PC'deki en iyi RPG'ler

Atlamak:

İster aksiyon dolu bir savaş ve karmaşık yapım işçiliği, ister eylemlerinize yanıt veren devasa, dallara ayrılan bir hikaye olsun, en iyi RPG'ler PC'de bulunabilir. Ancak tamamlanması yüzlerce saat sürebilen oyunlarla bilinen bir türde hangisinin zaman ayırmaya değer olduğunu nasıl bileceksiniz?

En iyinin en iyisi

Baldur

(İmaj kredisi: Larian Stüdyoları)



2024 oyunları : Gelecek sürümler
En iyi bilgisayar oyunları : Tüm zamanların favorileri
Ücretsiz bilgisayar oyunları : Bedava festival
En iyi FPS oyunları : En iyi silah oyunu
En iyi MMO'lar : Devasa dünyalar
En iyi RPG'ler : Büyük maceralar

Özellikle geçen yıl bize bir avuç devasa RPG oyunu getirdi, ancak bunların hepsi en iyilerin en iyileri arasında yer almıyor. O halde burada, bugün oynayabileceğiniz en iyi RPG'leri gözden geçiriyoruz; kalıcı klasikler ve yatırım yaptığınız zamanı ödüllendiren yeni favoriler için önerilerimiz.

RPG sistemleri sürekli olarak geliştiğinden, tadını çıkarabileceğiniz çok sayıda çeşitlilik var. Fantaziden bilimkurguya, JRPG'den ARPG'ye, diyalog ağaçlarından zar atışlarına kadar tercihiniz ne olursa olsun burada bir şeyler var.

En iyi birinci ve üçüncü şahıs RPG'leri

Siberpunk 2077

siberpunk 2077

(İmaj kredisi: CD Projekt Red)

Yayın tarihi: 2020 | Geliştirici: CD Projekt RED | Buhar , GOG

Felaketle sonuçlanan çıkışından üç yıl sonra Cyberpunk 2077 nihayet tavsiye edilmeye değer bir RPG oldu. Başlangıçta hem korkunç hataları hem de sığ sistemleri nedeniyle eleştirilen bu oyun, The Witcher 3'ten sorumlu stüdyonun pahalı bir gözden kaçırması gibi görünüyordu. Ancak CD Projekt RED buna devam etti ve oyunu tamamen elden geçiren büyük 2.0 güncellemesini yayınladı. Çok sayıda hata düzeltmesinin ötesinde, 2.0 devreye giriyor ve oyunun önemli kısımlarını tamamen elden geçiriyor. Kişiselleştirme seçeneklerini daha ilginç hale getirmek için araç savaşı, büyük bir polis revizyonu ve beceri ağacının tamamen yeniden tasarlanması var.

Artık bir genişleme de var. 'CD Projekt, sinematik hikaye anlatımı söz konusu olduğunda büyük köpeklerle takılabilir' diye yazdı Ted, Phantom Liberty incelemesinde , 'Sony'nin övülen birinci taraf serisine tercih ettiğim bir yazı kalitesi ve dünya oluşturma kalitesiyle.' Sonuçta bu, bir zamanlar on yılın en büyük hayal kırıklıklarından biri olarak görülen şey için keskin bir geri dönüş. Sonunda şunu söyleyebiliriz: Cyberpunk 2077, vakit ayırmaya değecek harika bir RPG.

Devamını oku: Birisinin size her yama geldiğinde Cyberpunk 2077 oynamanın zamanı geldiğini söylediğini biliyorum, ama aslında şimdi tam zamanı

Ateş çemberi

Elden Ring karakteri Melina

(Resim kredisi: Tyler C. / FromSoftware)

Yayın tarihi: 2022 | Geliştirici: FromSoft | Buhar

FromSoft, Souls serisiyle karşı konulmaz derecede düşman dünyalar yaratma sanatını mükemmelleştirdi. Elden Ring stüdyoların şimdiye kadarki en büyüğü, tehlike ve gizemle dolu devasa bir harita. Keşiflerin baş döndürücü boss karşılaşmalarıyla ödüllendirildiği, potansiyel dolu destansı bir yolculuk. Ancak öncüllerine göre daha büyük ve daha geniş kapsamlı olmasının yanı sıra, tartışmasız bugüne kadarki en erişilebilir FromSoft oyunudur; açık dünya yapısı size zorluk ve tempo üzerinde daha fazla kontrol sağlar.

Endişelenmeyin. Önceki Dark Souls gibi Elden Ring de patronların deneme, yanılma ve sonunda ustalık yoluyla üstesinden gelmeyi konu alan bir oyundur. Ve daha geleneksel fanteziye yönelmesine rağmen, stüdyonun şimdiye kadarki kadar tuhaf ve farklı olması; onları zehirli bir bataklıkta saklamak yerine, kendi dünyasının dehşetlerine ışık tutması. Bir RPG olarak da FromSoft'un en iyi çalışmalarından biridir ve karakterinizi ve dövüş tarzınızı birçok farklı şekilde uyarlamanıza olanak tanıyan kapsamlı yapım işçiliği seçeneklerine sahiptir.

Devamını oku: Elden Ring'deki en iyi yapılar

Witcher 3: Vahşi Av

En İyi RPG'ler - The Witcher 3 - Zırh, Witcher madalyonu ve iki kılıcı giyen Geralt'ın karakter sanatı.

