(Resim kredisi: Paradox Interactive)
paten çıkış tarihiAtlamak:
- Crusader Kings 3 hileleri nasıl etkinleştirilir
- Crusader Kings 3 Hileleri Nasıl Kullanılır?
- En kullanışlı CK3 hile kodları
- Daha fazla Crusader Kings 3 hile kodu
- CK3 Test Komutları
- CK 3 Komut Dosyası Oluşturma Komutları
Biraz ihtiyacım var Haçlı Krallar 3 Hileleri ? Paradox Interactive'in savaş, entrika ve drama oyun alanında ortalığı karıştırmak istemenin yanlış bir tarafı yok. Tarihin kendisi gibi, Crusader Kings 3 de kurgudan daha tuhaf olabilir ve ayrıntılı planlar ve suikast planlarıyla mücadele ederken bir miktar çılgınlığa iyi bir şekilde katkıda bulunabilir.
Bu CK3 kılavuzlarıyla sonsuz zaferi kazanın
(Resim kredisi: Paradox Interactive)
CK3 kılavuzu : Başlamanıza yardımcı olacak yeni başlayanlar için ipuçları
CK3 dini : Nüfusunuzu inançla kontrol edin
CK3 savaşı : Düşmanlarını yok et
CK3 modları : İnce ayarlardan toplam dönüşümlere
Elbette, kurallara göre oynamak, kendi çabanızla hayatta kalmak ve kendi kurnazlığınız ve kurnazlığınız sayesinde üstünlük kazanmak da eğlencelidir; bundan daha iyi çok az şey vardır. Ancak formül ve ayarlarla uğraşmak ve oyunu kendi melodinize göre dans ettirmek istiyorsanız, hileler bunu yapmanın yoludur.
Bu Crusader Kings 3 konsol komutları, unvan vermekten karakterleri öldürmeye ve sizi hedef alan planları keşfetmeye kadar her şeyi yapmanıza olanak tanır. Aşağıdaki listede, bu komutların nasıl kullanılacağını açıkladığımız gibi, tümünü ve etkilerini de listeliyoruz. Dikkatle kullanın.
Crusader Kings 3 hileleri nasıl etkinleştirilir
Hileleri kullanmak için öncelikle Crusader Kings 3'ün hata ayıklama modunu etkinleştirmeniz gerekir. Yöntem, oyunu nasıl satın aldığınıza bağlı olarak farklılık gösterir.
Steam kullanıcıları için : Oyun kütüphanenizde Crusader Kings 3'e sağ tıklayın. Menünün alt kısmından 'Özellikler'i seçin. 'Genel' sekmesi altında 'Başlatma Seçeneklerini Ayarla'yı seçin. Tip -hata ayıklama modu alana girin ve Tamam'a basın.
Gamepass/Windows 10 kullanıcıları için : Not Defteri'ni veya başka bir metin düzenleyiciyi açın. Yeni bir dosya oluşturun. Dosyaya aşağıdaki satırı yapıştırın:
kabuğu başlat:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Dosyayı masaüstünüze .bat dosyası olarak kaydedin. .bat ile bittiği sürece istediğiniz adı verebilirsiniz (örneğin, CK3cheat.bat).
Bu dosyaya çift tıklamak artık Crusader Kings 3'ü hata ayıklama modunda başlatacak.
Crusader Kings 3 Hileleri Nasıl Kullanılır?
Bu CK3 kılavuzlarıyla sonsuz zaferi kazanın
(Resim kredisi: Paradox Interactive)
CK3 kılavuzu : Başlamanıza yardımcı olacak yeni başlayanlar için ipuçları
CK3 Entrika : Karanlık sanatların ustası olun
CK3 dini : Nüfusunuzu inançla kontrol edin
CK3 savaşı : Düşmanlarınızı yok edin
CK3 modları : İnce ayarlardan toplam dönüşümlere
minecraft tohum nedir
Oyun sırasında konsolu açmak için ` tuşuna, ~ (tilde) tuşuna veya Shift-Alt-C tuşlarına basın. Kapatmak için tekrar ` veya ~ tuşuna basın (Shift-Alt-C konsolu kapatmıyor gibi görünüyor). Konsol komutlarını girebileceğiniz bir pencere göreceksiniz.
Aşağıda listelenen komutları kullanmak için bunları yazıp Enter tuşuna basmanız yeterlidir. Aşağıdakileri aklınızda bulundurun:
• Konsol komut alanına yazarken Tab tuşuna basmak birçok bilgiyi ortaya çıkaracaktır. Örneğin, alanınıza bir yasa eklemek istiyorsanız şunu yazın: add_realm_law ve ardından Sekme tuşuna basın. Yasaların bir listesi görüntülenecektir ve ardından istediğinizi yazabilirsiniz. Bu, doktrinler, özellikler, alaylar, sırlar ve aşağıdaki diğer birçok hile için geçerlidir.
• Karakterinizde hile kullanırken karakter kimliği girmenize gerek yoktur. Karakter kimliği girilmezse efekt her zaman karakterinize uygulanacaktır. (Örneğin, yazarak 20 yaş karakterinizin yaşına 20 yıl ekleyecektir.) Diğer karakterlerin kimliklerini bulmak için, hata ayıklama modundayken farenizi birinin portresinin üzerine getirin.
• Tutar kullanılırken herhangi bir tutar girilmediyse aşağıda aksi belirtilmediği sürece varsayılan değer 1000'dir. Negatif değerler de girilebilir (altın, yaş vb. azaltmak için).
