Ölü Ada 2 incelemesi

Kararımız

Dead Island 2, sıkıcı tasarım seçimleri, tekrarlanan dövüşler ve acı verici derecede zayıf bir hikaye ile engelleniyor ve kurtarıcı tek zarafeti PC'deki mükemmel performansıdır.

Game Geek HUB arkanı kolluyorDeneyimli ekibimiz, sizin için en önemli olan şeyin özüne inmek amacıyla her incelemeye saatler ayırır. Oyunları ve donanımı nasıl değerlendirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.

BİLMEM GEREK

Nedir? Los Angeles'ın zombi istilasında geçen yakın dövüş odaklı bir aksiyon oyunu.
Yayın tarihi 21 Nisan 2023
Ödemeyi bekliyoruz 60$/55£
Geliştirici Dambuster Stüdyoları
Yayımcı Derin gümüş
İncelendiği tarih GeForce RTX 2060 SÜPER, i7-7820X, 64 GB RAM
Buhar Güverte Desteklenmiyor
Bağlantı Resmi site



£26,34 Amazon'da görüntüle £27,95 Amazon'da görüntüle £36,10 Amazon'da görüntüle Tüm fiyatları görün (6 bulundu) 44 Amazon müşteri yorumu

Dead Island 2'yi oynamaya başladıktan yaklaşık on saat sonra, devam etmenin bir anlamı olup olmadığını merak etmeye başladım. Oyunun beni yatırıma devam ettirecek veya en azından devam etmem için bir tür neden verecek yeni bir oyun mekaniği veya anlatı sürprizi sunmasını beklemeye devam ettim. On saat daha geçtikten sonra artık emindim; Bu oyunu inceleme için oynamasaydım, sonuçlanmadan çok önce oynamayı bırakırdım.

Dead Island 2 ile ilgili en büyük sorunum, düz bir daire olduğu kadar bir döngü olmayan oynanış döngüsüdür. Silah alın, zombileri öldürün, silahları kırın, daha fazla silah alın; durulayın ve tekrarlayın. Bir oyunu eleştirmenin küçümseyici bir yolu gibi görünebilir, ancak Dead Island 2'nin durumunda sorun şu ki, bu döngünün dışında onunla etkileşime geçmeyi değerli kılacak hiçbir şey yok. Oyunun pek çok kişinin beklediği gibi açık bir dünyası yok; bunun yerine harita (sonunda) hızlı seyahat edebileceğiniz 10 farklı konuma bölünmüş durumda. Nispeten kısa ana hikayeyi tamamladıktan ve geri kalan yan görevleri tamamladıktan sonra yapmanız gereken tek şey, bu alanlardan birine seyahat etmek ve siz pes edene veya can sıkıntısından ölene kadar sonsuza kadar yeniden doğan zombileri öldürmek.

oyun için ofis koltukları

Dead Island 2'de bir zombi palyaço havaya tekmeleniyor.

(İmaj kredisi: Dambuster Stüdyoları)

En azından zombileri öldürmek eğlenceli mi? Evet, ilk başta. Oyunun başında sahip olduğunuz tek şey birkaç temel beceri ve bazı temel yakın dövüş silahlarına erişimdir. Zamanımın çoğunu FLESH sistemiyle uğraşarak geçirdiğim için Dead Island 2'nin en çok eğlendiğim kısmı burası oldu. Bir zombinin sahip olduğu neredeyse her vücut parçası içgüdüsel ve dinamik bir şekilde kesilebilir, bu da bir zombinin bacağını belirli bir noktadan kesmenize veya kafasına iyi yerleştirilmiş bir kemikle bir göz küresini çıkarmanıza olanak tanır.

serpinti 4 hileleri

Hikaye ilerledikçe bu yenilik hızla etkisini yitirmeye başlar. Bir zombiyi ve onun çene kemiğini iki ayrı yöne uçurmak kuşkusuz hiçbir zaman eskimez, ancak savaşa sonradan yapılan eklemeler aksiyonu renklendirmek için çok az şey yapar. Kilidini açtığınız kartlar, kaçma veya atlama vuruşunuz gibi belirli becerileri güçlendirmenize olanak tanır ve sürüyü zayıflatmak için fırlatılabilir Curveball'ların kilidini açabilirsiniz, ancak bu yükseltmeler gerçek bir çeşitlilik sunacak kadar önemli değildir.

Bu muhtemelen Dead Island 2'de herhangi bir zorluk ayarının bulunmadığını belirtmenin tam zamanı. Her oyunun ayarlanabilir zorluğa ihtiyacı olmasa da Dead Island 2 kesinlikle bunu kullanabilirmiş gibi geliyor; çok zor olduğundan değil, daha çok tutarsız olduğundan. Kampanyanın ilk üçte biri nispeten zorlu ve kendimi sürekli olarak tüm yakın dövüş silahlarımı yakarken ve düzenli olarak sağlık malzemeleri için çevreyi araştırırken buldum. Sonra silahların kilidini açtım ve zorluk şakaya dönüştü.