Yayın tarihi: 2015 | Geliştirici: CD Projekt Kırmızı GOG , Buhar

En iyi RPG'lerin birçoğu yalnız, gezgin maceracıların hikayelerine odaklanır, ancak çok azı The Witcher 3 gibi bir sanat eseriyle bunu başarabilir. Bu sanat en çok, nefes kesen gün batımları ve rüzgârın savurduğu ortamla dolu olan ortamın kendisinde belirgindir. Yıllar sonra bile kendimi hala hızlı seyahat noktaları yerine yürüyerek gitmeyi tercih ederken bulduğum ağaç koruları.

Ancak The Witcher 3'ün gerçek gücü, bu unutulmaz manzaraları, piyasadaki en insani RPG deneyimlerinden birini yaratmaya yardımcı olan mütevazı ama unutulmaz görevler (bir düzine kadar) dağıtan NPC'lerle doldurmasıdır. Witcher Geralt, çürümekte olan yol kenarındaki kasabalarda yerel ırkçılıkla karşı karşıya kalan yoksul elfleri bulabilir; başka bir yerde, kendine özgü bir baronun uzun süredir görüşmediği kızıyla yeniden bir araya gelmesine yardım edebilir. Bu arayışlar, ahlaki meseleleri, eli ağır olmadan veya bariz çözümler sunmadan, ustaca yönlendiriyor.

Devamını oku: The Witcher 3'ün en iyi görevi nasıl yapıldı?

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim dovahkiin elinde bir kalkan tutuyor

(İmaj kredisi: Bethesda)

Yayın tarihi: 2012 | Geliştirici: Bethesda Yazılımları | Buhar, GOG

Bir yön seçin ve koşun. Sizi meşgul edecek küçük bir macerayı, küçük bir dünya parçasını keşfetmeniz neredeyse garantidir. Skyrim'i bu kadar sürekli ödüllendirici kılan da yapılacak işlerin yoğunluğudur. Büyücü Loncası'na yapılacak bir ziyaret, bölgeyi kapsayan bir bilgi arayışına dönüşecek. Bir NPC ile rastgele bir sohbet sizi uzaktaki bir zindana götürecek ve efsanevi bir eserin peşine düşecek. Bir dağın yamacında böğürtlen toplarken bir ejderha keşfedebilirsiniz.

Ve eğer bir şekilde yapacak işleriniz biterse, mod geliştiricilerin sizi daha çok beklediğinden emin olabilirsiniz (kılavuzumuza göz atın). En iyi Skyrim modları ). Bu canlı topluluk, Skyrim'i piyasaya sürülmesinden bu yana Steam'de ilk 100'de tuttu ve bize harika bir dünyada maceraya atılmamız için sonsuz yollar sundu. Game Geek HUB ekibindeki bazı kişiler, macera hissine kapıldıkları takdirde, modlanmış bir Skyrim kurulumunu el altında bulunduruyor. Bu çok büyük bir övgü.

Devamını oku: 600'den fazla modun otomatik olarak yüklenmesi Skyrim'i güzel ve kafa karıştırıcı hale getiriyor

Mass Effect: Efsanevi Sürüm

(Resim kredisi: EA)

Yayın tarihi: 2021 | Geliştirici: BioWare | EA , Buhar

Daha fazla grafik lütfen

En iyi RPG'lerin en üst düzeyde çalışmasını sağlamak için yükseltmeye mi ihtiyacınız var? Burada en iyi grafik kartları Bugün uygun.

Mass Effect 2 burada öne çıkıyor; selefinin hantal sistemlerini aksiyona ve sizin - saçma sapan uzay kaptanı Shepherd olarak - yol boyunca yaptığınız seçimlerin sonuçlarına odaklanacak şekilde düzene koyuyor. Sonuç olarak, iyi bir üçüncü şahıs nişancı oyunu ve daha da iyi bir ofisler arası ilişki simülatörü, kaderinde intihar görevi olacak gibi görünen bir görevde hayatta kalacak bir ekip oluşturmanızı sağlıyor.

Ancak gerçekten de tüm seriyi baştan sona oynamak isteyeceksiniz, bu da Legendary Edition'ı üzerinde çalışmayı keyifli hale getirecek. Mass Effect'in heyecanı, yaptığınız seçimlerin onlarca, hatta yüzlerce saat sonra karşılığını aldığını görmektir. Ve üç oyun boyunca ayaktakımınızla kalıcı bağlar kuracaksınız. Mass Effect 3'ün bitiş tartışmasının sizi ertelemesine izin vermeyin: final, çoğu ekibinizin hakkını veren ve Citadel DLC'sinde hepsinin karşılığını veren sonlarla dolu bir oyundur.

Devamını oku: Mass Effect 3'ün sonlarını neden seviyorum?

Serpinti: Yeni Vegas

Kovboy robotu Victor kameraya doğru eğiliyor.

(İmaj kredisi: Bethesda)

Yayın tarihi: 2010 | Geliştirici: Obsidyen Eğlence | Buhar, GOG

Fallout 3 başarılı olsa da Interplay klasiklerinden tamamen farklı bir canavardı. Obsidian'ın seriyi ele alması, aksiyonu Batı Yakası'na geri taşıyor ve itibar ve grup gücü mücadeleleri gibi unsurları yeniden tanıtıyor. Obsidian, Bethesda'nın bakış açısının neredeyse her yönünü genişleterek oyunu iyi ya da kötü hakkında daha az, kime güvenmeniz gerektiği konusunda daha fazla hale getiriyor. Aynı zamanda klasik oyunlardan sevdiğimiz mizahın çoğunu da ekliyor: Size nükleer el bombası fırlatıcı veren bir oyunu nasıl takdir etmezsiniz?

