir şekilde atlamayı seven ancak 'güvenli bir şekilde inmeyi' çözemeyen bir mürettebat gibi, kendi komik hileleri olan rakip korsanlarla ilgili ödüllerin peşinde koşmak da dahil. henüz bir parçası. Ancak Odyssey'in neredeyse her bölümünde biraz düzeltme yapılması gerekebilir. Daha yalın, daha hızlı bir oyun bırakmak için görevler kısaltılabilir, eziyet azaltılabilir ve geri izleme kesilebilir.

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

One Piece Odyssey'de yapacağınız en önemli şey sıra tabanlı JRPG dövüşlerine girmek olacak ve neyse ki, dolgu olsun ya da olmasın, savaşlar beklediğimden daha akıllı. Bu oyun Dragon Quest'i taklit etseydi yeterince mutlu olurdum, ancak geliştiriciler, kaynak materyalin genişleyen, dağınık çizgi film kavgalarının erişilebilir bir sıra tabanlı savaş motorunda nasıl kopyalanacağı konusunda gerçek bir düşünceye imza attılar. Süper güçlü deniz subaylarıyla, ekranları dolduran canavarlarla ve mağara dolusu haydutlarla karşılaştım ve Hasır Şapka Korsanlarının çoğunlukla ezici zorluklara karşı el ele tutuştuğunu görmek beni her zaman mutlu etti.

Herkes kung-fu kanındandı

One Piece Odyssey'deki savaşlar başlangıçta tanıdık geliyor (karakterlerimden dördü sırayla bir grup düşmanla yumruklaşıyor) ama ölçeği yeni. Her parti üyesi, savaş alanının kendi bölümünde en fazla dört düşmandan oluşan ayrı bir düşman grubuyla çatışmaya girebilir. Bazı saldırılar yakındaki düşmanları hedeflemekle sınırlı olsa da, diğerleri uzaktaki düşmanları vurmak için kullanılabilir veya bir sahtekarın yakındaki arkadaşlarına çarparak mankafalar için bowling oynamaya gidebilir. Düşmanları uzaktaki bir mürettebat arkadaşına doğru fırlatan ve savaş ortasında eğlenceli şakalaşmalara yol açan saldırıları özellikle seviyorum. Luffy'nin mürettebatından bazıları yeni hedefleri takdir ederken, diğerleri (Usopp) daha azını tercih ediyor.

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

Dramatik Sahneler adı verilen sürpriz bonus hedefler ise ekstra bir değişiklik. Bazen oyun sizden belirli bir karaktere sahip bir düşmanın işini bitirmenizi veya büyük bir hücum saldırısına uğramadan bir mürettebat arkadaşınızı kurtarmanızı isteyebilir. Bu hedefleri tamamlamak ciddi bir XP artışı sağlayabilir ve bazen sistem, savaşlara biraz daha fazla karakter katmak için de kullanılır. Eğer Sanji ve Zoro bir arada durursa, aralarındaki rekabet biraz şakalaşmaya ve Teknik Puanlarının (bu oyunun MP eşdeğeri) tamamen yeniden dolmasına neden olabilir.

Tüm bu zarif ayrıntılara rağmen One Piece Odyssey'de zorluk ayarları veya ölçeklendirme yok, bu da ilk 5-10 saatin son derece kolay olduğu anlamına geliyor. İstatistiklere dikkat etmeden ve karakterler arasındaki sinerjiyi büyük ölçüde göz ardı etmeden bile, Odyssey'e 15 saat kala ilk karakterimin nakavt edildiğini gördüm ve hızlı bir iyileştirme öğesi, onların saniyeler sonra yeniden canlandığını gördü. Bu noktadan sonra zorluk biraz azalıyor, ancak bu, herhangi bir meydan okumayı beklemek için uzun bir süre.

siberpunk jackie'yi kurtarabilir misin

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

Pürüzsüz yelken

Yine de kolay olsalar bile dövüşleri izlemek eğlencelidir. One Piece güzel bir şekilde kopyalanmış, animenin görsel tonunu yakalamış, ancak Oda'nın sanatını taklit ederek gölgeleri giderek yoğunlaşan gölgeleme çizgileri haline getirerek manganın stilinden biraz da yararlanmış. Bu o kadar doğal hissettiren son derece etkileyici bir detay ki ilk başta fark etmedim. Abartılı, pörtlek gözlü çizgi film canavar tasarımlarının 3D olarak çalışmasına ve daha kısıtlanmış coğrafyaya doğal bir şekilde uyum sağlamasına yardımcı olur.

