Amnesia: The Bunker şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyun ve aynı zamanda Tom ve Jerry'nin pratikte bir video oyunu uyarlaması

Amnezi: PCG ile Bunker'ın anahtar sanatı

(İmaj kredisi: Sürtünme Oyunları)

Pek çok oyun 'korku' etiketini taşıyor ama ben onlardan pek korkmuyorum. Örneğin bu yılki Alan Wake 2'yi ele alalım. Gerçekten ürkütücü anları olan harika bir gerilim filmi, ancak bunun dışında en büyük korkular, şeytan kovucu bir yüzün birdenbire ortaya çıktığı eski trol YouTube videoları gibi hissettiren FMV atlama korkularıydı. Cynthia Weaver, dikkat et: Eğer bunu bana bir kez daha çekersen sana işaret fişeği tabancasını doğrultup tetiği çekerim.

konvoy mw3 zombileri nerede bulunur
Kişisel Seçim

2023 Yılın Oyunu



(Resim kredisi: Gelecek)

Ana Yılın Oyunu Ödüllerimiz 2023'e ek olarak, Game Geek HUB ekibinin her üyesi bu yıl sevdikleri bir oyuna ışık tutuyor. Ayın geri kalanında ana ödüllerimizin yanı sıra yeni kişisel seçimlerimizi de yayınlayacağız.

Bunların hepsi Amnesia: The Bunker'ın baştan sona beni gerçekten korkuttuğu anlamına geliyor. Sürekli, ezici atmosferi ve şaşırtıcı canavar yapay zekası beni oynamaya devam edemeyecek kadar korkuttu ama bunu yaptığıma çok sevindim.

Bu, açık bir ilham kaynağı olan Alien: Isolation'dan çok daha samimi bir oyundur. Ancak merkezi bir düşmanla yaptığınız yüksek riskli dansınızı azaltacak tuhaf androidler yok: bu korkunç yerin duvarlarında sürünen hatalı biçimlendirilmiş bir canavar (Frictional buna Stalker diyor). Bunun yerine, kokuşmuş bir adamla bir delikte mücadele ettiğiniz dikkate değer (ve çok hoş) bir örnek var, ancak bu bir tür eğlenceli bir yan hikaye ve oyunun ana döngüsünden uzaklaşmıyor.

Stalker, keşfinizin arka planında sığınakta aktif olarak devriye gezecek. Sizden daha hızlı hareket etmek için bir tünel sistemi kullanıyor ve aşina olduğumuz bu küçük yeraltı otoyolunun tek görsel kanıtı, duvarlardaki uğursuz, insan boyutundaki fare delikleridir.

Anladığım kadarıyla asla tamamen umutsuzluğa kapılmıyor; her zaman arıyor, sizi hedef alıyor ve yakın çevrenize gelişini duvarları tırmalama ve inlemelerle müjdeliyor.

(İmaj kredisi: Sürtünme Oyunları)

Hırsız serisinin dışında, The Bunker şimdiye kadar gördüğüm en iyi oynanış ve ses bağlantısına sahip; Stalker, hiçbir kullanıcı arayüzü unsuru gerektirmeden uyarı seviyesini net bir şekilde bildiriyor. Sığınağın dışındaki mermiler ve silah sesleri beni sürekli tetikte tutuyor, erken uyarı sistemini karmaşık hale getiriyordu, bu arada keşif sırasında çıkardığım kargaşa yavaş yavaş (ya da aniden) Stalker'ın dikkatini çekebiliyordu.

Eğer aramaya istekliysen, Deus Ex veya Dishonored'ın tüm açık uçlu şakacı eğlencesi burada.

Tüm bu strese ek olarak, GamesRadar'dan Leon Hurley'nin yerinde bir şekilde adlandırdığı jeneratör de var. The Bunker'ın 'gerçek terörü' . Cihazı yakıt dolu tutmak ışıkları açık tutar, Stalker'larla karşılaşma riskini azaltır ve sizi ileri karanlık bu sefil çukurdan.

Kaşıntılı ve Tırmıklı Gösteri

Bu oyunda gömülü olan sürükleyici sim problem çözme tekniklerini bile zar zor çizdim. 1. Dünya Savaşı'ndaki berbat tabancanız, repertuvarınızdaki en önemli Stalker karşıtı araçtır, ancak yaratıcı olacak kadar aklınızı başında tutabilirseniz, bu tüyler ürpertici adama karşı palyaço yapmak için yapabileceğiniz çok daha fazla şey var.

Bir gaz maskesi bulduğunuzda, gaz bombaları kullanışlı bir kaçış aracı haline gelir: Buluta doğru koşarsanız Stalker sizi takip edemez. Yavaşlatmak için tünellerini kasalarla tıkayabilir, Stalker'ı ölü yoldaşlarınızın bıraktığı tuzaklara çekebilir, cömertçe yerleştirilmiş video oyunu patlayıcı varilleriyle kendi tuzaklarınızı oluşturabilirsiniz, liste uzayıp gidiyor. Kesinlikle baskıcı atmosferi aştığınızda (ki bunu hala yapmadım), The Bunker'ı Tom ve Jerry'nin bir video oyunu uyarlamasına dönüştürebilirsiniz.

PC için en iyi korku hayatta kalma oyunları

Sığınaktaki kanlı şapel kapısı

(İmaj kredisi: Sürtünme Oyunları)

The Bunker'da bu düzeyde bir immsim ustalığına ulaşabilecek miyim bilmiyorum ama onun orada olmasını seviyorum. Eğer aramaya istekliysen, Deus Ex veya Dishonored'ın tüm açık uçlu şakacı eğlencesi burada. Bu başarı aynı zamanda Frictional Games'in bundan sonra gelecekleri konusunda da beni heyecanlandırıyor.

The Bunker'ın kalbinde harika, klasik bir korku hikayesi var ama Frictional'ın Penumbra veya Soma gibi önceki çalışmalarında bulabileceğiniz gerçekten oradaki felsefi şeyleri kaçırdığımı fark ettim. Geliştirici, gelecekteki oyunlarıyla bu oyuncu özgürlüğü yönünde ilerlemeye devam ederken, arzuladığım zihin genişletici kozmik korku duygusuna geri dönerse, ufukta bazı yeni korku klasikleri görebiliriz. Belki de The Bunker'ın en iyi yanı da bu: Zaten mükemmel bir saçmalık, aynı zamanda gelecekte çok daha korkunç şeylerin kapısını da açıyor.

Popüler Mesajlar