New Vegas'ın 'Hardcore' modu çorak arazide hayatta kalmayı daha ilginç hale getirerek RadAway ve Health Stims'in gücünü sınırlıyor. Bu oyunu zorlaştırıyor ama aynı zamanda daha ödüllendirici. Bu sizin işiniz değilse, oyun yönetmeni Josh Sawyer'ın kendi denge ayarlama modu da dahil olmak üzere çok sayıda ek mod ve ince ayar mevcut. New Vegas'ta en çok sevdiğimiz şey, Fallout hissini Bethesda'nın birinci şahıs RPG çerçevesine nasıl geri eklediğidir.

Devamını oku: 2022'de en iyi Fallout New Vegas deneyimi nasıl yaşanır?

Mount & Blade 2: Bannerlord

montaj ve bıçak 2

(İmaj kredisi: TaleWorlds Entertainment)

Yayın tarihi: 2020 | Geliştirici: TaleWorlds Eğlence | Steam (Erken Erişim)

Devamını oku

RPG'lerinizin en iyi şekilde görünmesine mi ihtiyacınız var? Burada en iyi oyun bilgisayarları Şu anda.

Dünyaya damganızı vurmanız için size tam özgürlük veren gerçek bir RPG sanal alanı. Takip edilecek büyük bir hikaye kampanyası yok; bunun yerine kendi hedeflerinizi belirlemeniz ve onlara dilediğiniz şekilde ulaşmaya çalışmanız gerekir. Savaşlarla savaşın, mal kaçakçılığı yapın, gladyatör dövüşlerinde yarışın, takipçi toplayın, ticaret kervanlarına yatırım yapın veya yerel bir lorddan bir veya iki görev alın. Ve sonra o lorda ihanet edin, onu öldürün ve topraklarının mülkiyetini alın.

Bannerlord hala Erken Erişim aşamasındadır ve düzenli olarak yeni özellikler ve düzeltmeler içeren yeni güncellemeler almaktadır. Ancak tam bir v1.0 sürümü olmasa bile burada onu tavsiye etmeye değer kılacak kadar şey var. Tek oyunculu sanal alanının yanı sıra çok oyunculu ve modlama araçları da mevcut; bu da Bannerlord'da aylarca, hatta yıllarca kendinizi kaybedebileceğiniz anlamına geliyor.

Devamını oku: En iyi Mount & Blade 2: Bannerlord modları

Deus Ex

Deus Ex'in kapak resmi

(İmaj kredisi: İyon Fırtınası)

Yayın tarihi: 2000 | Geliştirici: İyon Fırtınası | Buhar

Deus Ex, her eylemin ilginç bir sonucu olduğu bir oyundur. Hikayesi karmaşık bir komplolar yumağıdır; birçok karakter size açıkça yalan söylüyor ya da en azından kendi gizli hedeflerine ulaşmak için sizi kullanmaya çalışıyor. Sonuç olarak, bir hedefle nasıl başa çıkacağınız kalıcı sonuçlar doğurabilir. Ve yaklaşımınızı düşünmenizi isteyen sadece olay örgüsü değil. Seçtiğiniz beceriler ve yüklediğiniz geliştirmeler bile diğer geçerli seçenekleri kapatacaktır. Her bir yükseltmenin kilidini açmak imkansızdır ve bu nedenle sizin ve oluşturduğunuz karakter için neyin en iyi olacağına karar vermeniz istenir.

Sonuç, dikkatli olmanız ve herhangi bir durum hakkında doğru şekilde düşünmeniz için sizi ödüllendiren, tavizsiz derecede derin, serbest biçimli bir deneyimdir. Sahip olduğunuz bilgiler güvenilir mi? Bu mevcut sorunu çözmenin daha iyi bir yolu var mı? Yüzmeye daha fazla puan mı vermeliydim? Düşünebiliyorsanız muhtemelen yapabilirsiniz ve oyun da aynı şekilde tepki verecektir. Piyasaya sürülmesinin üzerinden yirmi yılı aşkın bir süre geçmesine rağmen oyunlar hâlâ kendi sürükleyici dünya inşa etme seviyesine ulaşmakta zorlanıyor.

Devamını oku: Ion Storm'un klasik siberpunk RPG'si Deus Ex'i yeniden ziyaret ediyoruz

Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines

Vampir

(İmaj kredisi: Activision)

Yayın tarihi: 2004 | Geliştirici: Troyka Oyun | Buhar , GOG

Bağlantılarınızla tanıştığınız gotik kulüplerden fare kanı topladığınız arka sokaklara ve perili Ocean House Hotel'e (oyundaki en iyi görevlerden biri) kadar her şey atmosferle ilgilidir. Bloodlines'ın White Wolf's Vampire evrenini iddialı bir şekilde kullanması, bu listedeki diğer kılıç ve büyücülük oyunlarından farklı görünmesi ve hissettirmesi anlamına geliyor.

Ne yazık ki, Troyka'nın bu imza tutkusu aynı zamanda pek çok hata ve iyi uyum sağlamayan bazı mekanikler anlamına da geliyor. Oyunsonu bazı özellikle zorlu zindanları içeriyor, ancak başka hiçbir oyun sizi gerçek anlamda Vampir dünyasına bırakmıyor. Bu gerçekten kült bir RPG klasiği ve hayran kitlesi, piyasaya sürülmesinden bu yana oyunu yamalıyor ve geliştiriyor.