En kullanışlı CK3 hile kodları
Not : Kodu parantez içine yazmayın. Örneğin, altın [miktar] şu şekilde girilir: altın 1000
Yatay kaydırmak için kaydırınKod | Etki |
---|---|
altın [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] altın ekler. |
[karakter kimliği] öldür | [karakter kimliği]'ni öldürür |
gain_all_perks [karakter kimliği] | [karakter kimliği]'ne tüm yaşam tarzı ayrıcalıklarını verir |
Know_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm şemaları keşfeder. |
end_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm planlardan vazgeçildi. |
kurulum | Oyuncu karakterinin etki alanındaki holdingler ve binalar bir günde tamamlanır. |
add_perk [avantaj kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [avantaj kimliği] ekler |
add_piety [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] dindarlık ekler. |
add_prestige [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] prestij ekler. |
add_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [özellik kimliği] ekler |
olay [olay kimliği] | Tetikleyiciler [olay kimliği]. |
Give_title [başlık kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği]'ne [başlık kimliği] verir |
set_seksüellik [cinsellik kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için cinsel yönelimi [cinsellik kimliği] olarak değiştirir |
hamilelik [karakter kimliği] [karakter kimliği] | Kadını [karakter kimliği] babasıyla [karakter kimliği] hamile bırakır |
Daha fazla Crusader Kings 3 hile kodu
Not : Kodu parantez içine yazmayın. Örneğin, altın [miktar] şu şekilde girilir: altın 1000
Yatay kaydırmak için kaydırınKod | Etki |
---|---|
yaş [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [miktar] yaşını ekler |
add_claim [başlık kimliği] [karakter kimliği] | [Başlık kimliği] ile ilgili basılmış bir talebi [karakter kimliği] öğesine ekler |
add_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği] | [İnanç kimliğine] [doktrin kimliği] ekler |
add_dread [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [miktar] vurgu ekler |
add_maa [alay kimliği] [karakter kimliği] | Silahlı adamların [alay kimliğini] [karakter kimliğine] ekler |
add_perk [avantaj kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [avantaj kimliği] ekler |
add_piety [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] dindarlık ekler. |
add_prestige [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] prestij ekler. |
add_realm_law [yasa kimliği] [karakter kimliği] | [Yasa kimliğini] [karakter kimliği] alanına aktarır |
add_realm_law_skip_fects [yasa kimliği] [karakter kimliği] | [karakter kimliği alanına [yasa kimliği] ekler |
add_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] ile [karakter kimliği] arasına [ilişki kimliği] ekler |
add_secret [gizli kimlik] | Oyuncu karakterine [gizli kimlik] ekler |
add_stress [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [miktar] vurgu ekler |
add_title_law [başlık kimliği] [yasa kimliği] | [Başlık kimliği] öğesine [ Veraset yasası kimliği] ekler. |
add_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [özellik kimliği] ekler |
add_lifestyle_xp_all [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği]'nin tüm yaşam tarzlarına [miktar] deneyim ekler |
add_diplomacy_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] diplomasi yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_martial_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] dövüş yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_stewardship_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] yönetim yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_intrigue_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] entrika yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_learning_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] öğrenme yaşam tarzı deneyiminin [miktarını] ekler |
change_culture [ilçe kimliği] [kültür kimliği] | [İlçe kimliği] kültürünü [kültür kimliği] olarak değiştirir. |
change_development_level [miktar] [ilçe kimliği] | [İlçe kimliği] bölgesine [miktar] gelişme ekler |
change_fervor [miktar] [inanç kimliği] | [İnanç kimliğine] [miktar] şevk ekler. Varsayılan 10. |
change_diplomacy [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] diplomasi becerisi ekler |
change_martial [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] dövüş becerisi ekler |
change_stewardship [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] yönetim becerisi ekler |
change_intrigue [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] entrika becerisi ekler |
change_learning [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] öğrenme becerisinin [miktarını] ekler |
change_prowess [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliğine] [miktar] hüner becerisi ekler |
clear_character_modifiers [karakter kimliği] | [karakter kimliği] öğesindeki tüm karakter değiştiricileri kaldırır |
clear_title_laws [başlık kimliği] | [Başlık kimliği] öğesinden tüm tapu veraset yasalarını kaldırır. |
clear_traits [karakter kimliği] | [karakter kimliği]'ndeki tüm özellikleri kaldırır |
Discover_all_eras [karakter kimliği] | [character id] kültürüne yönelik tüm yenilikleri keşfeder |
Discover_era [dönem kimliği] | [era id]'yi ve oyuncu karakterinin kültürüne yönelik tüm yeniliklerini keşfeder. |