Her ne kadar ikmal yapmak zorunda kalmadan haritanın tüm alanını yakmaya yetecek kadar cephaneniz asla yanınızda olmasa da, tek bir atışla temel zombilerin uzuvlarını patlatmanıza ve patron düşmanlara güvenli bir mesafeden kritik hasar vermenize olanak tanıyorlar . Bunu beceri meraklılarınız ve Curveball'larınızla eşleştirdiğinizde kolayca dokunulmaz olabilirsiniz. Dead Island 2, siz ilerledikçe haritada ve ana hikaye görevlerinde giderek daha fazla patron düşmanı ortaya çıkararak bunu dengelemeye çalışıyor, ancak tek yaptığı şey oyunun uzunluğunu bir sürü süngerimsi sağlık çubuğuyla doldurmak.

Sam B, Dead Island 2'de oyuncuyu silah zoruyla tutuyor.

(İmaj kredisi: Dambuster Stüdyoları)

Kısa kampanyanın tamamını Los Angeles'ın her farklı bölümünü ziyaret etmek için dayanıksız anlatım bahaneleri bularak, sürekli yeni, tek kullanımlık karakterlerle tanışarak geçiriyorsunuz.

Bu özel düşmanların her biriyle ilk karşılaşmalarınız oldukça eğlenceli olabilir, ancak bunlar hemen haritaya dağılmış standart karşılaşmalara dönüştürülür. İri yarı Crush'lardan biriyle ilk kez dövüştüğümde basit ama zevkliydi. Bir düğün mekanına doğru ilerlerken, zombiye dönüşen bir gelin adayıyla karşılaşırsınız ve arka planda yavaş, romantik bir müzik çalarken onu savuşturmak zorunda kalırsınız. Canavarın yavaş, telgraflı saldırılarından ve zamanlama sıçramalarından doğru şekilde kaçmak ve yere çarpmasını önlemek oldukça unutulmaz ve eğlenceli bir set oluşturdu; Hikaye görevini tamamladıktan yaklaşık iki dakika sonra dışarı çıkıp başka bir Kırıcıyla karşılaştığımda anında bozulan bir şey.

silindirler fortnite lego

Ölü çizgiler

Dead Island 2'nin en zayıf unsuru ise karmakarışık hikayesidir. Kısa kampanyanın tamamını Los Angeles'ın her farklı bölümünü ziyaret etmek için dayanıksız anlatı bahaneleri bularak harcıyorsunuz, sürekli olarak olay örgüsü sizi yeni bir alana geçirdiği anda alakalı olmayı bırakan yeni, tek kullanımlık karakterlerle tanışıyorsunuz. Bu karakterlerin çoğu, oyuncu kadrosunun çoğunluğunu tükenmiş oyuncular ve Los Angeles sosyetesinden oluşan arsız bir şekilde dürterek, göz kırparak sinir bozucu olacak şekilde yazılmıştır. Yine de yazı hiçbir zaman bu karakterleri temel kavramlarının ötesine taşıyacak kadar komik ya da esprili değil ve kesinlikle onu hiciv olarak oynayacak kadar da zekice değil.

Dead Island 2'de gelinlik giymiş dev bir zombi.

(İmaj kredisi: Dambuster Stüdyoları)

kerry eurodyne'nin romantizmi

Ayrıca bazı şakaların tam olarak ne zaman kasten berbat olduğunu, bir b-filmi tarzında ve ne zaman kötü yazıldığını söylemek de biraz zor. Ana hikayenin yarısından fazlasında, haritadaki diğer sKOpe'ları takip etmek için bir yan arayışa dahil olan Amazon Alexa tarzı bir cihaz olan sKOpe ile tanışırsınız. Karakterimin sırf sKOpe'un onu tanıyabilmesi için monoton bir sesle konuşmaya çalışması komik olabilirdi - eğer önceden üç farklı durumda bir oyun içi reklam tarafından bir Amazon Alexa'yı Dead'e bağlamam yönünde uyarılmasaydım Ada 2'yi sesli komutlar için kullanabilmem için. Bu, kendi ortak pazarlama anlaşmasının küstahça bir gönderimi mi, yoksa sadece onu gölgelemeye yönelik tuhaf bir girişim mi?

Her şey o kadar da kötü değil; yan görevlerden birkaçı, az sayıda da olsa beni birkaç kez güldürmeyi başardı. Yan görevler genel olarak ana hikayenin sunduğu her şeyden çok daha lezzetli geliyor çünkü mizahları için daha absürt karakterlere yönelme eğilimindeler ve nadiren ana hikayenin eğilimli olduğu türden yanlış yönetilen ciddiyet ve dramaya yöneliyorlar.

Dead Island 2'deki oynanabilir karakterlerden biri olan Carla'nın profili.