Devamını oku: Vampire: The Masquerade - Bloodlines kaliteli şarap gibi yıllandı

Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri 2

BRÜT 2

(Resim kredisi: LucasArts)

Yayın tarihi: 2005 | Geliştirici: Obsidyen Eğlence | Buhar , GOG

tüm romantik seçenekler cyberpunk

BioWare'in ilk KOTOR'u bir Star Wars klasiği olsa da KOTOR 2 seriyi daha cesur bir yöne taşıyor. Obsidian'ın devamı olan Jedi Exile, Gücün Aydınlık veya Karanlık taraflarına odaklanmak yerine gri tonlarıyla ilgileniyor. İttifaklar kurulur, sonra bozulur ve sonrasında yeniden kurulur. İyi olduğunu düşündüğünüz seçimler diğer karakterlere ihanet ediyor. Nihai sonuç, muhtemelen tüm Star Wars Genişletilmiş Evrenindeki Güç'ün ve kesinlikle en karmaşık kötü adamlarının en incelikli yorumudur.

Obsidian'ın ilk oyunlarının çoğunda olduğu gibi, KOTOR 2'nin kısaltılmış gelişimi tüm alanların kesilmesi gerektiği anlamına geliyordu. A hayran yapımı mod bir droid gezegeni de dahil olmak üzere bu içeriğin çoğunu geri yükler ve birçok önemli hatayı düzeltir; Game Geek HUB'ların en sevdikleri oyunları sürdürmek için çok çalışacağını bir kez daha gösterir.

Devamını oku: Knights of the Old Republic, Star Wars'a şimdi her zamankinden daha taze bir bakış açısı getiriyor

Sistem Şoku 2

System Shock 2 en iyi siberpunk oyunları

(Resim kredisi: EA)

Yayın tarihi: 1999 | Geliştirici: Mantıksız Oyunlar | Buhar , GOG

Yalnız. Irrational'ın ilk oyununun belirleyici duygusu bu. Birçoğu, Many adı verilen biyo-terör yaratıklarına karşı savaşta hayatta kalma mücadelesi veren büyüleyici karakterlerin ses kayıtlarını duyacaksınız. Ama o insanlarla tanışmayacaksın çünkü onlar bunu başaramadılar. Bu yalnızlık çok önemli çünkü Shock 2 tamamen bir şeyleri elinizden almakla ilgili. Cephane? Kontrol edin: Muhtemelen bunları daha sonra kullanmak üzere saklamanız gerekirken bir saldırı droidinde harcayacaksınız. Hipolar mı? Evet. O yayılan odaya girmeden önce iki kez düşünün.

Çevrenin ana karakter olduğu mantıksız oyunlar yapıldı ve burada bu karakter Von Braun'du. Siz koridorlarda sessizce yürürken gıcırdıyor ve inliyor. Açtığın her kapı gıcırdıyor. Güvenlik sistemleri sanki onların duygularını incitmişsiniz gibi size saldırıyor. Bu karakterin iyi tarafında kalmak zordur, ancak Shock 2'nin keşif yoluyla deneyim puanı kazanmaya yönelik seviyelendirme sistemi, riskleri ve ödülleri dengeler. Bazıları tüm silahları alevler içinde oynuyor, ancak psionik beceriler dövüşle iyi dengeleniyor ve Teknoloji becerileri oyunun ilerleyen aşamalarında yeni alanlar açıyor. Görünüşte akıcı bir aksiyon RPG beceri sistemi gibi görünen şeyde bulunacak çok fazla denge var.

Devamını oku: System Shock 2: Yeterli finansmana sahip olmayan ve deneyimsiz bir ekip nasıl bir PC klasiği yarattı?

Dragon Age: Engizisyon

Cole ve Engizisyoncu bir arada duruyor

(Resim kredisi: EA)

Yayın tarihi: 2014 | Geliştirici: BioWare | Buhar

Dragon Age alışılmadık bir seri, her oyunu tamamen farklı bir RPG tarzı sunuyor. Dragon Age: Origins, Baldur's Gate gibi klasik CRPG'ler ile daha modern bir tarz arasında bir tür köprüdür. Dragon Age 2, 10 yıllık bir süre boyunca tek bir şehre aşırı odaklanıyor (ve dır-dir yapımı sırasında yapılan birçok tavizlere rağmen oynamaya değer). Dragon Age: Inquisition ise tam tersi bir yol izliyor: tasarımlarında neredeyse MMO duyarlılığı olan büyük, açık dünya haritaları. Aslında hepsini oynamalısınız, ancak Inquisition tartışmasız seriyi bu kadar ilgi çekici kılan şeyin en iyi örneği: zengin, karmaşık dünya inşası.

Inquisition'ın yaklaşımının dezavantajı, haritalarının çok fazla dolgu sunmasıdır. Her biri, çalışma süresini büyük ölçüde artıran temel yan görevler ve koleksiyonlarla doludur. Devam etmeden önce bir bölgede yapılması gereken her şeyi tamamlamayı seven bir oyuncuysanız, Hinterlands'den ayrılmadan önce muhtemelen oyunu bırakacaksınız. Ancak hikayeyi takip ederseniz - yalnızca canınız istediğinde yan materyale dalarak - adı Engizisyon'u kurmaya çalışırken zorlu bir yolculuğa çıkacaksınız. Bunu yaparak, sadece bir kahraman değil, aynı zamanda BioWare'in büyüleyici dünyasının karmaşık entrikaları arasında yön veren önemli bir siyasi figür haline gelirsiniz.