Discover_fascination [karakter kimliği] | [karakter kimliği] kültürüne duyulan mevcut ilgiyi keşfeder |
Discover_innovation [yenilik kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] kültürü için [inovasyon kimliğini] keşfeder |
dynasty_prestige [miktar] [hanedan kimliği] | [Hanedan kimliğine] [miktar] şöhret ekler |
end_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm planlardan vazgeçildi. |
olay [olay kimliği] | Tetikleyiciler [olay kimliği]. |
gain_all_dynasty_perks [karakter kimliği] | [karakter kimliği] hanedanı için tüm hanedan miraslarını satın alır |
gain_all_perks [karakter kimliği] | [karakter kimliği]'ne tüm yaşam tarzı ayrıcalıklarını verir |
Give_title [başlık kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği]'ne [başlık kimliği] verir |
altın [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] altın ekler. |
kurulum | Oyuncu karakterinin etki alanındaki holdingler ve binalar bir günde tamamlanır. |
anlık_birth | Hamilelikler bir gün sürer. Tekrar girilmesi onu devre dışı bırakır. |
join_era [dönem kimliği] | [karakter kimliği] kültürü için [dönem kimliğini] girer |
[karakter kimliği] öldür | [karakter kimliği]'ni öldürür |
Know_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm şemaları keşfeder. |
merge_culture [kültür kimliği] [kültür kimliği] | [Kültür kimliği]'nin tüm ilçelerinin kültürünü [kültür kimliği] olarak değiştirir. |
hamilelik [karakter kimliği] [karakter kimliği] | Kadını [karakter kimliği] babasıyla [karakter kimliği] hamile bırakır |
Remove_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği] | [İnanç kimliği] öğesinden [doktrin kimliğini] kaldırır |
Remove_nick [karakter kimliği] | Geçerli takma adı [karakter kimliği]'nden kaldırır |
Remove_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] ile [karakter kimliği] arasındaki [ilişki kimliğini] kaldırır |
Remove_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] öğesinden [özellik kimliğini] kaldırır Sekmeye basıldığında tüm özellik kimlikleri ortaya çıkar. |
set_culture [kültür kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için kültürü [kültür kimliği] olarak değiştirir |
set_dread [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] için dehşeti [miktar] olarak ayarlar |
set_faith [inanç kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için inancı [inanç kimliği] olarak değiştirir |
set_focus [odak kimliği] [karakter kimliği] | Odağı [karakter kimliği] için [odak kimliği] olarak ayarlar |
set_nick [takma ad kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği]'ne [takma ad kimliğini] verir |
set_seksüellik [cinsellik kimliği] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için cinsel yönelimi [cinsellik kimliği] olarak değiştirir |
set_stress [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] için vurguyu [miktar] olarak ayarlar |
set_diplomacy [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] için diplomasi becerisini [miktar] olarak ayarlar |
set_martial [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için dövüş becerisini [miktar] olarak ayarlar |
set_stewardship [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] için yönetim becerisini [miktar] olarak ayarlar |
set_intrigue [miktar] [karakter kimliği] | [karakter kimliği] için entrika becerisini [miktar] olarak ayarlar |
set_learning [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için öğrenme becerisini [miktar] olarak ayarlar |
set_prowess [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] için hüner becerisini [miktar] olarak ayarlar |
evet beyler | AI karakterleri tüm teklifleri kabul eder |
CK3 Test Komutları
Yatay kaydırmak için kaydırınKod | Etki |
---|---|
temizlemek | Konsol geçmişini temizler. |
etki | Komut dosyasıyla yazılmış bir efekt yürütür. |
faction_spawn | Oluşturulacak geçerli ilçeler veya saray mensubu varsa [hizip türü] ortaya çıkar. |
created_cadet_coa | Oyuncu karakterinin evi için yeni bir arma oluşturur. |
yardım | Boşsa tüm konsol komutlarını listeliyorsa, [komut] açıklamasını yazdırır. |
instamove | Ordular günde bir baronluktan daha fazla. |
harita_editörü | Harita düzenleyiciyi açar. |
isim | AI karakterleri tüm teklifleri reddediyor. Tekrar girilmesi onu devre dışı bırakır. |
gözlemlemek | Gözlemci moduna girer. |
oynamak | Karakteri [karakter kimliği] olarak değiştirir. |
portre_editörü | Portre düzenleyiciyi açar. |
koşmak | [Dosya adı] içindeki komutları yürütür. Dosya Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III'e yerleştirilmelidir. |
set_is_ai | Yapay zekanın [karakter kimliğini] kontrol etmesine izin verir. |
set_is_player | Yapay zekanın [karakter kimliğini] kontrol etmesine izin vermez. |
CK 3 Komut Dosyası Oluşturma Komutları
Yatay kaydırmak için kaydırınEmretmek | Tanım |
---|---|
add_dynasty_modifier | Bir hanedana bir değiştirici ekler. |
add_dynasty_perk | Hanedan avantajı ekler. |
add_dynasty_prestige | Hanedan prestijini arttırır. |
add_dynasty_prestige_level | Hanedan prestij seviyeleri ekler. |
kaldır_all_dynasty_modifier_instances | Bir hanedandan değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın. |
Remove_dynasty_modifier | Bir hanedandan değiştiriciyi kaldırın. |
add_house_modifier | Bir eve bir değiştirici ekleyin. |
