Starfield 'sınırına ulaşıldı' sızıntısı, bazılarının Bethesda'nın gezegenlerinin beklenenden daha fazla sınırı olduğu endişesine yol açıyor

Bilim kurgu gezegeni

(İmaj kredisi: Bethesda)

Oyun içinde 'Sınıra ulaşıldı' yazıyor Yıldız Alanı hafta sonu internette dolaşan metin kutusu. 'Başka bir bölgeyi keşfetmek için haritayı açın veya geminize dönün.'

Yılın en büyük oyunu yaylanma sızıntıları Yayınlanmadan sadece birkaç gün önce, en sonuncusu en çok beklenen özelliklerinden biri olan gezegen keşfi hakkında bazı belirsizlikler yaratıyor.



Tarafından derlendiği gibi Kotaku , hem YouTube'dan hem de hafta sonu ortaya çıkan bir Çin forum gönderisinden sızdırılan Starfield oynanış videolarında, her ikisi de kaldırıldığından beri arşiv yoluyla hayatta kalan bir 'sınıra ulaşıldı' mesajı belirdi, görünüşe göre Starfield'ın gezegenlerinin sürekli bir açık dünya olmadığını gösteriyor. Timelapse videoda oyuncu, görünmez bir sınıra ulaşmadan önce 10 dakika boyunca bir gezegende tek bir yönde koşuyor.

Gezegen haritası boyutlarındaki olası kısıtlamalar, Bethesda'nın sınırsız RPG'sinin aşağı yukarı, siz etraflarında dolaşırken veya uçarken gezegenleri sürekli olarak bütünüyle gösteren bir uzay keşif oyunu olan No Man's Sky gibi çalışmasını bekleyen hayranlar için bir sürpriz oldu. Starfield'ın keşfinin, geminizi bir gezegenin atmosferine manuel olarak uçurarak inemeyeceğiniz gibi bazı sınırlamaları olacağını başından beri biliyorduk, ancak Bethesda, resmi sunumlarda yaya seyahat konusunda bu kadar spesifik olmadı.

Haziran'daki Starfield Direct'ten şunu yapabileceğinizi biliyoruz: herhangi bir yerden bir yer seçin bir gezegene gidip oraya inmek. Bu mutlaka 'sınıra ulaşıldı' mesajıyla çelişmiyor, ancak bu, oyunun şu anda bulunduğunuz gezegeni yalnızca parçalar halinde yükleyebileceğini gösterebilir. Todd Howard, Starfield'da herhangi bir yere gidebileceğinizi söylediğinde bunun işe yarayacağını düşünmemiştim, ancak oldukça büyük bir binaya her girdiğinizde yüklenen geçmiş Bethesda RPG'leriyle aynı kursta olurdu. Ancak sözde sınırlama 21 Ağustos kararıyla çelişiyor Bethesda'dan Pete Hines'tan tweet yanıtı bütün bir gezegeni keşfedebileceğinizi gösteriyor sonrasında iniş.

Sızıntıyla ilgili tepkiler, hayal kırıklığı ve kabullenmenin yanı sıra sızıntıların tüm hikayeyi anlattığına dair şüpheciliğin bir karışımı. Neredeyse 200 yorum içeren bir Steam başlığında, insanların 'sınırlara ulaşıldı' mesajını yanlış yorumlayıp yorumlamadığını merak eden birçok kullanıcı yer alıyor.

'Sınırda dolaşan fotoğraf da oyunun eğitim dönemine ait. Bethesda, oyunun eğitimden sonra çok daha fazla açıldığını zaten belirtmişti,' diye yazdı kullanıcı Tyrael .

Konunun OP'si şöyle yazdı: 'Ne kadar çok araştırırsam durum o kadar kötü, bu yüzden görünmez yollar var ve farklı 'parçalara' geçmek için geminize geri dönmek zorunda kalıyorsunuz.' Andrien .

'Gezegenlerin kapsamı ve bu oyun, gemime ne kadar bağlı olduğum konusunda endişelenemeyecek kadar büyük. Gemimden çıktığımda A noktasından B noktasına kadar kaç futbol sahası koşabileceğimi ölçmekten daha önemli şeylerim var' diye yazdı kullanıcı kedi suç romanları .

Lütfen, sınır dramına bu kadar yeter. itibaren r/Starfield

Şöyle ilişkilendirebilirim. Bazıları Starfield'ın, No Man's Sky'ın lansman sırasında yaşadığı aynı 'beklentiler ve gerçeklik' karmaşasıyla bir çarpışma rotasında olduğunu tahmin etmekte hızlı olsa da, binlerce çorak görünen gezegen boyunca sürekli yürümenin o kadar da ilginç olmayabileceğini düşünmeye değer. ilk başta. Her zaman No Man's Sky'da daha amaçsız keşifler yapacağımı düşünmüştüm ama çoğu zaman bir noktaya iniyor, birkaç yüz metre dolaşıp sonra başka bir yere uçuyordum. Yine de, her zaman gerçekten harika hissettim abilir Eğer istersem gezegenin etrafında bir tur atıp gemime dönene kadar yürümeye devam ederim.

Her şeyin nasıl çalıştığından emin olmamız çok uzun sürmeyecek. Starfield resmi olarak 6 Eylül'de çıkacak, ancak 100$'lık premium sürümün ön siparişini verenler 31 Ağustos Perşembe akşamı oynamaya başlayabilirler.

Popüler Mesajlar