Devamını oku: Neden İç Bölgelerden çıkmanız gerekiyor?

En iyi CRPG'ler

Baldur'un Kapısı 3

Astarion, olup olmadığı sorulduğunda

(Resim kredisi: Larian Studios / Reddit'te Dramatic-Beyzbol-37)

Yayın tarihi: 2023 | Geliştirici: Koşu Stüdyoları | Buhar

Hiçbir oyun, Game Geek HUB ekibini Baldur's Gate 3 gibi birleştirmedi; Ağustos ayını (ve Eylül ayının çoğunu) onu oynamak, onun hakkında konuşmak ve yazmak dışında hiçbir şey yapmadan geçirdik. Neden dikkatimizi bu kadar derinden çektiğini bilmek istiyorsanız, Fraser'ın %97'lik incelemesi çok güzel özetliyor:

'Bu benim hayalimdeki oyun: Ultima'nın en iyi kısımları, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks ve Magick Obscura ve Divinity: Original Sin. Ancak aynı zamanda RPG Greatest Hits'ten faydalanmaktan çok daha fazlasını yaparak sinematik hikaye anlatımı, akıl almaz sandbox kargaşası ve masa üstü tarzı rol yapma gibi farklı felsefeleri birleştirmenin bir yolunu buluyor. Evet, diyor ki, sen de pastanı yiyip yiyebilirsin.'

Katılmak için orijinal Baldur's Gate oyunlarını oynamanıza gerek yok, klasik olsalar da. Bu, doğrudan bir devamtan çok, ortama bir geri dönüş niteliğindedir ve Baldur's Gate 3, sunumu ve sistemleri açısından tamamen moderndir. Ancak bu basit olduğu anlamına gelmiyor: Oyunun neşesinin bir kısmı, hem savaşta hem de görevlere yaklaşımınızda deneyleri ne kadar kapsamlı bir şekilde ödüllendirdiğidir. Diğer bir keyif ise size eşlik eden karakterlerin kadrosu, hikayelerinin derinliği ve kalitesi. Bir RPG'den isteyebileceğimiz her şey var.

Devamını oku: Baldur's Gate 3, Game Geek HUB'ın 16 yıldaki en yüksek skorlu oyunu. İşte nedeni

Elysium Disk

Elysium Disk

(Resim kredisi: ZA/UM)

Yayın tarihi: 2019 | Geliştirici: ZA/UM | Buhar , GOG

Disco Elysium, masaüstü RPG'lerin mutlak temellerine geri dönüyor. Her şey bir rol oynamak, karakteriniz olmak ve bunun gerektirdiği başarı veya başarısızlığı kucaklamakla ilgilidir. Önceden belirlenmiş kahramanınız, hafıza kaybına neden olan bir bükücünün ardından rozeti, silahı veya adı olmadan uyanan bir dedektiftir. Dedektif olarak, geçmişinizin ve kimliğinizin gizemini çözerken aynı zamanda retro şehir Revachol'daki bir cinayeti çözmeye çalışacaksınız.

En azından klasik esintili bir RPG'den bekleyeceğiniz şekilde bir savaş yok. Bunun yerine Disco Elysium'un çoğunluğu ya cinayetle ilgili röportaj yapmanız gereken karakterlerle ya da kendi zihninizle sohbet halinde geçiyor. Disco Elysium'daki becerilerinizin her biri, araştırmanız sırasında ne söyleyeceğiniz ve yapacağınıza dair görüşlerle birlikte kişiliğinizin bir parçasıdır. Empati, konuştuğunuz insanların duyguları konusunda size yararlı ipuçları verecek ve böylece onları daha iyi anlayabilirsiniz. Mantık ise kötü bir mazerette delikler açmanıza veya bulduğunuz bir ipucunu anlamanıza yardımcı olacaktır. Becerilere yatırım yapmak, bir kapıyı tekmelemekten oteldeki bir kadına vurmaya kadar her şey için oyun boyunca zar atma beceri kontrollerini geçmenize yardımcı olur. Bu, her oyunun, oynamayı seçtiğiniz dedektifin türüne göre önemli ölçüde farklı olduğu, akıllıca yazılmış devasa bir RPG'dir.

Devamını oku: Başka hiçbir oyun Disco Elysium'un yanına yaklaşamaz

İlahiyat: Orijinal Günah 2

Divinity: Original Sin 2 karakteri

(İmaj kredisi: Larian)

Yayın tarihi: 2017 | Geliştirici: Koşu Stüdyoları | Buhar , GOG

Masaüstü oyunların dışında, Larian'ın devasa tanrılık arayışının özgürleştirici açıklığını öven çok az RPG var. Bir şey yapabileceğinizi düşünüyorsanız, muhtemelen yapabilirsiniz; bu bir tüccarı ışınlanma büyüsü kullanarak kaçırmak ve ardından onu kendi kanıyla ateşe vermek olsa bile. İster savaşın içinde ister dışında olun, hemen hemen her becerinin alternatif ve şaşırtıcı bir kullanımı vardır (bazen birden fazla).

