Starbreeze CEO'su satışların ve oyuncu sayısının istediğinden 'önemli ölçüde düşük' olduğunu kabul ettiğinden Payday 3 nihayet çevrimdışı moda kavuşuyor

Maaş Günü 3 sanatı - palyaço maskeli, elinde silah tutan soyguncu

(Resim kredisi: Starbreeze Stüdyoları)

Herhangi bir şüphe olması durumunda Starbreeze, Eylül 2023'te piyasaya sürülen, sorunlu soygun oyunu Payday 3 için işlerin gidişatından memnun değil. finansal rapor CEO Tobias Sjögren, 2023 yılı için satış ve oyuncu sayılarının 'istediğimizden çok daha düşük seviyelerde' olduğunu ancak işleri tersine çevirme çabalarından vazgeçilmediğini söyledi.

Payday 3, yayına girdiğinde sunucularında büyük bir teknik sorunla karşılaştı ve bu büyük bir sorundu: Oyuncular kendi başlarına oynasalar bile çevrimiçi olmak zorunda kalıyorlar, bu nedenle sunucularla ilgili sorunlar, tek başına oyuncuların bile beklemeye zorlandığı anlamına geliyordu. Oyunu oynamak için uzun kuyruklar oluştu. İlk yama defalarca ertelendiğinden ve oyunun çıkışından bir aydan fazla bir süre sonraya kadar gelmediğinden durum daha da kötüleşti. Ancak bu, sorunları ortadan kaldırmadı çünkü oyuncular oyunun işe yaradığı durumdan pek de memnun değildi.



Net sonuç tahmin edilebilirdi: 'Karışık' bir derecelendirme Buhar (yakında herhangi bir yükseliş belirtisi yok; son incelemeler 'çoğunlukla olumsuz' oldu) ve şu anda sadece 1'de kalan küçük bir oyuncu sayısı 249 . Bu, bırakın mikro dönüşüm satışları için geniş bir oyuncu tabanına dayanan oyun bir yana, hiçbir oyun için sağlıklı bir durum değil.

Yani Sjögren'in yorumları hiç de beklenmedik bir şey değil. 'Payday 3'ün satışları ve oyuncu faaliyetleri şu anda istediğimizden çok daha düşük seviyelerde' dedi. 'Hem çeyrek boyunca hem de sonrasında en büyük odak noktamız ve mutlak önceliğimiz, oyunun beklentileri karşılamasını sağlamak için gereken çabalardır. Hem kısa hem de uzun vadede uygulayacağımız ve oyun deneyimine en fazla değeri katacak değişiklikleri belirlemek için ortak yayıncı ortağımız Plaion ile yakın işbirliği içinde çalışıyoruz.'

Sjögren, Payday ekibinin oyundaki değişikliklere ilişkin planlarını Şubat ayında (bu ay içinde bulunduğumuz ay) ve kesinlikle Starbreeze mali sonuçlarının yayınlanmasından birkaç saat sonra açıklayacağını söyledi. Operasyon Sağlık Çantası Ortaya çıktı. Ve bu çok büyük: Mücadeleye dayalı ilerleme sistemi iptal ediliyor, eşleştirme elden geçiriliyor ve hızlı oyun seçeneği ekleniyor, geliştiriciler bir sunucu tarayıcısını geri getirmeyi 'araştırıyor', kullanıcı arayüzü elden geçiriliyor ve — bu en büyük olanı. —çevrimdışı mod geliyor. Sonunda.

Starbreeze, 'Topluluğun Payday 3'ü güvenilir bir şekilde ve kendi şartlarınıza göre oynama becerisini istediği bizim için açık' dedi. 'Bu ihtiyacı karşılamak için mevcut uygulamada iki büyük değişiklik yapacağız. İlk olarak, eşleştirme akışına girmeden girebileceğiniz bağımsız bir solo mod geliştireceğiz. Bu, kendi makinenizde yerel bir oyun olacak, böylece bir sunucuya bağlanma ihtiyacı ortadan kalkacak.'

Solo mod iki aşamada kullanıma sunulacak. Başlangıçta, yalnız oyuncular eşleştirme kuyruğunu atlayabilecekler ancak ilerleme ve kilit açma işlemleri için yine de çevrimiçi bir bağlantıya ihtiyaç duyacaklar; Sonunda geliştirici ekibi, ilerlemeyi yüklemek için yalnızca ara sıra bağlantıların gerekli olacağı şekilde oyunu çevrimdışı oynanabilir hale getirmeyi planlıyor.

Starbreeze, 'Co-op oynamak her zaman bir yerde başka bir makineye bağlanmaya bağlı olacağından, güvenilirlik, gecikme ve genel deneyim arasında en iyi dengeyi sağlayan çözümü uygulamaya çalışıyoruz' dedi. 'Teknik liderliğimiz son aylarda seçenekleri değerlendiriyor ve yakın gelecekte çözüme ilişkin daha fazla ayrıntıyı paylaşabilecek.'

Starbreeze ayrıca geliştiricilerin oyunu düzeltmeye odaklanabilmeleri için Unreal Engine 5'e planlanan yükseltmeyi de rafa kaldırdı ve DLC fiyatlandırması 'inceleniyor'. Üç DLC yayınlama planı hâlâ devam ediyor ve yeni bir ücretsiz soygun da yapım aşamasında. Bu çalışmaların hiçbirine ilişkin bir zaman çerçevesi yok ancak genel olarak uzun vadeli bir proje olduğu açık: Starbreeze, 2025'te Payday 3 oyun içi mağazasına yönelik planları 'yeniden gözden geçireceğini', 'geliştirmelerden memnun kaldığımızda' dedi. Payday 3'e yetişmeyi planlıyorum.' Kayıtlara geçsin, şu anda Şubat 2024.

Maaş günü 3

PC için en iyi oyun kulaklıkları

(Resim kredisi: Starbreeze Stüdyoları)

Asıl soru, Herkülvari de olsa bu çabanın Payday 3'ü kurtarmak için yeterli olup olmayacağıdır. Steam Grafikleri , sadece 379, bir kooperatif nişancı oyunu için feci derecede düşük bir sayı. Temelde sıfırdan başlama ihtiyacına rağmen Sjögren, Payday 3'ü başarılı bir oyuna dönüştürme fırsatının hala masada olduğunu söyledi.

'Oyun endüstrisinde, piyasada sorunlu bir başlangıç ​​süresinin uzun vadeli başarıya dönüştüğü birçok örnek var' dedi. 'Mevcut basit bir tarif yok, ancak olumlu örneklerin ortak noktası, oyuncuların eleştirilerini ciddiye almak, oyununuzu desteklemeye cesaret etmek ve paydaşlarınızla açık ve dürüst bir diyalog sürdürmektir. Şu anda Payday 3'te yaptığımız da tam olarak bu.'

İlginç bir şekilde, Payday 3 tankın derinliklerindeyken, Payday 2 hâlâ patlama yaşıyor: Sjögren, oyunun 'mali açıdan beklenenden biraz daha iyi gittiğini ve son 30 gündeki ortalama eş zamanlı oyuncu sayısının sadece bir kıl üzerinde olduğunu' söyledi. 25.000 —şu anda Payday 3 oynayanların sayısının yaklaşık 100 katı.

Popüler Mesajlar