Paradox, en son Cities: Skylines 2 boondoggle için özür diler, Beach Properties DLC için geri ödeme yapacak: '[Biz] gelecekte güveninizi yeniden kazanabileceğimizi umuyoruz'

Cities: Skylines 2 Beach Properties ekran görüntüsü - palmiye ağaçlarıyla kaplı sahilin yanında uzanan caddeye bakan, plaj sandalyeleri ve şemsiyelerle donatılmış balkon

(İmaj kredisi: Devasa Sipariş)

Cities için lansman sonrası ilk DLC: Skylines 2, Beach Properties, Mart ayında geldi ve işler pek iyi gitmedi. Oyunun durumundan zaten rahatsız olan oyuncular, yeni özellikleri olmayan bir varlık paketi olan DLC'nin 10 $/8,49 £ fiyatına değmediğini hissettiler ve tahmin edilebileceği gibi Steam'e yeni bir olumsuz yorum dalgası aktı. Beach Properties DLC'nin kendisi 'ezici derecede olumsuz' olarak değerlendirildi ve yalnızca %4 olumlu kullanıcı yorumu var. Buhar .

Yayınlanmasından üç hafta sonra, Colossal Order CEO'su Mariina Hallikainen ve Paradox CEO yardımcısı Mattias Lilja bir açıklama yayınladılar. ortak açıklama Aslında hemen hemen her şey için özür diliyor ve Beach Properties DLC'yi satın alan çoğu oyuncuya geri ödeme yaparak ve tüm oyuncular için ücretsiz hale getirerek yeniden yapılacağını vaat ediyor. DLC'yi Cities: Skylines 2 Ultimate Edition'ın bir parçası olarak alanlara, kısmi geri ödeme yapılmasının 'önemli karmaşıklıkları' nedeniyle geri ödeme yapılmayacaktır; bunun yerine, 2024'ün sonuna doğru hazır olması beklenen, toplam değeri 40 ABD doları olan üç İçerik Oluşturucu Paketi ve üç radyo istasyonu verilecek.



Hallikainen ve Lilja, 'İleriye baktığımızda, oyunun gelişimine yaklaşımımızda ve sizinle iletişimimizde de acil ve anlamlı değişiklikler yapmak istiyoruz' dedi. 'Birincisi, bu, temel oyunu ve modlama araçlarını geliştirmeye tam olarak odaklanmak anlamına geliyor ve ikinci olarak, ileriye dönük önceliklerimizi seçerken sizi, yani topluluğu daha iyi dahil etmek istiyoruz.'

Bu amaçla, Paradox ve Colossal Order, geri kalanlar için planı tartışmak amacıyla 'topluluk içindeki takipçilerinin büyüklüğüne göre mümkün olduğunca çok kişiyi temsil edecek şekilde seçilen' küçük bir oyuncu temsilcisi grubuyla 'danışma toplantısı' yapacak. 2024. 'Colossal Order ve Paradox Interactive ekipleri onlara tam şeffaflık sağlayacak ve dile getirilen her türlü soru ve eleştiriyi yanıtlayacak. Umudumuz, topluluğumuzla birlikte, geçmişte yaptığımız hataları tekrarlamamamızı ve bu oyunu parlak bir geleceğe taşıyabilmemizdir.'

Bir bakıma, Cities: Skylines 2 etki sahibi kişilerle vaat edilen toplantı, Colossal Order için bir tür geri dönüş olarak görülebilir: Ocak ayında Hallikainen, oyuncular arasında giderek artan toksik davranışların, geliştiricileri toplulukla etkileşimden 'geri çekilmeye' zorlayabileceği konusunda uyardı. Aynı zamanda Hallikainen, 'geliştiricilerimizin kalabilmesi ve sürekli aktif olabilmesi için hep birlikte çalışabileceğimizi' umduğunu da ifade etti, bu nedenle belki de uyarısı dikkate alındı.