Bu çılgın deney ve taktiksel dövüş oyununun tadını en fazla üç arkadaşınızla çıkarabilirsiniz ve işte burada işler gerçekten ilginçleşmeye başlar çünkü birlikte çalışmaya ve hatta dünyanın aynı yerinde kalmaya zorlanmıyorsunuz. Aslında birbirlerine karşı çalışmak için pek çok neden var. Oyuncu her zaman sürücü koltuğundadır ve dört oyuncuyla çarpışmalar kaçınılmazdır. Unutmayın: Eğer arkadaşlarınızı dondurursanız ve sonra onları zehirlemeye başlarsanız, en azından sonrasında özür dileyin.

Devamını oku: İlahi Vasfın Oluşumu: Original Sin 2

Planescape: Eziyet

Planescape: Torment'in İsimsiz Olan'ın çığlıklarını gösteren bir görüntüsü

(Resim kredisi: Beamdog)

Yayın tarihi: 1999 | Geliştirici: Black Isle Stüdyoları | Buhar , GOG

Oyun dünyasında İsimsiz Olan'ınki gibi başka bir hikaye yok. Onunki sayısız günah karşısında bir kefaret hikayesi, olmaya çalıştığınız kişi oluncaya kadar kim olduğunuzu bilememenin hikayesi. Bu açık uçluluk, Planescape: Torment'ı bu kadar büyüleyici kılan şeyin merkezinde yer alıyor. Kelimenin tam anlamıyla, oyunu İsimsiz Olan'ın kim olduğunu keşfetmeye çalışarak geçiriyorsunuz, ancak eylemleriniz aynı zamanda onu tanımlamaya da yardımcı oluyor. Bu, Black Isle'ın yıkmaya çalıştığı pek çok RPG kinayesinden biri; diğerleri arasında farelerin aslında değerli düşmanlar olduğu, insanların genellikle ölümsüzlerden daha kötü olduğu ve çoğu durumda savaşmak zorunda olmadığınız gerçeği yer alıyor.

İsimsizin yoldaşları şimdiye kadar kodlanmış en iyi yazılmış, en eğlenceli NPC'lerden bazılarıdır. Birçoğu geçmiş enkarnasyonlarınızdan etkilenmiştir: kundakçı büyücü Ignus bir zamanlar sizin çırağınızdı, ancak sürekli ateş halinde olması daha etkileyici. Veya nedenini bilmeseniz bile size sadakat yemini eden Dak'kon. Diğerleri sadece ilginç, çok yönlü karakterler: Fall-From-Grace, hiçbir tanrıya dua etmeyen ve kötü bir yaratık olmasına rağmen zarar vermek istemeyen bir succubus din adamıdır. En iyisi, alaycı zekası ısırık saldırılarından daha keskin olan, havada süzülen bir kafatası olan Morte'dur. Bu karakterler herhangi bir normal yüksek fantezi dünyasında garip olurdu, ancak Torment, TSR'nin şimdiye kadar tasarladığı en tuhaf dünya olan Planescape AD&D kampanya ayarını kullanıyor.

Devamını oku: Planescape: Torment'i oynamadıysanız Enhanced Edition size hiçbir mazeret bırakmaz

Gölge Koşusu: Dragonfall

Gölge Koşusu: Dragonfall

(Resim kredisi: Paradox Interactive)

Yayın tarihi: 2014 | Geliştirici: Tavşan Beyinli Planlar | Buhar , GOG

Shadowrun'un ortamı olağan RPG yaratıkları dizisini içeriyor. Orklar var, troller var ve hatta bir veya iki ejderha bile var. Ama aynı zamanda bizim dünyamızın 30 yıl sonraki bir versiyonunda da geçiyor. Ork, yoksul metahumanlar için bir barınak işletiyor. Trol, seni etrafta istemeyen eski bir özel kuvvetler gazisi. Ejderhalar dünyanın en güçlü mega şirketlerini yönetiyor; zenginliği istifleme kavramını en mantıklı sonucuna taşıyor.

Bir gölge koşucusu olarak, siberpunk ve fantazi arasındaki bu çatışmayı, şüpheli müşteriler için şüpheli işler alarak yönetiyorsunuz. Anarşist Berlin'de yasa olarak kabul edilen her şeyin yanlış tarafında faaliyet gösteren bir ekibin başı olarak, her işi nasıl tamamlayacağınız konusunda çeşitli seçeneklere sahip olacaksınız. Keyifli derecede derin bir sıra tabanlı dövüş sistemi sayesinde, hem teknolojinin hem de büyünün yıkıcı potansiyelini deneyimleme şansınız olacak.

Devamını oku: Shadowrun: Dragonfall'da evsiz yaşlı adamları soymak ve diğer karanlık işler

Arcanum: Steamworks ve Magick Obscura'ya Dair

İnsanlar çimlerin üzerinde duruyordu.

(İmaj kredisi: Activision)

Yayın tarihi: 2001 | Geliştirici: Troyka Oyun | Buhar , GOG

Arcanum: Of Steamworks ve Magick Obscura çıktığında şaşırtıcı derecede hatalıydı ve savaşlarının çoğu, başlığı kadar gülünç derecede dengesizdi. Yamalar ve modlar yıllar içinde bu acının bir kısmını hafifletti ve yüzeyin altında ne kadar harika bir fantezi ve steampunk karışımının büyüdüğünü ortaya çıkarmaya yardımcı oldu. 2001'deki coşkulu incelememizde söylediğimiz gibi, 'Bu oyunda sevecek bir şey bulamıyorsanız, bilgisayarınızı hemen çöpe atın.'

