Ghost of Tsushima'nın çapraz oynatma işlevi bir 'beta' etiketi eklenmiş olarak başlayacak ve bu da Sony'nin PSN ile ilgili başka bir fiyaskodan kaçınmayı umduğu yönündeki spekülasyonlara yol açtı

Siluetlenmiş bir figür, batan güneşin arka planında flüt çalıyor.

(Resim kredisi: Sony)

Ghost of Tsushima yarın PC'de çıktığında, oyunu tek oyunculu olarak oynamak için PlayStation Network hesabına ihtiyacınız olmayacak. Ancak oyunun çevrimiçi, çapraz oyunu kapsayan çok oyunculu modu Legends'ı oynamak istiyorsanız buna ihtiyacınız olacak. Bağlantı noktası geliştiricisi Nixxes, modun bir 'beta' etiketi eklenmiş olarak başlayacağını açıkladığında artık kalıcı olarak buna ihtiyacınız olup olmayacağına dair bir soru var.

Gibi rapor edildi Eurogamer tarafından Nixxes geçen yıl oyunun sistem gereksinimlerini paylaştığında, oyuncuların 'Efsaneler moduna erişmek için PlayStation Network hesaplarında oturum açmaları gerekeceğini' belirtmişlerdi. Ancak 14 Mayıs'ta bu gönderiye yapılan bir güncellemede 'Lansman sırasında Legends Mode'daki çapraz oyun Beta'da olacak' ifadesi yer alıyor.



PS4, PS5 ve PC arasındaki çapraz oyunun 'PlayStation Network'te arkadaşlarınızı davet ederek bir oyun oturumu başlatırken desteklendiğini' ekliyor. Yani oyuncular çapraz oyun işlevini kullanabilir ancak bu otomatik olmayacaktır.

Sony'nin Helldivers 2'nin PC/PSN entegrasyonunu yeniden etkinleştirme girişimi üzerine son zamanlardaki öfke göz önüne alındığında bu ilginç bir değişiklik; geliştirici Arrowhead, oyunun son derece popüler çıkışına ayak uydurabilmek için sunucularını güçlendirmeye odaklandığı için lansman sırasında bundan feragat etti. Sony'nin bu gereksinimi yeniden uygulamaya yönelik ani kararı, Helldivers 2'nin Steam'de inceleme bombardımanına tutulmasına ve yayıncının politikayı ikinci kez geri almasına neden olan büyük bir tepkiyi tetikledi.

Bu arada fiyasko, Tsushima'nın geliştiricisi Sucker Punch'ın dikkatini çekti; Punch, PSN hesaplarının tek oyunculu için değil, yalnızca çok oyunculu için gerekli olduğunu açıklamak için acele etti; ancak bu, Sony'nin oyunu PSN'in bulunmadığı 200'den fazla ülkede listeden çıkarmasına engel olmadı. mevcut.

Arka planda bir Sakura çiçeği bulutu gibi dönen tüm bu şeylerle birlikte, 'beta' etiketinin eklenmesinin zamanlaması ilgi çekicidir. Nixxes'in bunu daha önce kesinlikle iyi bilmesine rağmen, çapraz oyun işlevselliği tamamen kararlı olmayabilir ve daha fazla çalışma gerektirebilir. Alternatif bir olasılık da Nixxes'in PC oyuncularına çapraz oyun modunun mevcut durumunun yalnızca geçici olduğu konusunda güvence vermek istemesi, belki de gelecekte bu PSN gereksinimini ortadan kaldırmayı düşünmesidir.

Helldivers 2 ile Game Geek HUB'lar PSN entegrasyonunu istemediklerini açıkça gösterdiler ve Sony bunu iki kez geri alarak oyunun çapraz oyunu kolaylaştırmak için buna ihtiyacı olmadığını gösterdi. Ghost of Tsushima'nın PSN kupalarını ve arkadaşlarını PC'ye getirirken yalnızca çok oyunculu oyun için PSN entegrasyonu gerektirmesi, hesap bağlamanın oyunların ihtiyaç duyduğu bir özellikten çok Sony'nin istediği bir şey olduğunu gösteriyor.

Helldivers 2 fiyaskosu sırasında Sony, 'PC oyuncuları için en iyinin ne olduğunu hâlâ öğrendiğini' ve PlayStation özelliklerinin PC oyunlarına değişken şekilde dahil edilmesinin bunun açık bir kanıtı olduğunu belirtti. Dolayısıyla perde arkasında politikada bir değişiklik olması tamamen mümkün. Her iki durumda da, Ghost of Tsushima yarın PC'ye çıktığında çapraz oyun 'beta' etiketinin ne anlama geldiğine dair daha iyi bir fikrimiz olacak.

Popüler Mesajlar