kaldır_all_house_modifier_instances | Bir evden değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın. |
kaldır_house_modifier | Bir evden değiştiriciyi kaldırın. |
add_scheme_modifier | Belirtilen şema değiştiriciyi ekler. |
add_scheme_progress | Kapsam şemasına ilerleme ekleyin. (İlerleme 0,0 - 100,0 aralığındadır) |
end_scheme | Belirli bir düzeni sonlandırır ve başka bir etki yaratmadan onu kaldırır. |
ifşa_scheme | Planı savunmacıya ifşa eder |
Exposure_scheme_agent | Hedef karakteri mevcut şemanın bir temsilcisi olarak ortaya çıkarır. |
kaldır_scheme_modifier | Belirtilen şema değiştiriciyi kaldırır. |
şema_freeze_days | şemayı X gün boyunca dondurur (0, şemanın dondurmasını çözer) |
add_county_modifier | Bir ilçeye değiştirici ekleyin. |
change_county_control | Bir unvanın ilçe kontrolünü değiştirir. Unvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır. |
change_de_jure_drift_progress | Bir başlığın hukuki sürüklenmesinin ilerlemesini değiştirin. |
change_development_level | Bir başlığın geliştirme düzeyini değiştirir. Unvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır. |
change_development_progress | Bir başlığın geliştirme ilerlemesini değiştirir. Unvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır. |
change_development_progress_with_overflow | Bir başlığın geliştirme ilerlemesini değiştirir. Unvan ilçeden daha yüksek bir seviyeye sahipse, etki altındaki tüm ilçelere yayılacaktır. Taşacak, dolayısıyla 50 ilerlemesi kalan bir ilçeye +100 eklemek seviyeyi 1 artıracak ve bir sonraki seviyeye doğru 50 ilerlemeyle sonuçlanacaktır. |
clear_title_laws | Kapsamlı başlıktan tüm tapu yasalarını kaldırın. Yasal kaldırma maliyetleri ve etkileri UYGULANMAZ. |
clear_title_laws_fects | Kapsamlı başlıktan tüm tapu yasalarını kaldırın. Yasal kaldırma maliyetleri ve etkileri UYGULANIR. |
copy_title_history | Başlık geçmişini başka bir başlıktan kopyalayın. |
kaldır_all_county_modifier_instances | Bir ilçedeki değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın. |
Remove_county_modifier | Bir ilçeden değiştiriciyi kaldırın. |
reset_title_name | Kapsamlı başlığın adını ve sıfatını, anahtarına göre yeniden ayarlar. Ön ekin değişmesine neden olmaz. |
reset_title_prefix | Kapsamlı başlığın önekini, anahtarına göre yeniden ayarlar. Sıfatının veya isminin değişmesine sebep olmaz. |
iptal_lease | Kapsamlı başlığın kira sözleşmesini iptal edin. |
set_always_follows_primary_heir | Unvanın her zaman bölünme sırası ile birincil mirasçıya gitmesi gerekip gerekmediğini ayarlar. |
set_capital_county | Başlığın başkentini hedef ilçeye ayarlar. |
set_color_from_title | Başlığın rengini hedef başlıkla aynı olacak şekilde ayarlar (aynı olmaması için çok az kaydırılmıştır). |
set_county_culture | Bir ilçenin kültürünü belirler. |
set_county_faith | Bir ilçenin inancını değiştirir. |
set_de_jure_liege_title | Yeni bir DeJure unvanı ayarlayın. |
set_definitive_form | Başlığın kesin bir form adı kullanması gerekip gerekmediğini ayarlar ('Krallığı' değil). |
set_delete_on_destroy | Oyun yok edildiğinde başlığın oyun durumundan tamamen silinip silinmeyeceğini ayarlar. |
set_destroy_if_invalid_heir | Kısıtlamalara uyan bir varis olmaması durumunda unvanın veraset yoluyla yok edilmesi gerekip gerekmediğini ayarlar. |
set_destroy_on_succession | Başlığın art arda yok edilmesi gerekip gerekmediğini ayarlar. |
set_landless_title | Unvanın topraksız olup olmadığını ayarlar (toprağı olmayan hükümdarlar tarafından tutulabilir) |
set_no_automatic_claims | Başlığın otomatik hak taleplerine izin verip vermeyeceğini ayarlar (bu, hak taleplerinin yalnızca komut dosyası tarafından ekleneceği ve basılan hak taleplerinin devralınacağı anlamına gelir). |
set_title_name | Kapsamlı başlığın adını (yerelleştirme anahtarı) ayarlar. Sıfat, yerelleştirme anahtarına '_adj' eklenerek oluşturulacaktır. Ön ekin değişmesine neden olmaz. |
set_title_prefix | Kapsamlı başlığın önekini ayarlar. Adının veya sıfatının değişmesine sebep olmaz. |
title_create_faction | Kapsamlı kara unvanı, belirtilen hedefe karşı belirtilen türde bir hizip oluşturur. |
title_join_faction | Kapsamdaki toprak sahibi unvan, atanan gruba katılır. |
title_leave_faction | Kapsamdaki başlık atanan gruptan çıkıyor |
hikaye sonu | Bir hikayeyi sonlandırır ve on_end efektini uygular, bundan sonra hikayeye artık erişilemez. |
make_story_owner | Karakteri hikayenin yeni sahibi yapar. |
add_innovation | Bir kültüre yenilik katın. |
add_random_innovation | Rastgele mevcut yenilikleri ekleyin |
get_all_innovations_from | Hedef kültürdeki tüm yenilikleri keşfedin. |
get_random_innovation_from | Başka bir kültürden rastgele sunulan yenilikleri alın. |
add_character_flag | Bir karakter bayrağı ekler. |
add_character_modifier | Bir karaktere değiştirici ekleyin. |
add_courtier | Hedef karakteri dürbün karakterinin sahasına ekleyin. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Verilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Verilen karaktere yaşam tarzı XP'si ekler. |
add_dread | Bir karaktere korku ekler (veya kaldırır). |
add_gold | Bir karaktere altın ekler. |
add_hook | Bir karaktere kanca ekler. Eğer işin içindeyse oyuncuya kadeh kaldırır. |