Büyük ölçüde doğrusal olmasına rağmen One Piece Odyssey'in zindanları ve kasabalarında dolaşmak ve onları kurcalamak eğlencelidir. Üst dünyada her karakterin kendi etkileşim yetenekleri vardır: Luffy esnek lastik kollarıyla boşlukları aşabilir, Zoro metal çubukları kesebilir, Franky belirli boşluklar üzerinde köprüler kurabilir ve Sanji bir mil öteden taze malzemelerin kokusunu alabilir. Çoğu zaman NPC'lerle sohbet etmek için de zaman ayırmaya değer. Maddi olarak ödüllendirici olmasa da, ekleyecekleri pek çok küçük espri var: Silahlarını evde unutan gardiyanlar, kariyer seçimlerini sorgulayan haydutlar, Nami'nin pazarlığa giriştiği esnaf ve Chopper'ın çevirdiği şımarık konuşan hayvanlar.

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

NPC'ler ne kadar büyüleyici olsalar da, ana olay örgüsü sahneleri dışındaki konuşmalar biraz sert ve garip göründüğünden, animasyonun önüne pek geçmiyorlar. Neyse ki, savaş animasyonları bir zevktir. Çoğu karakter (Brook değil - ölümsüzlere saygı duyulmaz), mangadaki hemen hemen her önemli tekniği veya saldırı panelini temsil eden makul olmayan derecede uzun bir saldırı listesine sahiptir. Bu animasyonlar hızlı, net ve nostalji dolu. Neyse ki tüm dövüş animasyonlarının hızını iki katına çıkarma seçeneği var, böylece hiçbir zaman aşırı uzun, atlanamayan bir Final Fantasy çağrısı gibi heyecanlanmıyorlar.

Teknik açıdan burada ultra geniş monitör desteği eksikliğinin ötesinde şikayet edilecek çok az şey var. Yeterli sayıda grafik ve kontrol ayarı var ve gamepad veya fare/klavyede eşit derecede iyi oynuyor. Hatta bazı ara sahneler yalnızca 30 fps hızında çalışsa da, savaşta harika görünen yüksek yenileme hızlarını bile destekliyor. Eğer bir Steam Deck'iniz varsa, tutarlılık ve pil tasarrufu için muhtemelen oyunu 30 fps'ye sınırlamak isteyeceksiniz, ancak aksi halde sorun yaşamazsınız. (Oldukça teknik bir not değil ama Odyssey yalnızca Japonca ses içeriyor. Altyazılar veya baskınlar ve bazı tesadüfi konuşmalar hiç tercüme edilmiyor.)

bg3'e nasıl saygı gösterilir

(İmaj kredisi: Bandai Namco)

One Piece Odyssey, beklenmedik derecede acı-tatlı bir tonla, saygın bir manga/anime dünyasını genişleten yeni ve güzel bir maceradır. Korsan maceralarının 25. yılını kutlarken, dünyayı çevreleyen hafif hüzünlü titreşimleri de yakalıyor. son destanının duyurulması . TV animesine çok benzer şekilde, biraz gevşek ve biraz düzeltme, 50 saatlik dolambaçlı bir oyun yerine sürekli olarak heyecan verici 30 saatlik bir oyun için yeterli olurdu. Yine de, eğer bu kadar zamandır One Piece'i takip ediyorsanız, bitişe doğru bir yarıştan ziyade sakin bir yolculuk için burada olma ihtimaliniz yüksektir.

One Piece Odyssey: Fiyat Karşılaştırması CDAnahtarları Tek Parça Odyssey £49,99 £10,69 Görüş Amazon Astar vurmak TEK PARÇA ODYSSEY (PC) -... £27,95 Görüş G2A İngiltere One Piece Odyssey PS4 Oyunu £53,09 £31,62 Görüş Argos Nintendo Anahtarı Tek Parça... £35,99 Görüş çok.co.uk £49,99 Görüş Daha Fazla Fırsat GösterThe Verdict tarafından desteklenen en iyi fiyatlar için her gün 250 milyondan fazla ürünü kontrol ediyoruz 78 İnceleme politikamızı okuyunTek Parça Odyssey

One Piece hayranları için rahat, dolambaçlı bir eğlence ama swablar başka limanlardan yola çıkmalı.

Popüler Mesajlar