Daha pratik olarak bu değişiklik, yaklaşmakta olan Bridges and Ports genişletmesinin 2025'e ertelendiği anlamına geliyor. Cities: Skylines 2'nin konsol sürümü de ertelendi, ancak ilgisiz (ama tanıdık gelen) nedenlerden dolayı: Geliştiriciler 'zorlanıyor' Cities: Skylines 2'yi gerekli optimizasyon seviyesine getirin' ve bu yüzden bu baharda piyasaya sürmek yerine şimdi onu Ekim ayına hazır hale getirmeyi umuyoruz. Hallikainen ve Lilja, konsol geliştirme ekibinin PC ekibinden ayrı olduğunu, dolayısıyla bu cephedeki sorunların PC planını etkilemeyeceğini belirtti.

Mesaj şu şekilde bitiyor: 'Son olarak, Cities: Skylines 2'yi olabilecek en iyi şehir kurma oyunu haline getirmeye olan bağlılığımızı yeniden teyit etmek istiyoruz.' 'Desteğinizi ve geri bildirimlerinizi takdir ediyoruz ve gelecekte güveninizi yeniden kazanabileceğimizi umuyoruz. Bunu kazanmak bizim sorumluluğumuzdur ve bu eylemlerin doğru yönde atılmış ilk adım olmasını umuyoruz.'

Açıklamaya ilk tepkiler genellikle olumlu. Açık Buhar Ve Reddit , Paradox ve Colossal Order'ın Cities: Skylines 2'yi şu ana kadar nasıl berbat ettiğine dair bir miktar öfke var ve konuşmanın ucuz olduğuna dair anlaşılır bir duygu var, ancak aynı zamanda belki de her şeyin sonunda tersine döneceği yer olduğuna dair açık bir umut da var.

Paradox ve Colossal'ın karşılaştığı en büyük zorluk, Cities: Skylines 2'yi kesinlikle berbat etmeleri ve konuşmanın çok ucuz olması. Ekim 2023'te, yani piyasaya sürülmesinin ertesi günü, Colossal Order, oyunun performans sorunlarının 'oyunun temeline derinlemesine dayanmadığını' söyledi ve ardından birkaç hafta sonra stüdyo, 'performans sorunları çözülene kadar' herhangi bir ücretli DLC yayınlamayacağına söz verdi. ' Ancak bu sorunlar devam etti: Lansman sonrası yamalar performansı artırdı, ancak birçok oyuncu için hala mükemmel değil.

Daha da kötüsü, tüm bunların sonucunda ortaya çıkan inanılmaz derecede iyi niyet kaybıdır. Cities: Skylines, her gün binlerce oyuncuyu kendine çekmeye devam eden özel bir topluluğa sahip, saygın bir şehir inşa etme şirketidir. Ancak devam filmi en başından beri bir karmaşaydı ve daha da kötüye gidiyor gibi görünüyor. Rakamlar hikayeyi anlatıyor: Cities: Skylines 2'nin en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı 104.000'in üzerinde, bu ilk oyunun neredeyse iki katı, ancak mevcut eşzamanlı oyuncu sayısı 6.000'in biraz üzerinde; bu da şu anda Cities: Skylines oynayan kişi sayısının yarısından az. Yeni oyunu oynamaya istekli pek çok insan olduğu açıktı, ancak bu düşüş ani ve önemli oldu.

Bu, Cities: Skylines 2'nin No Man's Sky veya Cyberpunk 2077 tarzında bir geri ödeme 180 çekmesini daha da zorlaştıracak. Bunun gerçekleşmesi için hala yer var, ancak bu noktada tırmanılacak deliğin olması gerekenden daha derin olduğuna şüphe yok.

Geri ödemelerle ilgili SSS ve gelecekteki Şehirler için yeni geliştirme zaman çizelgesi: Skylines 2 içeriği artık yayında Paradoks forumları .

Popüler Mesajlar