add_hook_no_toast | Bir karaktere kanca ekler. Oyuncuya kadeh kaldırmaz. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Verilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Verilen karaktere yaşam tarzı XP'si ekler. |
add_joined_faction_discontent | Kapsam karakterinin içinde bulunduğu gruplara hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır). |
add_knows_of_killer | Kapsamlı nesnenin katilini bilen sağ taraftaki karakteri ekler. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Verilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler. |
add_learning_lifestyle_xp | Verilen karaktere yaşam tarzı XP'si ekler |
add_martial_lifestyle_perk_points | Verilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler. |
add_martial_lifestyle_xp | Verilen karaktere yaşam tarzı XP'si ekler. |
add_opinion | Geçici bir görüş değiştirici ekler. |
add_perk | Bu karaktere avantaj ekler |
add_piety | Bir karaktere dindarlık verir (veya alır). |
add_piety_experience | Bir karaktere dindarlık deneyimi verir (ya da alır). |
add_piety_level | Bir karakterin dindarlık düzeyini artırır (veya azaltır). |
add_pressed_claim | Bir karaktere basılı bir hak talebinde bulunur. |
add_prestige | Bir karaktere prestij verir (veya alır). |
add_prestige_experience | Bir karaktere prestij deneyimi verir (veya alır). |
add_prestige_level | Bir karakterin prestij seviyesini artırır (veya azaltır). |
add_realm_law | Verilen yasayı kapsamlı karaktere ekler. |
add_realm_law_skip_fects | Verilen yasayı kapsamlı karaktere ekler. Maliyeti, geçiş etkisini ve mevcut yasanın iptal etkilerini atlar. |
add_relation_flag | Mevcut bir ilişkiye bayrak ekler. |
add_scheme_cooldown | Kapsamı belirlenen karakter için bir düzen bekleme süresi ayarlar. |
add_secret | Bir sır ekler. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Verilen karaktere puan başına yaşam tarzı ekler. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Verilen karaktere yaşam tarzı XP'si ekler. |
stres ekleme | Bir karakterin stresini artırır (veya azaltır). |
add_targeting_factions_discontent | Kapsam karakterini hedef alan tüm gruplara hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır). |
add_to_scheme | Şemaya aracı olarak bir karakter ekler. |
add_trait | Bir karaktere bir özellik ekler (karakter özellik için uygun değilse, yani zaten özelliğe sahip olduğunda, karşıt bir özelliğe sahip olduğunda, özelliğin is_potential tetikleyicisini karşılamadığında veya özelliğin aralığının dışında). |
add_trait_force_tooltip | Bir karaktere bir özellik ekler (eğer add_trait etkisi özelliği eklemezse - yani zaten bir özelliğe sahipseniz, karşıt bir özelliğe sahipseniz, özelliğin is_potential tetikleyicisini karşılamıyorsanız veya özelliğin aralığının dışındaysanız) bir araç ipucu gösterilecektir ancak özellik eklenmeyecektir). |
add_tyranny | Bir karaktere tiranlık ekler (veya kaldırır). |
add_unpressed_claim | Bir karaktere bastırılmamış bir talep verir. |
add_visiting_courtier | Hedef karakteri kapsam karakterinin konuğu olarak ekleyin. |
izin_alliance | Hedef karakterle (önceden bozulan) ittifaka izin verir. |
izin_in_scheme | Karakterin bir temsilci olarak şemaya katılmasına izin verin. |
application_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Sözleşmedeki hakkın istediği en çok arzu edilen AI yükümlülük düzeyi için yeni düzeyi uygulayın |
application_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Sözleşmedeki vasalın istediği en çok arzu edilen AI yükümlülük düzeyi için yeni düzeyi uygulayın. |
atama_council_task | Hedef karakteri konsey görevine atar. |
atama_konsillor_tipi | Hedef karakteri mevcut türün ilk mevcut konsey pozisyonuna atar. |
sürgün etmek | Karakter sürgün edilir. |
bağımsız hale gelir | Bağımsız bir hükümdar olur. |
break_alliance | Hedef karakterle olan ittifakı bozar. |
cancel_truce_both_ways | Belirtilen karaktere karşı ateşkesi ve kapsam dahilindeki karaktere karşı ateşkesi sonlandırır. |
cancel_truce_one_way | Belirtilen karaktere karşı ateşkesi sonlandırır. |
change_current_weight | Kapsamlı karakterin mevcut ağırlığını değiştirin |
change_first_name | Bir karakterin ilk adını değiştirin. |
change_government | Bir karakterin hükümetini değiştirir. |
change_liege | Bir yetki değişikliği ekler. |
change_prison_type | Karakterin hapishane türünü değiştirir. Kapsamlı karakter mahkumdur. Her türlü statik değiştiriciyi kabul eder (ayrıca bkz. doğaçlama etkisi). |
change_target_weight | Kapsamlı karakterin hedef ağırlığını değiştirin. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = evet |
tüketen_banish_reasons | Kapsamlı karakterin hedef karakter üzerindeki tüm nedenlerini ortadan kaldırın. Yeni bir sebep buluncaya kadar hedefi tekrar kovamazlar. |
tüketme_divorce_reasons | Kapsamlı karakterin hedef karakter üzerinde sahip olduğu tüm boşanma nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep buluncaya kadar hedeften tekrar boşanamazlar. |
tüketme_execute_reasons | Kapsamlı karakterin hedef karakterde sahip olduğu tüm yürütme nedenlerini tüketin. Yeni bir sebep buluncaya kadar hedefi tekrar infaz edemezler. |
tüketme_imprisonment_reasons | Kapsamlı karakterin hedef karakter üzerinde sahip olduğu tüm hapis nedenlerini tüketin. Yeni bir gerekçe buluncaya kadar hedefi tekrar hapse atamazlar. |