Bu değerlendirme geçerliliğini koruyor. Arcanum, bu tür eğilimler tüm öfke haline gelmeden önce karanlık ve cesurdu ve karakter yaratıcısı, oyuncuların, kendini açıklayan Tesla silahlarını sallayan cüce kumarbazlardan, paslı topuzları taşıyan serseri orklara kadar her şeyi yaratmasına izin verdi. Doğrusal olmayan ilerlemeyi ve görevler için birden fazla çözümü bir araya getirdiğinizde, 14 yıl sonra bile dayanabilecek bir kazanan elde edersiniz.

Devamını oku: Bugün oynamaya değer, gözden kaçan RPG'ler

En iyi JRPG'ler

Yakuza: Ejderha Gibi

Yakuza: Like A Dragon - Ichiban gümüş kasayla selfie çekiyor

(İmaj kredisi: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Yayın tarihi: 2020 | Geliştirici: Rya Ga Gotoku Stüdyosu | Buhar

Serinin yedinci ana oyunu olabilir ama bunun sizi ertelemesine izin vermeyin. Like a Dragon, daha önce gelen hikayenin devamı olmaktan ziyade tamamen değişimle ilgilidir: yeni bir kahraman, yeni bir ana şehir ve onun mücadelesini destekleyen yeni bir tür. Kavga çıktı; sıra tabanlı dövüş var. Bu saf bir JRPG'dir, ancak seriyi bu hale getiren tüm dramayı, saçmalığı ve hicivleri ileriye taşıyan bir oyundur.

Yeni lider Ichiban, Dragon Quest'e takıntılıdır ve Yokohama'nın suç imparatorluğunun kalbindeki büyük komployu yenmek için yeni arkadaşlarını mükemmel bir partiye dönüştürmeye koyulur. Her zamanki sınıf listesi, savaşçılar, rahipler ve büyücüler yerine fedaileri, sokak çalgıcılarını ve hostesleri içeren Japon iş piyasasının hiciv merceğinden filtrelenmiştir. Savaşta size yardımcı olmak için telefon ettiğiniz garip çağrılar bile var. Ancak parodinin sizi kandırmasına izin vermeyin: Bu, ilhamının hakkını veren tam anlamıyla, derinlemesine bir JRPG'dir.

Devamını oku: Yakuza: Bir ejderhanın gizli silahının sihirli beyzbol sopası değil, iyimserlik olduğu gibi

Persona 5 Kraliyet

Okuldaki Hayalet Hırsızlar.

(Resim kredisi: SEGA)

Yayın tarihi: 2022 | Geliştirici: ATLUS | Buhar

Persona 4'ün zindanlarında gerçek bir taktiksel derinlik var; sistemleri hakkındaki bilginizi sürekli olarak sınayan uzun, savaş ağırlıklı labirentler. Bu sıra tabanlı dövüşlerde, savaşta emirlerinizi yerine getiren daha güçlü canavarlarla donatılabilen, yükseltilebilen ve bir araya getirilebilen yaratıklar olan Persona'larınızı kullanacaksınız. Bir düşmanın temel zayıflığından yararlanırsanız, bir tur daha kazanırsınız; dolayısıyla iş için doğru Personaları getirmek, işi nispeten zarar görmeden tamamlamanın anahtarıdır.

Yani JRPG öğelerinin tümü mevcut ve doğrudur. Ama gerçek Persona 4 Golden'ın eti, zindanlar arasında arkadaşlarınızla takılırken, sakin kırsal kasaba Inaba'yı keşfederken ve gece yarısı TV yayınıyla ilgili yerel bir efsaneyle bağlantılı bir dizi tuhaf cinayetin ardındaki gizemi ortaya çıkarmaya çalışırken sosyal tarafıdır. . Elbette tuhaf iblis ordularıyla savaşabilirsiniz. Peki bir okul yılını atlatabilir ve bu süreçte kalıcı dostluklar kurabilir misiniz?

Devamını oku: Vay canına, şu anda PC'de bir böcek olmak için iyi bir zaman

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Resim kredisi: Square Enix)

Yayın tarihi: 2018 | Geliştirici: Kare Enix | Buhar

En akıllı Final Fantasy oyunu nihayet 2018'de bir PC bağlantı noktasına kavuştu. Oyun, bugünlerde alışık olduğumuz türden açık dünyaları aktaramıyor ancak görseller hâlâ harika görünüyor ve kumar sistemi hâlâ en iyilerden biri. RPG tarihindeki eğlenceli parti geliştirme sistemleri.

Gambitler, grup üyelerini dövüşlerde otomatik olarak takip edecekleri bir komut hiyerarşisiyle programlamanıza olanak tanır. Dilediğiniz yönde dilediğiniz karakteri oluşturmakta özgürsünüz. Sokak kestanesi Vaan'ı geniş kılıç kullanan bir savaş uzmanına veya bir elemental sihirbaza dönüştürebilirsiniz. Bağlantı noktası, taşlama işlemini ağrısız hale getiren hızlı ileri sarma modunu da içerir.

Devamını oku: 15 yıl geçmesine rağmen Final Fantasy 12'nin dövüş sistemi hâlâ en iyisi

En iyi ARPG'ler

Sürgün yolu

Sürgün yolu

(İmaj kredisi: Taşlama Dişli Oyunları)

Yayın tarihi: 2013 | Geliştirici: Diş Taşlama Oyunları | Buhar

Bu oynaması ücretsiz mükemmel aksiyon RPG, mümkün olan en etkili ölüm makinesini inşa etmek için inşaatlar üzerinde uğraşmaktan hoşlanan oyuncular için cennettir. En göz alıcı ARPG olmasa da olağanüstü bir ilerleme derinliğine ve oyunu değiştiren yükseltmeler yerine kozmetiklere dayanan mükemmel bir ücretsiz oynanabilir modele sahiptir. Çamurlu ve belirsiz görünebilir ve dövüş Diablo 3 kadar iyi hissettirmeyebilir, ancak sayıları hesaplamaktan hoşlanıyorsanız bu, piyasadaki en zeki RPG'lerden biridir.