(İmaj kredisi: Dambuster Stüdyoları)

İliklerine kadar kötü

Bu hikaye görevlerinin gerçek içeriğine gelince, açıkçası bu kadar ilhamsız tasarım seçeneklerine sahip bir kampanyayı en son ne zaman oynadığımı düşünemiyorum. Bir devre kesiciyi onarmak için pil bulmak veya bazı borulardaki basınç sensörlerini tamir etmekle görevlendirildiğim zamanlar açıkçası utanç verici. Daha da kötüsü, karakteriniz, ilerlemek için aynı monoton bulmacaları çözmekle ne kadar sıklıkla görevlendirildikleri konusunda şaka yapacaktır. Bunun geliştiriciler tarafından sevimli, öz farkındalık dolu bir an olarak görülmesi gerektiğine eminim, ancak bunun yerine bu beni daha da sinirlendirmekten başka bir işe yaramadı. Bulmacalarının berbat olduğunu biliyorsan neden beni onları oynamaya zorluyorsun?

Dead Island 2'yi iki ayrı yapıda oynadım; biri nispeten üst düzey (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64GB RAM) ve diğeri biraz daha mütevazı (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16GB RAM) ve her ikisi de genellikle oldukça sorunsuz çalıştı. Aslına bakılırsa, en mütevazı yapı bile oyunu tüm ayarlarla Ultra'da çalıştırmayı başardı; daha güçlü emsaliyle karşılaştırıldığında yalnızca küçük FPS düşüşleri vardı. Hem düğme eşlemesi hem de grafik ayarları da nispeten sağlamdır; bu, hareket bulanıklığının varsayılan olarak ne kadar yüksek bir değere ayarlandığı dikkate alındığında kullanışlıdır.

Dead Island 2'de tamir edilmesi gereken bir devre kesici.

(İmaj kredisi: Dambuster Stüdyoları)

baldur's kapısı 3 sarin iskeleti

Kuşkusuz etkileyici teknik performansın dışında Dead Island 2'yi tavsiye etmek için pek fazla neden bulmak zor.

Oyunu hangi yapıda çalıştırırsam çalıştırayım, ana hikayedeki bazı setlerde oldukça ciddi FPS düşüşleriyle karşılaştım. Bir ordu kontrol noktasında savaştığınız belirli bir bölüm, FPS'min 30'lara düşmesine neden oldu (büyük olasılıkla ekrandaki zombi miktarı nedeniyle). Oyunun bir alanı olan Beverly Hills'te de, bir menüyü her kapattığımda oyunun 20 FPS'ye düşmesine neden olan tuhaf bir sorun vardı, ancak neyse ki bu, onu yeniden açıp tekrar kapatarak çözülebilirdi. Bu sorunlar kuraldan çok istisna gibi görünüyordu, ancak test ettiğim kadarıyla oyun nispeten eski donanımlarda bile son derece iyi çalışıyor gibi görünüyor - kötü optimize edilmiş PC bağlantı noktalarındaki son artış göz önüne alındığında bu biraz rahatlatıcıydı.

Ayrıca birkaç genel hatayla da karşılaştım; bunlardan bazıları oldukça küçüktü (kaynakların ben onları alamadan araziden düşmesi ve belirli nesnelerdeki tuhaf çarpışma algılamasının beni haritanın yarısına fırlatması gibi) ve diğerleri daha büyüktü. (örneğin, sinematik bir saldırı sırasında bir duvarın içine girdiğimde veya bazı görevlerin ilerlemeyi reddetmesi gibi). Ancak basit bir yeniden yüklemeyle düzeltilemeyecek oyunu bozan veya ilerlemeyi durduran hiçbir şeyle karşılaşmadım ve Dead Island 2'nin nispeten cömert kontrol noktaları ve otomatik kaydetmeleri, herhangi bir zamanda birkaç dakikadan fazla ilerlemeyi zar zor kaybettiğim anlamına geliyordu.

Etkileyici teknik performansının dışında, Dead Island 2'yi tavsiye etmek için fazla neden bulmak zor. Her ne kadar dövüş duyarlı ve sezgisel olsa da, ne yazık ki oyunun sayısız eksikliğini telafi etmek için çok az şey yapıyor - özellikle de söz konusu oynanış oyunun yirmi yılı boyunca neredeyse hiç gelişmediğinde. saatlik kampanya.

Dead Island 2: Fiyat Karşılaştırması 44 Amazon müşteri yorumu Dead Island 2 Beyzbol Şapkası... Amazon Astar vurmak £26,34 Görüş Dead Island 2 - Birinci Gün... Amazon Astar vurmak £27,95 Görüş Dead Island 2 - Birinci Gün... Amazon Astar vurmak £36,10 Görüş Dead Island 2 Beyin Dondurma... Amazon Astar vurmak £37,04 Görüş OYUN Sony PS5 Ölü Ada 2... Amazon Astar vurmak £37,43 Görüş Daha Fazla Fırsat GösterHer gün 250 milyondan fazla ürünü en iyi fiyatlar için kontrol ediyoruz Karar 55 İnceleme politikamızı okuyunÖlü Ada 2

Dead Island 2, sıkıcı tasarım seçimleri, tekrarlanan dövüşler ve acı verici derecede zayıf bir hikaye ile engelleniyor ve kurtarıcı tek zarafeti PC'deki mükemmel performansıdır.

Popüler Mesajlar