tüketme_revoke_title_reason | Kapsamlı karakterin hedef karakterde bulunmasının nedenini 1 iptal et. |
copy_inheritable_appearance_from | Kalıtsal görünüm niteliklerini (karakterin DNA dizisindeki kalıtsal genler) hedef karakterden kapsam dahilindeki karaktere kopyalar. |
create_alliance | Kapsamlı karakter ile hedef arasında bir ittifak oluşturun. Müttefik karakterler, ittifakın devam edip etmeyeceği konusunda kime karşı kontrol edileceğini belirler. |
create_cadet_branch | Kapsam karakteri bulunduğu evin bir Harbiyeli şubesini oluşturur. |
create_faction | Kapsamlı karakter, belirtilen hedefe karşı belirtilen türde bir grup oluşturur. |
create_story | Geçerli karakterin sahibi olduğu bir hikaye döngüsü oluşturur ve başlatır. |
ölüm | Bir karakteri öldürür. X'in bir karakter olduğu ve Y'nin ölüm nedeni anahtarlarından biri olduğu yer. Veya ölüm = doğal, bu da karakteri öldürmek için doğal bir ölüm nedeni seçecektir. |
ifade vermek | Karakter görevden alınır. |
destroy_title | Bir başlığı yok eder. |
hamileliğin sonu | Hamileliği sonlandırmak |
yürütme_decision | Kapsamlı karakter için belirtilen kararı yürütün |
Finish_council_task | Meclis üyesi kendisine verilen mevcut görevi başarıyla tamamlar. |
fire_councillor | Kapsam karakteri konseyden hedef karakteri kovar. |
forbid_from_scheme | Kapsam karakterinin hedef şemaya temsilci olarak katılmasını yasaklayın (ve zaten şemada yer alıyorsa karakteri dışarı atın) |
force_add_to_scheme | Ajan olarak bir karakteri şemaya ekler ve onu kalmaya zorlar. |
force_vote_as | Karakteri hedefle aynı oylamaya zorlar. |
get_title | Karaktere bir başlık verir. |
Give_nickname | Bu karaktere bir takma ad verin. |
join_faction | Kapsamdaki karakter atanan gruba katılır. |
join_faction_forced | Kapsamdaki karakter, belirli bir süre boyunca bir karakter tarafından bir gruba katılmaya zorlanır. |
join_faction_skip_check | Kapsamdaki karakter, can_character_join tetikleyicisini atlayarak atanan gruba katılır. |
Leave_faction | Kapsamdaki karakter atanan gruptan ayrılır. |
make_claim_strong | Bir iddiayı güçlü kılar (karakter, eğer halihazırda iddiası yoksa, iddiayı ekler). |
make_claim_weak | Bir iddiayı zayıf hale getirir (karakter, eğer halihazırda iddiası yoksa, iddiayı ekler). |
make_concubine | Hedef karakteri kapsam karakterinin cariyesi yapar, hedefin hapsedilmemesi gerekir. |
make_pregnant | Bir karakteri hamile bırakır. |
make_trait_active | Etkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Karakterin özelliği taşıyamaması durumunda ipucu gösterilmeyecektir. |
make_trait_active_force_tooltip | Etkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Karakter bu özelliğe sahip olmasa bile ipucu gösterilecektir. |
make_trait_inactive | Bir karakterin mevcut bir özelliğini devre dışı bırakır. Karakterin özelliği yoksa ipucu gösterilmeyecektir. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Bir karakterin mevcut bir özelliğini devre dışı bırakır. Karakterin özelliği olmasa bile ipucu gösterilecektir. |
make_unprunable | Kapsam karakteri artık ölümlerinden sonra budanamayacak. Dikkatli kullanın, çünkü bu onlarla ilgili olan herkesi de budanmaz hale getirecektir. Yani bunu yalnızca birisinin ölümünden birkaç yıl sonra kesinlikle ortalıkta kalması gerekiyorsa kullanmalısınız. |
evlenmek | Kapsamlı karakteri hedef karakterle evlendirir. |
evlenmek_matrilineal | Kapsamlı karakteri hedef karakterle anasoylu olarak evlendirir |
move_to_pool | Dürbünlenen karakter (saray mensubu veya misafir) mevcut sahasını terk eder ve havuza taşınır. |
move_to_pool_at | Kapsam dahilindeki karakter (saray/misafir/havuz karakteri) mevcut sahasından (varsa) ayrılır ve belirtilen ilin havuzuna taşınır. |
pay_long_term_gold | Kapsam karakteri hedef karaktere altın öder. (Yapay zeka bütçe kategorisi uzun vadede). |
pay_short_term_gold | Kapsam karakteri hedef karaktere altın öder. (Yapay zeka bütçe kategorisi kısa vadeli). |
pay_short_term_income | Dürbün karakteri hedef karaktere anında gelirine karşılık gelen altın öder. (Yapay zeka bütçesi kısa vadede). |
play_music_cue | Belirtilen müzik parçasını çalar. |
recalculate_scripted_relation | Komut dosyasıyla yazılmış bir ilişkinin etkisini yeniden hesaplar. |
işe alım_courtier | Bir saray mensubu olması için hedefi işe alır. |
return_all_perks | Karakterin tüm avantajlarını iade eder. |
return_perks | RHS yaşam tarzının tüm avantajlarını iade eder. |
Release_from_prison | Karakteri hapishaneden çıkarır. |
kaldır_all_character_modifier_instances | Bir karakterden değiştiricinin tüm örneklerini kaldırın |
kaldır_character_flag | Bir karakter bayrağını kaldırır. |
Remove_character_modifier | Bir karakterden değiştiriciyi kaldırın. |
kaldır_hak talebi | Açık bir talebi (yaşayan bir ebeveynden/büyük ebeveynden değil) kaldırır. |
kaldır_concubine | Hedef karakteri kapsam karakterinin cariyesi olarak kaldırır. |
Remove_courtier_or_guest | Hedef karakteri (misafir veya saray mensubu) dürbün karakterinin sahasından kaldırır. |
Remove_decision_cooldown | Dürbünlü karakter için karar almanın bekleme süresini kaldırın. |
kaldır_kanca | Bir karakterdeki kancayı kaldırır. Tip belirtilirse kanca yalnızca bu tipteyse kaldırılacaktır. |
Remove_interaction_cooldown | Kapsamlı karakter için bir etkileşim kullanmanın bekleme süresini kaldırın. |