Path of Exile'ın korkutucu karmaşıklığı, karakterinizin seviye atlama ekranına geldiğiniz anda ortaya çıkıyor, bu da şuna benziyor (yeni sekmede açılır). Düşmanları aşıp seviye atladıkça, bu devasa tahtada ilerlersiniz ve her yükseltmede karakterinizi biraz daha kişiselleştirirsiniz. Donanım özelleştirmesi de aynı derecede ayrıntılıdır. Path of Exile, Final Fantasy VII'nin bağlantılı mücevher slotları konseptini ödünç alıyor. Her zırh parçasında sihirli mücevherler alan bir yuva düzeni bulunur. Bu taşlar, doğru dizilişlere yerleştirildiğinde istatistik bonusları ve bonus bitişiklik etkileri sağlar. Mümkün olan en güçlü savaşçıyı yaratmak için ideal olarak mücevherlerle süslenmiş teçhizatınız ve seviye atlama seçenekleriniz arasında sinerji oluşturmak isteyeceksiniz. Bunu yapmak bol miktarda planlama gerektirir, ancak bu, sürükleyici bir yavaş ilerleme mücadelesidir.

Devamını oku: Path of Exile'ın yapımı

Diablo 4

Metalik iskelet zırhı ve asası olan Diablo 4 karakteri

(Resim kredisi: Blizzard)

Yayın tarihi: 2023| Geliştirici: kar fırtınası | Buhar , Battle.net

Henüz üzerinden bir yıl bile geçmedi ve Diablo 4'ün zaten karmaşık ve tartışmalı bir geçmişi var. Blizzard'ın devam oyununun amacı Diablo formülünü alıp onu doğrudan bugün çok popüler olan canlı hizmet kancalarına bağlamaktır. Ve... kusursuz bir süreç olmadığını söyleyelim. Birinci sezonun lansmanı bir felaketti: Zaten ne kadar sıkıcı hissettirdiği için eleştirilen bir oyunu, hayranların isyan ettiği bir slogana dönüştürmek.

Ancak canlı hizmet oyunu, en son sürümünde yaşar ve ölür ve ikinci sezon çok daha iyi oldu; hatta oyunun çıkışıyla birlikte yaşadığımız şikayetlerin çoğunu giderecek kadar ileri gitti. Seviyelendirme daha hızlıdır, envanter yönetimi daha az güçlük çeker ve iyi, faydalı ganimetlerin elde edilmesi daha kolaydır. Şimdilik Diablo 4, listede bir yer edindi; Diablo 3'ünkinden çok daha karanlık ve daha dehşet verici bir hikaye için bile olsa, göz atmaya değer. Gelecek sezonların da bu son sürümün olumlu momentumunu sürdüreceğini umuyoruz.

Devamını oku: Diablo 4'ün 2. sezon yaması, çıkışından bu yana yaşadığım hemen hemen her sorunu düzeltiyor

Acımasız Şafak

Acımasız Şafak

(İmaj kredisi: Crate Entertainment)

Yayın tarihi: 2016 | Geliştirici: Sandık Eğlence | Buhar

Diablo 2'deki her büyülü bibloyu temizlediyseniz ve modern bir çözüm arıyorsanız işte oyununuz. Grim Dawn, güçlü sınıflara ve sürü halinde katledilecek canavarlarla dolu güzel bir dünyaya sahip, cesur, iyi tasarlanmış bir aksiyon RPG'sidir. Titan Quest'in uzaktaki kara kara düşünen oğlu, bazı tasarımcıları ve mekaniği 2006'nın muhteşem Yunan efsanesi ARPG ile paylaşıyor. Kuzeni gibi Grim Dawn da iki sınıf seçmenize ve yükseltme puanlarınızı iki beceri ağacı arasında paylaşmanıza olanak tanır. Bu hibrit ilerleme sistemi, teori oluşturma için geniş bir alan yaratır ve becerilerin kullanımı heyecan vericidir; bu, büyük ölçüde savaş karşılaşmalarına dayanan oyunlar için temel bir ön koşuldur.

Hikaye de bir ARPG'ye göre fena değil. Çarpıcı entrikaları ve sonuçları olan kararları beklemeyin - bu daha ziyade orduları tek başına yok etmeye yönelik bir oyundur - ancak suçlular ve tarikatlar tarafından daha fazla nefret edilmeye başladıkça daha sert çetelerin ve kötü baş düşman kahramanların ortaya çıkmasına neden olan düzenli bir grup itibar sistemi vardır. ve vahşi doğayı yöneten canavarlar. Dünyanın her yerinde terör estiren yerel iblisler ve savaş ağaları, kayan metin NPC diyaloğunda ve bulunan günlüklerde iyi bir şekilde çizilmiştir. Nihayetinde konu canavarları parçalamak ve güzel ganimetlerle ilgili ve Grim Dawn her ikisini de etkili bir şekilde yerine getiriyor.

Devamını oku: Grim Dawn sakinleriyle ilgilenme cesareti

Popüler Mesajlar