Remove_interaction_cooldown_against | Kapsamlı karakter için hedef karaktere karşı bir etkileşim kullanmanın bekleme süresini kaldırın. |
Remove_long_term_gold | Bir karakterden altını kaldırır (AI'nın uzun vadeli bütçesi). |
kaldır_takma ad | Geçerli karakterdeki takma adları kaldırır. |
kaldır_opinion | Geçici bir görüş değiştiriciyi kaldırır. X bir karakter olduğunda, Y fikir değiştiricidir; Z, değiştiricinin tüm örneklerinin mi yoksa yalnızca birinin mi kaldırılacağını söyler. |
kaldır_perk | Bu karakterin avantajını kaldırın |
kaldır_realm_law | Verilen yasayı kapsam dahilindeki karakterden kaldırır. Bu, hukuk grubunu boş bırakacaktır; dolayısıyla bunu yalnızca bir hukuk grubundan kurtulmak istiyorsanız yapın. |
Remove_relation_best_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_bully | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_court_physician | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldırma_relation_crush | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_flag | |
kaldır_ilişki_arkadaş | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_guardian | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır |
kaldır_ilişki_intrigue_mentor | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_intrigue_student | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_lover | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_mentor | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_nemesis | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_oaf | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır |
Remove_relation_potential_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_potential_lover | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_potential_rival | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_rival | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_soldier_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_soulmate | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_öğrenci | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
Remove_relation_victim | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldır_ilişki_ward | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi kaldırır. |
kaldırma_scheme_cooldown_against | Kapsamlı karakter için hedef karaktere karşı bir şema kullanmanın bekleme süresini kaldırın |
Remove_short_term_gold | Bir karakterden altını kaldırır (AI'nın kısa vadeli bütçesi). |
kaldır_trait | Bir karakterden bir özelliği kaldırır. Karakterin özelliği yoksa ipucu gösterilmeyecektir. |
Remove_trait_force_tooltip | Bir karakterden bir özelliği kaldırır. Karakterin özelliği olmasa bile ipucu gösterilecektir. |
reset_beneficiary | Hedef karakterin bir faydalanıcısı olması sona erer. |
return_to_court | Kapsam niteliğini işveren mahkemesine iade eder. |
ters_add_opinion | Geçici bir ters görüş değiştirici ekler. X, komut dosyasıyla yazılmış bir değiştirici adıdır. Y bir değer veya aralık olabilir '{ A B }' Herhangi bir zaman aşımı belirtilmezse, değiştiricinin kodlanmış varsayılan zaman aşımı kullanılacaktır. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Kapsamlı karakterin değiştiricisini yeniden hesaplar. |
scriptedtests_recalculate_succession | Kapsamlı karakterin ardışık çizgisini yeniden hesaplar. |
set_absolute_country_control | Bu karakterin mutlak ülke kontrolüne sahip olup olmadığını ayarlar. |
set_beneficiary | Hedef karakter, kapsam dahilindeki karakterin yararlanıcısı olur. |
set_character_faith | Bir karakterin, kendisi için etkileri uygulayan inancını değiştirir. Geçmiş kurulumu için bunun yerine 'set_character_faith_history'yi kullanın. |
set_character_faith_history | Bir karakterin efektleri UYGULAMADIĞI inancını değiştirir. YALNIZCA GEÇMİŞ AYARINDA KULLANIN! |
set_character_faith_with_conversion | Bir karakterin sahip olduğu inancı, sanki inanç-görüş etkileşimini kullanıyormuş gibi değiştirir (dindarlık maliyeti hariç). Yani başkentler gibi kabul eden vassallar da din değiştirecek |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Çocuğun hamilelik sırasında bir cariyenin çocuğu olmasını (ya da olmamasını) ayarlar |
set_council_task | Kapsam konsey üyesinin görevini belirler |
set_culture | Bu karakterin kültürünü ayarlayın |
set_culture_same_as | Karakterin kültürünü hedefin kültürüyle aynı olacak şekilde ayarlar. |
set_death_reason | Ölen bir karakterin ölüm sebebini ve katilini belirler. |
set_default_education | Bu karakter için varsayılan eğitim odağını ayarlar. |
set_designated_heir | Verilen karakteri atanmış mirasçı olarak ayarlar. |
set_employer | Kapsam karakterini hedef karakterin sahasına ekleyin. |
set_father | Bir karakterin babasını belirler. |
set_focus | Bu karakterin odağını ayarlayın |
set_house | Karakterin hanedan evini belirler. |
set_immortal_age | Karakterin hangi yaşta ölümsüz hale geldiğini değiştirir. Yalnızca zaten ölümsüzse işe yarar. |
set_killer_public | Kapsamlı karakterin katilini herkesin bildiği şekilde ayarlar |
set_known_bastard_on_pregnancy | Çocuğu hamilelik sırasında bilinen veya bilinmeyen bir piç durumuna düşürür. |
set_num_pregnancy_children | Çocuk sayısını ayarlayın |
set_override_designated_winner | Dürbünlü karakter, eğer buna 'evet' denirse, 1 numaralı katılımcı ise, yararlanıcısını tahta çıkaracaktır. Tekrar kapatmak için 'hayır' ile arayın. |
set_player_character | Kapsam karakterinin oyuncusu artık hedef karakter olarak oynayacak. Kapsam oyuncu tarafından kontrol edilmelidir. Hedef oyuncu tarafından kontrol edilemez. |
set_pregnancy_assumed_father | Hamileliğin varsayılan babasını ayarlayın. |
set_primary_spouse | Bir karakterin birincil eşini ayarlayın. |
set_primary_title_to | Bir karakter için birincil başlığı ayarlar. |
set_real_father | Karakter kapsamının gerçek babasını değiştirir. |
set_realm_capital | Yeni bir bölge başkenti belirleyin |
set_relation_best_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_bully | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_court_physician | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_crush | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_guardian | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_intrigue_mentor | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_intrigue_student | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_lover | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_mentor | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_nemesis | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_oaf | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_potential_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_potential_lover | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_potential_rival | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_rival | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_soldier_friend | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_soulmate | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_student | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_victim | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_relation_ward | Komut dosyasıyla yazılmış ilişkiyi ayarlar. |
set_seksüellik | Karakterin cinselliğini ayarlar |
set_to_lowborn | Karakteri düşük doğmuş olarak ayarlayın. |
set_vassal_contract_modification_blocked | 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' tarafından kontrol edilmeye ilişkin olarak vasal sözleşmenin değiştirilmesini engeller |
Spawn_army | Bu karakter için bir ordu oluşturur. Karakter savaşta değilse alaylar oluşturulacak ancak ordu oluşturulmayacaktır. |
start_default_task | Konsey Üyesini varsayılan göreve geri dönmeye zorlayın. İlgili herhangi bir ilerleme yüzdesi kaybolacaktır (meclis üyesi varsayılan görevi zaten gerçekleştirmiş olsa bile). |
başlangıç_düzeni | |
start_war | Bir savaş başlatır. X bir casus belli türüdür, Y hedef karakterdir, Z i (isteğe bağlı) davacıdır, W1, W2.... hedeflenen unvanlardır. |
stres_impact | Belirtilen özelliklere (özellik = değer) göre stres etkisi, her zaman eklenen bir temel değer için taban = değeri kullanın. |
use_hook | Bir karakterin sahip olduğu kancayı kullanır (zayıfsa kaldırır, güçlüyse bekleme süresine koyar). |
vassal_contract_decrease_obligation_level | Kapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük düzeyini azaltın. |
vassal_contract_increase_obligation_level | Kapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük düzeyini artırın. |
vassal_contract_set_obligation_level | Kapsamlı karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülük düzeyini değiştirin. |
ziyaret_court_of | Kapsam karakterini hedef karakterin konuğu olarak ekleyin. |
add_faction_discontent | Kapsam hiziplerine hoşnutsuzluk ekler (veya çıkarır). |
destroy_faction | Kapsam grubu yok edildi. |
faction_remove_war | Şu anda hiziple ilişkili olan savaşı kaldırır. |
faction_start_war | Kapsam grubu hedeflerine karşı savaş başlatır. |
kaldır_özel_karakter | Kapsam grubu için özel karakteri kaldırır |
kaldır_özel_başlık | Kapsam grubu için özel karakteri kaldırır. |
set_special_character | Kapsam grubu için özel karakteri ayarlar. |
set_special_title | Kapsam grubu için özel unvanı belirler |
add_attacker | Hedef karakteri saldırgan olarak kapsam savaşına ekler. |
add_defender | Hedef karakteri savunmacı olarak kapsam savaşına ekler. |
savaş sonu | Belirtilen kazananla savaşı bitirir. |
kaldır_participant | Hedef karakteri kapsam savaşından çıkarır. |
set_caled_to | Hedef karakteri zaten kapsam savaşına çağrılmış şekilde ayarlar. |
set_casus_war | Kapsam savaşının casus belli'sini belirler. |
active_holy_site | Etkin olmayan bir kutsal siteyi etkinleştirin. |
add_doktrin | İnanca öğretiyi ekleyin. |
change_fervor | Verilen değer kadar imanın şevkini değiştirir. |
kaldır_doktrin | Doktrini inançtan çıkarın. |
Remove_religious_head_title | İnancın dini baş unvanını kaldırır. |
set_religious_head_title | İnancın dini baş unvanını verilen başlığa ayarlar. |
start_great_holy_war | Büyük bir kutsal savaş başlatır. |
set_add_claim_on_loss | Ayarlanırsa, herhangi bir tapu kaybı, hak taleplerinin önceki sahibine eklenmesiyle sonuçlanacaktır. |
set_title_and_vassal_change_type | Değişiklik türünü ayarlar. |
add_secret_participant | Gizli diziye bir katılımcı ekler. |
devre dışı bırak_exposure_by | Hedef karakterin sırrı ifşa etmesini yasaklar |
Minecraft komutları
Red Dead Redemption 2 Hileleri
GTA 5 hileleri ' >
Fallout4 hileleri
Minecraft komutları
Red Dead Redemption 2 Hileleri
GTA 5 hileleri